Тиждень 🌱Новачківок🌱 3 - 9 листопада😀 Привіт, спільното!Литопадовий тиждень новачківок вже близько! Тому саме час створювати набори та записуватись на ігри! Як це зробити — 📝інструкція тут.🏆Майстри, якщо ви хочете показати новим гравцям свою улюблену систему, або зіграти з друзями у щось незвичне — ставайте Ментором. Для цього потрібно лише створити набір з типом гри 🌱Новачківка🌱 у вказані дати, що дасть вам особливу роль на Дискорді та доступ до винагород!Як завжди, за кожні 4 участі (місяці) ви отримаєте:🎲Бонуси від ІНРІУМу (дайс/пін/футболку або електронний сертифікат на DrivethruRPG).💾Сертифікат на -30% знижку на продукцію @M87Games (якщо водите ігри саме цього видавництва).✨ А окрім того, ми проведемо розіграш серед усіх менторів листопада! У вас буде можливість виграти сумку від партнера цього місяця — Leather Owl!🦉➖➖➖➖➖➖Наші канали з пошуком ігор:📩 Телеграм📱 Дискорд➖➖➖➖➖➖😶 Гравці, якщо ви є новачком у якійсь системі (грали в неї до трьох сесій), можете сміливо тицяти кнопку "✅ Записатись" на новачківку або написати Майстру в особисті.
🌱Новачківка🌱 — це безкоштовна гра на 1 сесію для новачків у хобі, у якій майстер роз'яснить правила та допоможе зі створенням персонажа.
📌Ціль — дати можливість пограти вперше в настільні рольові ігри, або спробувати нові системи бувалим гравцям. За бажанням після проведеної гри ви можете задонатити на наш 💙 постійний збір на ЗСУ💛Майстри, що позначили свої набори типом гри: "🌱Новачківка🌱", готові супроводжувати ваші перші кроки у цьому хобі, а їхні ігри перетворяться на приємні пам'ятні спогади та меми.👉Більше можна дізнатися завдяки команді /новачок в телеграмі або /nowachok в дискордіУ будь-якій незрозумілій ситуації питайте порад в коментарях або напряму в адміністраторів через @duhinriumbot 👻Готуйте свої щасливі куби та історії — час пригод настав👍🔗 Наші соц мережіПідтримати нашу ініціативу можна тут: 🏦 Банка | ☕️ buymeacoffee
👋 Вітання, спільното! До вашої уваги недільний #дайджест цікавих рольових новин за тиждень ✏️📰Новини👉 Велика підбірка геловінських знижок в нрі-видавництвах👉 З’явився новий мерч під фестиваль «Жаховир» від Інріуму!👉 Cкоро буде відкрито передзамовлення на «Оповідки з Кільця» від Geekach. Вже можна переглянути аркуші персонажів.👉 7 грудня відбудеться велика гра по «Поклику Ктулху» на сцені в Києві!👉 M87* Games оголосили переможців конкурсу хаків для гри YKY2🚀Релізи👉 Клуб Жаху — український переклад односторінкової аніме-горор НРГ Club Guro від Mundos Infinitos від Перший Поверх НРІ👉 Гра «Велет» про сутички великих чудовиськ від Печера Лилика отримала цифровий реліз📺Відео👉 Що нас чекає у Gloomhaven RPG? Превью рольової системи від Ігри до столу👉 Як грати у Клинки в пітьмі? Огляд, правила, поради для новачків від M87* Games👉 ПОЯСНЮЄМ ЗА НАСТІЛЬНІ РОЛЬОВІ ІГРИ — бо це не те, що ти думаєш від HeavyRoll👉 Хак-конкурс YKY 2: Нагородження переможців! від M87* Games👉 Горорний сетинг для D&D • Nightfell • Швидкий Старт • Огляд від Sonder📄Статті👉 Огляд на українську нрг «Мозаїка» від Asteniks👉 Чому я нечасто граю в OSR ігри? від Dbas👉 Hollows - або як я пограв у найкращі босфайти в НРІ від Grighoul💡Якщо маєте ще тематичні новини тижня — діліться в коментарях!🏞 Арт використано з дозволу BogaMyr
ЖАХОВИР ВЖЕ БЛИЗЬКО! Він кличе до себе і обіцяє темні дарунки...🔥30.10 – 2.11🔥 Цього разу у нас проходить аж три розіграші: для фестивальних майстрів за чеклістом, для усіх донатерів банки і для донорів крові.1️⃣Всі майстри, хто творитиме історії Жаховиру, виконає мінімум 5 його заповідей із чеклісту та сповідає їх на алтарі дискорду:
⦿⦿ Жаховирське худі! Тому, хто проведе НАЙБІЛЬШЕ ІГОР на фестивалі! Виснаж себе, здобудь худі, грійся чужими стражданнями. Принт на вибір «Вампіри / Ктулху / Дельта». Якщо декілька майстрів матимуть однакове число - розіграємо.⦿Чашка «Сльози моїх гравців». Нарешті, напій, який не закінчується. Шанс зустріти цю чашку є тільки восени! ⦿ Друкована книга з порадами для майстрів «So You Want to Be A Game Master?» від неперевершеного і щедрого @shaggot, який завжди підтримує спільноту. Зрозумій, як викликати їх трепет, як торкатись найтемніших куточків душі гравців!⦿ Друковане доповнення до Весен «Mythic Carpathia» від ґуру фольклорних ігор @Mokeiev. Слов'янський горор — наш рідний біль, ще й розроблений у кооперації з українським чатиком весенів!⦿ Друкована книга пригод для VtM «Таємниця Зеленого театру» і декілька її PDF-примірників від This is Gothic Punk. Стиль, готика, панк від людей закоханих у систему, які випускають вже не першу книжку. Як ми любимо! І це аж три лоти!⦿Худі та постер «HALLOWEEN» від лампової спільноти Cats&Dice, саме вони організовують офлайн-частину Жаховиру на мітапі! Тряси кістками, роляй високо і люби котиків!⦿ Друкований швидкий старт«Поклик Ктулху» від Geekach, що містить ідеальну для новачків пригоду «Привиддя» в сетингу 1920-х. Що може бути класичніше будинку з привидами?⦿ Друкований швидкий старт «Демони і Дракони: Затонула вежа» від Geekach, який містить нескладні правила та містичну пригоду. Для любителів героїзму у найстрашніші часи.⦿ Соло гра в жанрі жахів «Останній кінопрокат» і натхненна PbtA іграми односторінковка «Байкери Перевертні» + пригода-комікс до неї «Болотна лихоманка» від кіно-клубу «ПРОМІНЬ»
Тож хутчіш постіть святкові ваншоти з типом гри «фестиваль» в 👉@inrium_games або дискорді👈2️⃣Всі, хто даруватимецінності на 🎃фестивальну банку 🎃 (будь-яка сума) — автоматично бере участь у ЗАГАЛЬНОМУ РОЗІГРАШІ! Навіть 1 гривня має силу!
⦿ пак: Пін «Дракончик Вампір» + стікерпаки 3 шт⦿ пак: Пін «Життя бентежне» + стікерпак 1 шт⦿ пак: Пін «Дракончик з д20» + стікерпак 1 шт⦿ пак: чашка «Сльози моїх гравців» + стікерпак 1 шт⦿ пак: шкарпетки + пін «Дракончик Вампір»⦿ пак: набір Дайсів з кажанами + стікерпак 1 шт 3️⃣Всі, хто віддаватиме в його честь Криваву данину здавши кров до 2.11 і надавши нам квитанцію/довідку, що підтверджує цей героїчний вчинок, у духа 🩸@duhinriumbot🩸отримає шанс виграти:⦿ Жаховирське вампірське тепленьке худі «Діти каїна»
Беріть участь, грайте та вигравайте разом з ІНРІУМом! Підписуйтесь, щоб не пропускати наші івенти, і нехай жахливі історії будуть тільки вигаданими.
Клуб Жаху на itch.io🩸Клуб Жаху — український переклад односторінкової аніме-горор НРГ Club Guro від Mundos Infinitos.Це гра про японських школярів і школярок, які ведуть звичайний шкільний клуб… доки знайомий день не перетвориться на справжнє пекло. Вони помиратимуть — болісно, потворно, знову і знову, — лише щоб прокидатися в тій самій кімнаті, ніби нічого не сталося. Петля триває. І з кожним колом вони стають трохи менше собою й трохи ближче до Одкровення. Це ведена, кооперативна або навіть соло гра. Вам знадобиться лише шестигранник і пару жетонів. У грі є багато таблиць-оракулів і 6 готових персонажів, щоб одразу зануритись в жахіття.До Геловіну зробив для вас такий (безкоштовний/PWYW) #переклад жахастику👻 Навіть якщо не плануєте грати — підтримайте та завантажте гру, можливо, вона підкине ідей для звичних партій чи надихне на нове.А вже за тиждень відбудеться онлайн-фестиваль Жаховир на ІНРІУМІ — чудова нагода пограти й полякатися!📘Переклад: @dyapchikk🔗Оригінал: Club Guro by Mundos Infinitos
Виживальницький горор (Survival Horror) — це виживання героїв в екстремальних умовах, де ресурси (набої, аптечки, безпечні місця) вкрай обмежені. Головний страх – це безпорадність і постійна загроза смерті від ворогів, які значно переважають за силою або кількістю.Системи: Alien: The Roleplaying Game, Граничний жах, Mothership, Ктулху в ПітьміКлючові елементи:⦿ Формула сюжету: Герої опиняються в ізоляції чи катастрофі → ресурси швидко вичерпуються → небезпека наближається (монстр, епідемія, катаклізм, колапс суспільства) → доводиться робити жорсткі моральні вибори, щоб вижити → фінал — або втеча, або смерть, або гірше: втрата людяності.Дефіцит ресурсів: Нестача зброї, боєприпасів, ліків та інших засобів для виживання.Вразливий протагоніст: Герой не є суперсолдатом, він часто слабкий, повільний і може легко загинути.Вирішення проблем: Гра фокусується навколо вирішення проблем, а не драми.Елементи дослідження: Гравці змушені ретельно обшукувати локації в пошуках припасів, що створює додаткову напругу.⦿ Механіки: Облік ресурсів (їжа, боєприпаси, світло, стрес), механіки страху, поранень і морального виснаження.⦿Тон: Напружений, клаустрофобний, виснажливий. Темп задають не бої, а спроби втриматися на межі — між панікою і волею до життя.Мета майстра: Створити атмосферу тиску. Гравці мають відчувати, що все проти них — середовище, час, власне тіло. Кожне рішення — компроміс між життям і совістю.Досвід гравців: Справжній стрес, тривога, адреналін. Вони не герої — вони виживають. Успіх відчувається як полегшення, поразка — як неминучість. В кінці — виснаження, шок і запитання: чи вартувало це того?⦿ Антагоніст: Зазвичай безжальний і непереможний — монстр, стихія, пандемія, війна або навіть власна паніка. Його мета — не вбити, а змусити людину зламатися.Приклади: невразливий переслідувач, мутант або біологічна зброя, небезпечна локація⦿Герої: Люди без надсил, але з волею жити. Їхня сила — у рішучості, співпраці і здатності не втратити людяність, коли все навколо кричить “виживи будь-якою ціною”.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (6/6)
Фолк-горор (Folk-horror) — жах, що черпає натхнення з фольклору, язичницьких вірувань та ізольованих спільнот, які живуть за архаїчними законами. Це історії про ритуали, вірування, культури, що ніколи не зникли — лише сховалися під шаром сучасності. Страх тут повільний і непомітний, як бур’яни, що проростають крізь тріщини в камені.Системи: Vaesen, Broken Tales, Trophy Dark, Стара Щуриха (скоро реліз)Ключові елементи:⦿ Формула сюжету: Мандрівники потрапляють у віддалене поселення → стикаються з дивними звичаями, що здаються безглуздими або жорстокими → намагаються зрозуміти логіку громади → зрештою усвідомлюють, що самі стали частиною стародавнього ритуалу чи жертвою циклу, який не можна зупинити.Ізольовані спільноти: Дія відбувається у віддалених селах.Конфлікт "свій-чужий": Аутсайдер проти замкнутої громади.Язичництво та окультизм: Древні ритуали та віра в сили природи.Пейзаж як персонаж: Природа як ворожа сила.⦿ Механіки: підтримують таємниці, соціальну напругу, розслідування та моральний вибір. Часто — це механіки впливу, страху, зростаючого "скорапчення" чи "втрати ідентичності".⦿Тон: Повільний, задушливий, із відчуттям приреченості. Краса природи межує з її жорстокістю. Сонце світить, але від того ще страшніше.Мета майстра: Побудувати атмосферу чужості. Показати, як звичні моральні орієнтири розмиваються, коли герої опиняються серед людей, для яких жертва — це не злочин, а обов’язок.Досвід гравців: Напруга від неможливості “втекти” з громади, жах перед колективним божевіллям, відчуття, що саме вони порушили природний порядок. Можливо навпаки — поступове розуміння: можливо, “чудовисько” — це місто, яке вони покинули, а не село, в яке потрапили.⦿ Антагоніст: Часто не має обличчя — це спільнота, культ, саме місце або дух, що керує людьми. Він не зло у звичному сенсі, а уособлення стародавнього ладу, що не терпить втручання.Приклади: людина з фольклорними здібностями (культист, відьма), фольклорна істота (дух), язичницьке божество чи явище (дива під час свята)⦿Герої: Зовнішні спостерігачі — науковці, мандрівники, чужинці. Їхня трагедія в тому, що вони прагнуть зрозуміти те, чому не належать.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (5/6)
Лавкрафтівський жах (Lovecraftian/Cosmic horror) — страх невідомого, далекого та могутнього. Небезпечне усвідомлення нікчемності людства у великому і байдужому всесвіті, яке може знищити розум.Системи: Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Дельта Ґрін (Delta Green), Sanity (Глузд), Trail of Cthulhu, Cthulhu Dark/Cosmic DarkКлючові елементи:⦿ Формула сюжету: Герої стикаються з дивним артефактом, явищем або подією → починають розслідування → відкривають, що за цим стоїть щось давніше й могутніше, ніж сама історія людства → розуміння приходить надто пізно, коли вже ні розум, ні світ не можна врятувати.⦿ Механіки: Поступова втрата здорового глузду, наростання безсилля, відстеження показників "Глузду" чи "Стабільності". Дослідження і прийняття рішень важливіше за "перемоги" в бою, бо бій зазвичай — це вирок.⦿Тон: Холодний, байдужий, фаталістичний.Страх невідомого: Жах від неможливості зрозуміти загрозу.Космічний песимізм: Усвідомлення безглуздості людського існування.Тілесний жах: Гротескні фізичні трансформації.Заборонені знання: Древні тексти, що ведуть до божевілля.Мета майстра: Показати, що жах пронизує саму світобудову. Не щадіть гравців, вони повинні відчути, що лише пилинки в безмежному хаосі, і що Всесвіт не знає ні добра, ні зла.Досвід гравців: Безсилля, відчай, параноя. Відчуття, що знання — отрута, а істина — пастка. Усвідомлення власної незначності й непоправності того, що сталося.⦿ Антагоніст: Сили, що існують поза межами розуміння і не помічають людину, як ми не помічаємо мурашку.Приклади: Великі древні, культисти, іншовимірна загроза, знання.⦿Герої: Дослідники, науковці, звичайні люди, які шукали правду — і знайшли те, що не повинні були знати. Їхня доля — або загинути, або збожеволіти, або прийняти безодню в собі.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (4/6)
😱Що провести на Жаховир?Якщо шукаєте ідеї для короткої, але атмосферної гри — ми підготували для вас підбірку систем українською, які чудово підійдуть для ваших ваншотів.👁Граничний Жах— сучасний горор у локалізації @m87games про звичайних людей, що стикаються з потойбічним у нашому світі.📺The Last Orison — камерна рольовка від української студії @dfcamp. Ви — герої фільму, який знімає химерне поріддя Прадавніх Богів. А реальність тим часом руйнується!🐙Поклик Ктулху — класична рольовка в жанрі лавкрафтівського горору в перекладі @GeekachRoleplay. Ви — дослідники Невідомого, але до зустрічі з таким не готові навіть ви.🕯 А якщо хочеться готових пригод: • Поклик Ктулху — «Привиддя» (The Haunting). В цій пригоді ви досліджуватимете історію будинку, в якому, поговорюють, завелись привиди. • Дельта Ґрін — «Останнє на останок». В цій пригоді вам доведется розбиратись зі спадком агента Дельта Ґрін на пенсії. І хоча на поверхні все виглядає невинно, хто знає, що він міг приховувати... • Весен — «Танець Снів». В цій пригоді ви розбиратиметесь із привидом у таверні «Відьмин Кіт». Чи не ідеальна пригода для Геловіну? • Кобольди Зжерли Моє Немовля — «У темних лісах Кабановії». Ця комедія в готичному сетингу ідеально підійде тим, хто хоче чогось легкого і веселого. А ще спосіб пограти у «Прокляття Страда», не граючи в «Прокляття Страда».📱 Для натхнення:Енді Літ записав коротке відео про ігри, які можна провести на Геловін, а Ігор Меліхов — добірку сценаріїв для моторошного вечора.
Готуйте кубики, свічки — і вперед у темряву.#Жаховир
👋 Представляємо вам Майстерський Чекліст Жаховиру і Розіграш!Що це?Список із 25 горорних ситуацій, що можуть статися на ваших іграх випадково або спеціально.
Навіщо це?Можливо, це надихне вас на нові травми сюжети, можливо вам буде цікаво позмагатись із іншими. А окрім цього – це пропуск на фестивальний розіграш серед майстрів!Кожен, хто відмітить 5+ пунктів (хрестиками, галочками, своєю кров'ю...) та напише короткий відгук про фестивальну сесію в нашому дискорді в каналі "жаховир-2025" (який стане доступним 30 жовтня) стає учасником великого розіграшу призів від нас і друзів спільноти. Як виграти?Переможці будуть обрані шляхом святого рандому, а також окремо приз отримає той, хто проведе найбільше фестивальних ігор за ті 4 дні. Слідкуйте за постами, скоро ми покажемо всі сюрпризи! Спойлер: будуть і книжки, і мерч, і худі. Що робити зараз?Готуйте горорні сюжети, діліться цією новиною з друзями, використовуйте наших НІПів, беріть квитки на мітап Cats&Dice та готуйте костюми 😱Тип гри "фестиваль" для ваших оголошень на ІНРІУМі вже доступний. Публікуйте набори на ігри, які проходитимуть з 30 жовтня по 2 листопада включно. І якщо запис на них буде відкритим для усіх бажаючих – ми зарахуємо це як новачківку!
P.S. А якщо ви загубилися, вам допоможуть гілка "питання-щодо-фесту" на нашому дискорді або прикликання Духа. Також рекомендуємо зайти на дискорді в "Канали і ролі" → Перегляд каналів → і додати собі фестивальні.#Жаховир
👁Психологічний жах (Psychological horror) в настільних рольових іграх фокусується не на зовнішніх загрозах, а на внутрішніх страхах, емоційній та психологічній нестабільності персонажів. Джерелом страху є особисті травмуючі спогади, емоції та сам розум – параноя, галюцинації і т.д.👍Системи: персонажоцентричні горор ігри, Quietus, Kult: Divinity Lost, The Last Orison, Public Access, Unknown Armies, але більше залежить від стилю водінняКлючові елементи:⦿ Формула сюжету: Герої стикаються з незрозумілим явищем або моральною дилемою → поступово усвідомлюють, що найбільша небезпека криється в них самих → їхня реальність починає тріщати → фінал — або катарсис, або повне руйнування психіки.Це історії не про монстрів у темряві, а про темряву всередині — про те, як людина ламається, намагаючись зрозуміти, що є реальністю, а що — її страхами.⦿ Механіки: Внутрішні конфлікти, стрес, параноя, галюцинації, втрати контролю. Стан персонажа важливіший за його характеристики. Механіки можуть відстежувати "глузд", "віру", "травми" чи "деградацію".⦿Тон: Повільно наростаючий, пригнічений, навіть клаустрофобний. Кожен звук — тривожний, кожен погляд — підозрілий.Неоднозначність – межа між реальністю та вигадками хворого розуму розмита.Ізоляція – персонажі часто опиняються в ізоляції, що посилює їхню психологічну кризу.Мета майстра: Не лякати монстром, а змусити гравців відчути нестабільність реальності. Використовувати сумнів, провину, суперечливі спогади, нав’язливі думки як інструменти жаху.Досвід гравців: Відчуття тривоги, безсилля, неправильності власних рішень. Поступове усвідомлення, що вони самі можуть бути джерелом кошмару. Після гри — тихе потрясіння і осмислення пережитого.⦿ Антагоніст: Допомагає спровокувати внутрішні страхи персонажа (провину, сором, втрату контролю, травму) і може віддзеркалювати їх у собі. Інколи — щось безособове, що лише підштовхує людину до саморуйнування.Приклади: газлайтер, допельгангер, батько-злочинець і т.д.⦿Герої: Зазвичай звичайні люди, але зі зламаною душею. Їхня боротьба — це не втеча від монстра, а спроба зрозуміти, ким вони стали.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (3/6)
We and selected third parties use cookies or similar technologies for technical purposes and, with your consent, for other purposes (“basic interactions & functionalities” and “measurement”) as specified in the Cookie policy.
You can freely give, deny, or withdraw your consent at any time.
You can consent to the use of such technologies by using the “Accept” button. By closing this notice, you continue without accepting.