Source
ФРЕШ | Розробники Concord критикують гравців у тому, що ті люблять спостеріга...
2 840 Views/Reach
2025-09-12 15:18
Message №3820
🎮 Розробники Concord критикують гравців у тому, що ті люблять спостерігати за провалами ігорШутер від Sony стартував із піковим онлайном усього 697 гравців, нищівними відгуками та провалом у продажах. Уже за два тижні після релізу проект закрили, а студія Firewalk отримала хвилю критики та навіть другий раунд звільнень. Попри це, розробники не приховують образи на аудиторію: мовляв, гравці "визначилися ще до виходу" та отримували задоволення від провалу гри.
У подкасті колишні співробітники назвали Concord "найкрасивішою машиною, яку вони коли-небудь розбивали". Водночас вони наголосили, що геймери часто не усвідомлюють, наскільки болісно такі невдачі б’ють по звичайних розробниках. Хоча частина фанатів навіть вимагала відродити гру, їхня кількість виявилася меншою за піковий онлайн Concord.
Попри теплі спогади команди, Concord залишився антиприкладом для всієї індустрії. Сотні мільйонів доларів на розробку обернулися символом того, як не варто запускати лайв сервіс-проекти. Після цього PlayStation змінила свій підхід: компанія намагається уникати ситуацій, коли дорогі тайтли закриваються практично відразу після релізу.
Було цікаво? вліпи лайк. 📕#новини #playstation #concord #firewalkФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат