Channel Grighammer - @grighammer - №2963
#НРІ #НРІ_для_новачків[Що таке гоумбрю?]Мабуть кожен з новачків рано чи пізно, передивляючись набори на ігри, натрапляв на примітку «граємо з гоумбрю/хоумбрю/homebrew» і трохи впадав в ступор. Що таке це гоумбрю? Це складно? Це протизаконно? Треба розбиратися в додаткових правилах? Там є глютен і залишки арахісу? Питань багато, а для відповідей треба гуглити, тож давайте розберемо що це за гоумбрю і кому воно вбісина треба.Гоумбрю — це будь-який контент, створений майстрами та гравцями, що не прописаний в офіційно опублікованих книгах правил/розширеннях/додатках тощо. Трактування трохи зашироке, бо за такою логікою, під визначення «гоумбрю» підпадає, наприклад, сюжет, який майстер написав для своєї гри, а це не зовсім так (хоча в англомовних джерелах зустрічалися і такі думки). В наших реаліях слово «гоумбрю» використовується коли майстер хоче підкреслити, що він веде гру із застосуванням самостійно написаних / відкоригованих / додаткових правил (наприклад правил ведення бою, або чаклування, або правил відпочинку), додаткових рас, класів, унікальних магічних предметів, тобто для тих моментів, які впливають саме на механіку гри.Наприклад: якщо в рулбуці CY_BORG зазначені шість класів, кожен зі своїми особливостями накиду, а я, як майстер, скажу що гравці можуть взяти для гри сьомий клас «Радіоактивний мешканець Пустки», то це буде гоумбрю. Якщо ваш вартовий на Поклику Ктулху зауважить, що зараз буде бойова сцена, проте всі атаки автоматично влучають, без прокиду, бо йому здається ніби таке правило краще підтримує динаміку, це, знову ж таки, буде гоумбрю. Якщо майстер D&D дасть вам на вибір раси, серед яких є маленький гномик в червоній шапочці і з крильцями метелика, це гоумбрю.Чому це може бути прикольно?1. Гоумбрю дає змогу майстрам/гравцям розкрити свою креативність та напхати в гру додаткового контенту.2. Гоумбрю може вплинути на темп гри, коли майстер, наприклад, вважає що бойовки не повинні тривати довше п’яти хвилин, а гра має зосередитись на відіграші персонажів. Або навпаки. 3. За допомогою гоумбрю майстер може поправити певні механіки, які є нелогічними, розмитими, або відверто ідіотськими (так, офіційно видані ігри теж не завжди ідеальні).4. Експерименти з гоумбрю допомагають краще розібратися в системі і, хто знає, може підштовхнуть майстра/гравця до створення власної гри.В чому проблема?Використовуючи гоумбрю дуже легко поламати баланс гри. Якщо персонаж вирушає в пригоду з мечем, який зносить 1К10+50 здоров’я, то гобліни на його шляху будуть відігравати роль паперової перегородки. Якщо майстер вигадав клас, чия особлива сила — за бажання ставати невидимим, причому це не впливає абсолютно ні на що, крім можливості ворогів влучити, цей клас стає втіленням Мері-Сьюшності. Пане-майстре, беріть терези і балансуйте. Якщо вигадана раса має достобісина поінтів здоров’я на першому рівні… Ну, ви зрозуміли. Коли герой непереможний і нічого йому не шкодить, то сенс гри просто втрачається.Звичайно, це стосується здебільшого ігор, перевантажених правилами та з чітко визначеними межами. Складно поламати баланс гри типу Мозаїки, де ваш персонаж — червоний кабачок з комплексом Наполеона, який боїться мильних бульбашок [тут має бути реклама Мозаїки, ходіть сюди, це безкоштовно і краще за наркотики — #$@#R$%#$#TGGT]. То… гра не вартує свічок [десяти свічок]?Та ні, чому ж. Гоумбрю загалом дуже прикольна штука, яка може зробити ваш досвід цікавим та різноманітним. Просто як і будь-яким інструментом гоумбрю треба вміти користуватись.Тож, пробуйте, експериментуйте, донатьте на ЗСУ, грайте в НРІ і будьте котиками 🐈 або песиками🐕
754
25-07-14 13:13