Я, робот та електровівці... | Kaiju Splicer: Rift Harvest🎯 КонцептГравець — біоінженер, що працює на...

Telegram community logo - Я, робот та електровівці...
2021-12-12

Я, робот та електровівці...

Number of subscribers:
3249
Photos:
21800 
Videos:
3400 
Links:
5860 
Category:
Blogs
Description:
Підтримати канал: https://base.monobank.ua/E9xTJZ48fcHAiQ Суб'єктивні новини фананcтики, мальованих історій, ігор та кіно. Огляди, авторскі матеріали, арти та відеоролики. з апропонувати новину @Nexus666_bot Чатик: https://t.me/robosheepsaydeath

Channel Я, робот та електровівці... - @irobosheep - №32715

🐲 Kaiju Splicer: Rift Harvest🎯 КонцептГравець — біоінженер, що працює на межі реальностей. Його завдання — збирати кайдзю з уламків тіл, ДНК-модулів і механічних деталей, а потім відправляти їх крізь тріщину у реальності на Землю. Там монстри воюють і збирають біоматеріал для створення ще потужніших істот.🔁 Основний цикл гриЗбіркаКонструктор кайдзю з органічних, механічних та мутованих частин.Атрибути залежать від обраних елементів (атака, захист, регенерація, спец. здібності).Можливість створювати як гротескних мутантів, так і відносно "гармонійних" монстрів.Відправка крізь тріщинуВибір місії: зруйноване місто, пустеля, океан, заражені ліси.Автобої з військовими, іншими мутантами або стихійними катастрофами.Гравець втручається через "генні імпульси" (активація мутацій, адреналінові поштовхи).РезультатКайдзю повертається з біоматеріалом, уламками машин і новими мутаціями.Може повернутися скаліченим → гравець лікує/заміщує органи.Якщо гине — залишається лише “ядро” з ДНК, яке можна використати для нового покоління.⚙️ МеханікиМодульна збірка монстрів (голови, тулуби, крила, хвости, кібернетика).Система мутацій: під час рейдів кайдзю може еволюціонувати несподівано.Гібридизація: можливість злити кілька тіл в одного нового монстра.Ресурс-менеджмент: біомаса, уламки технологій, ДНК-сфери.Еволюційне дерево: нові частини відкриваються в залежності від попередніх успішних рейдів.🎨 Візуальний стильПоєднання грубої біоорганіки й кібернетики: тіла зшиті з різних видів, з металевими протезами.Локації: занепалі мегаполіси, де крізь хмарочоси проросли лози; пустелі, повні кісток гігантів; океани з уламками авіаносців.Лабораторія гравця — суміш алхімії, генної інженерії та механічних модулів.🕹 Жанр і форматМенеджмент + авто-батли + rogue-lite елементи.Кампанія складається з "експедицій крізь тріщину".Кожен кайдзю має обмежений життєвий цикл → акцент на спадковості й мутаціях.🌟 Унікальні фішкиКайдзю не просто “будуються”, а живуть, мутують і гинуть, залишаючи спадщину.Гравець формує династію монстрів, а не лише колекцію.Лор: тріщина у реальності пов’язує гравця з відлунням зруйнованої Землі, і кожна експедиція поступово відкриває нові таємниці (чому виникли тріщини, хто залишив ці уламки).🎶 Саунд та атмосфераСаундтрек: дарк-ембієнт із біо-індастріалом.Атмосфера: поєднання Shin Megami Tensei, CARRION, і трохи Katamari абсурду.
546
25-08-19 07:48