Channel Посиденьки з Самогоном - @casual_gamer - №315
Більше тижня був в рабстві Коджомби і проходив найгеніальнішу гру цього покоління — Death Stranding 2 🤓Першу частину я не так давно трохи підзасрав, гра була непогана, але деякі моменти мені дуже не сподобалося. Чи стала друга частина краще? І так, і ні. Почну з головного — сюжету. У першій частині він мене розчарував, тобто він не був поганий, але враховуючи який робився на нього акцент, скільки годин катсцен без геймплею я подивився в фіналі, я розчарувався. За всю гру в сюжетному плані у мене відбувся лише один вау-момент. Фінал сиквелу ж це просто один великий вау-момент. І в плані режисури та акторської гри, і в плані самої історії. Більше сюжетних поворотів, більше епіку, більше шизи та абсурду. Це було прям добре. Це величезний плюс гри, який для мене перекриває більшість її недоліків. І в цілому загальна структура гри мені сподобалася більше. Ось цей збір команди для порятунку світу, з якою ми потім регулярно взаємодіємо на нашому кораблі, а не тільки в рамках їх епізодів. Але нові побічні персонажі (не всі нові персонажі - побічні) тепер прям сильно вторинні. Цього разу на розкриття деяких з них навіть епізоду не виділили, а лише одну опціональну катсцену. Гра більше фокусується на основних діючих особах, і в цілому я не вважаю це поганим. Ну і кайф, що після першої частини ми все-таки знаємо основу лору, тому тепер лекцій стало менше. А ще приємно спостерігати за розвитком вже знайомих персонажів. Я після проходження другої частини навіть почав більше любити оригінал, бо він дав мені базу для того, щоб насолоджуватися продовженням.Геймплей в грі поділяється на дві частини: доставка та бойовка. Бойовка стала краще, більше зброї та інструментів, більше типів ворогів. Стало різноманітніше, цікавіше, але все ще посередньо. З мінусів тут знову відзначу бос-файти. Як і в першій частині, боси знову просто губки для куль, які не здатні тебе вбити. Один з них ще й повторюється, а в сайд-квестах реюзаються боси з попередньої частини. Крутий тільки останній бос, тут прям однозначний прогрес на фоні стелсу з коробками на пляжі в оригіналі.Процес доставки більш спірний. Для когось він буде краще, для когось він буде гіршим. Об'єктивно гра стала простішою. Ми дуже швидко отримуємо транспорт, який керується набагато зручніше, ландшафт став більш рівномірним, майже всюди можна проїхати. Навіть в горах стало набагато простіше пересуватися на транспорті, а після одного апгрейду взагалі зникають будь-які перепони. Гра стала чіловим симулятор далекобійника. А я люблю ETS2, тому мені було норм, до моменту коли я вирішив вибити платину. Гра медитативна і чілова, але величезна і гріндова. Для того щоб прокачати зв'язок на максимум з усіма об'єктами треба зробити занадто багато звичайних доставок. Прям непристойно багато. І навіть ніби повноцінні сайд-квести насправді такі собі. Ви напевно бачили ту катсцену сайд-квесту з піцца-шефом, і подумали, що тут такого багато. Ні, це єдина така катсцена на всі сайд-квести, тому, якщо колись будете проходити гру, краще йдіть просто по сюжету. Я людина підготовлена, я і Шедоус на платину пройшов, а вам це може коштувати психічного здоров'я.Ну і коротко про інші аспекти. Гра виглядає просто шикарно, навіть на дефолтній ПС5 в режимі продуктивності неймовірна картинка. Також дизайн оточення став більш різноманітним, це радувало ще в трейлерах. Музика знову хороша, і нарешті в грі з'явився плеєр, який ще більше доповнює атмосферу симулятора далекобійника. Багато невеликих покращень зручності, і в інтерфейсі, і в певних геймплейних моментах. Звісно інтерфейс все ще складний, але після першої частини ви будете помічати, що ту чи іншу дію тепер можна зробити швидше та зручніше.
В цілому гра мені сподобалося більше першої частини. В першу чергу через сюжет, катсцени та сюжетні місії, в яких тепер більше різноманітних ситуацій та вау-моментів. Я думаю, що буду перепроходити заради цього гру, а от побічні активності знову жахливі. Тепер буду чекати десь рік, щоб почитати ваші враження від гри 🥂
2310
25-07-27 17:58