Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - Геймдев за Кавою - Поради для інді-розробників 🇺🇦
Added 06 Jan 2025

Геймдев за Кавою - Поради для інді-розробників 🇺🇦

@indieua
Number of subscribers: 814
Photos: 123
Videos: 2
Links: 194
Description:
Автор @ternox Канал на ютубі https://www.youtube.com/@TernoxGD Блог у поміч інді-розробнику https://kutok.io/indie Чат інді-розробників https://t.me/+cyitd2450xg4NjYy

👥 Number of subscribers

814
Average/Day:: 0
Average/Week:: +4
Average/Month:: +14

📊 Messages per Day

0.6
Last day: 2
Week average: 1
Average per day: 0.6

Name change history

Геймдев за Кавою - Поради для інді-розробників 🇺🇦 2026-03-11
Інді ігри: Поради для розробників 🇺🇦 2025-01-06

Status change history

Officially not confirmed 2025-01-06

Wall

Telegram statistics channel

Рандомна думка-лайфхак на ніч.У Steam є цікава можливість — Daily Deal. Valve вручну може обрати гру й поставити її на головну сторінку у головну секцію знижок і розпродажів із позначкою “Today’s Deal” на одну добу (для цього краще їм самим написати і спитати чи можна отримати таку можливість).Таку можливість дають лише тим іграм, які вже добре себе показали у продажах, і лише раз на рік.При цьому, у цю секцію можна потрапити навіть якщо гра перебуває у ранньому доступі. Valve самі у своїх прикладах зазначають, що це чудовий спосіб використати момент виходу версії 1.0 — тобто релізу з раннього доступу.Тобто. Якщо гра добре продалась у ранньому доступі можна релізнути гру з імбою - банером на головній. Реліз гри з раннього доступу це по суті повноцінний реліз, тому якщо гра добре продається, вона ще потрапляє у розділ "популярних новинок". Так от, виходить що можна нормально так забустити свою гру на релізі з раннього доступу і по суті отримати величезну перевагу над іншими релізами, які випускаються без раннього доступу.З іншого боку, частина продажів вже буде розмита через те, що гру вже купили у ранньому доступі і не будуть купувати другий раз. Тому, напевно, +- все справедливо зрештою виходить.Так от, думаю треба зі STONKS-9800 спробувати так зробити у наступному році. Один раз гра вже була у Daily Deal у серпні і це було мегапотужно.
На заявку @Senpai_01 подивився нове відео від Зуковські, і в цілому нічого нового там не відбулося.Основні поради все ті ж (я не знаю як Кріс не втомився у всіх своїх відео та інтерв'ю казати одне й те саме).Але все ж таки, якщо йдете зі своєю грою на Steam Next Fest (він же фестиваль новинок), то майте на увазі:1. Фестиваль підсилює те, що ви вже маєте. Він не призначений для того, щоб запускати вашу видимість з нуля, тобто працює як множник того що вже є.2. Якщо у вас менше 2000 вішлістів то краще навіть не йдіть на цей фестиваль, почекайте наступного і доберіть вішів.3. Запускайте демоверсію заздалегідь, щоб шліфувати її до цього.4. Використовуйте інші фестивалі: Steam NextFest не завжди є найкращим фестивалем, беріть участь в інших івентах, які можуть давати кращі результати (табличка від того ж Зуковські з фестивалями). Саме ці фестивалі краще використовувати до того, як піти на Фестиваль Новинок. 5. Робіть якісну гру (лол).6. Не випускайте гру одразу після Next Fest, бо зараз багато хто так робить і у цей час стало ЗАБАГАТО релізів інді-ігор.Ну і трохи математики від Кріса:- З менш ніж 1000 вішлістів, ви можете отримати ~400 вішлістів (найкращий випадок - 4000).- З 10 000 вішлістів очікуйте на 1500 додаткових вішлістів (найкращий випадок - 10 000).- Зі 100 000+ вішлістів - близько 23 000 додаткових вішлістів (найкращий випадок - 42 000).Якщо суперкоротко: якщо у вас вже є багато вішлістів, то буде ще більше, якщо мало - то залишиться мало 😬