Source
XGTV | NVIDIA запускає автоматичну компіляцію шейдерів для швидшого завантаже...
10 300 Views/Reach
2026-04-01 17:37
Message №19257
NVIDIA запускає автоматичну компіляцію шейдерів для швидшого завантаження ігор та зменшення затримок.У NVIDIA App з'явилося кілька функцій, зокрема динамічну генерацію мульти-кадрів DLSS 4.5 та режим 6x. Крім того, у додатку з'явилася нова бета-версія NVIDIA Auto Shader Compilation (ASC). Ця функція бере шейдери DirectX 12 з ігор і непомітно компілює їх, поки система перебуває в режимі очікування або не виконує графічно складних завдань. • Зазвичай, коли ви запускаєте гру, вам доводиться чекати завантаження всіх ресурсів та компіляції шейдерів перед початком гри. • За допомогою ASC NVIDIA прагне скоротити цей процес шляхом попередньої компіляції, що дозволяє зменшити час завантаження і, що важливо, мінімізувати статтери у грі, які виникають, коли шейдери не встигають завантажитися вчасно.• Фіча є опціональною. Її можна увімкнути в NVIDIA App у розділі: Graphics Tab > Global Settings > Shader Cache.• Оскільки ASC використовує окрему папку, користувачам потрібно виділити достатньо місця на диску для зберігання шейдерів.• Геймери можуть вибрати опцію «Compile Now», щоб негайно обробити всі шейдери гри, або дозволити системі робити це автоматично під час простою.• Оскільки процес потребує обчислювальної потужності, є налаштування інтенсивності використання системи (за замовчуванням — середня). Також буде показуватися дата останньої компіляції.