Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - GameDev DOU
Added 09 Aug 2021

GameDev DOU

@gamedev_dou
Number of subscribers: 10 648
Photos: 6,540
Videos: 162
Links: 7,680
Description:
Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Source

GameDev DOU | Як аудіоспеціалісту полегшити комунікацію з розробниками ігорРозробник...

Telegram community logo - GameDev DOU GameDev DOU @gamedev_dou
1 600 Views/Reach 2023-08-29 17:10 Message №3572
Як аудіоспеціалісту полегшити комунікацію з розробниками ігорРозробники ігор не є фахівцями з аудіо. Тому багатьом із них складно пояснювати деталі та технічні моменти, коли вони обговорюють побажання до музики та звуку для своєї гри з аудіоспеціалістом. Це впливає на все: від креативного завдання до процесу надання фідбеку. Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, радить для полегшення комунікації зробити такі кроки: 🔉 переконатися, що розробник не заглиблюється в специфічні аудіодеталі, а радше говорить про загальне бачення гри;🔉 придумати креативний аудіоконцепт на основі наданої розробником інформації;🔉 пояснити, що й навіщо було зроблено, щоби клієнт побачив загальну картину;🔉 допомогти розробнику зрозуміти, як ефективно надавати фідбек.Під час отримання фідбеку завжди потрібно докладати максимум зусиль і залишатися професіоналом. Яким би особистим це не було, ви несете відповідальність за раціональність усієї дискусії. Заздалегідь погоджений аудіоконцепт, як правило, із цим допомагає 😉Руслана відвідала низку європейських геймдев-конференцій та поспілкувалася з розробниками інді-ігор, щоби дізнатися, що вони хотіли би порадити аудіофахівцям. Більше порад — у її блозі: https://dou.ua/goto/2nbU#gameaudio