Source
Брудна Стіна | Колишній сценарист і майстер лору серії Elder Scrolls Курт Кульман роз...
1 120 Views/Reach
2026-01-17 06:12
Message №15518
Колишній сценарист і майстер лору серії Elder Scrolls Курт Кульман розповів, чому він покинув Bethesda:▫️ Elder Scrolls 6 мала стати їхньою наступною грою після Fallout 4.▫️ Тодд Говард обіцяв йому роль провідного дизайнера TES6, але через 11 років Кульман дізнався, що на цю посаду обрали іншого.▫️ Атмосфера в Bethesda сильно змінилася після успіху Skyrim (Кульман був одним із керівників розробки Skyrim).▫️ «Звісно, після Fallout 4 ми не перейшли до TES6 — ми зробили Fallout 76, і навіть після цього не взялися за TES6, а почали Starfield, який став надзвичайно тривалим проєктом порівняно з іншими».▫️ Кульман пішов з Bethesda у 2023 році після понад 20 років роботи.▫️ Він стверджує, що проблеми в Bethesda виникли ще до поглинання компанії Microsoft.▫️ З роками робота провідних дизайнерів (включаючи роль Тодда Говарда) ставала менш творчою та більш «бюрократичною».▫️ Його версія Elder Scrolls 6 мала бути схожою на фільм «Імперія завдає удару у відповідь».▫️ Ельфійські супремасисти (Талмор) були головними лиходіями, і зрештою вони мали перемогти, що стало б підґрунтям для сюжету TES7.