Source
XGTV | Художник у геймдеві першим «бачить» світ гри. Ще до геймплею та механі...
14 000 Views/Reach
2026-02-23 16:01
Message №18690
🌇 Художник у геймдеві першим «бачить» світ гри. Ще до геймплею та механік. Саме з його рішень починаються локації, в яких ми потім проводимо сотні годин, деталі, які затягують у сюжет. І хоча професія вимагає навичок, її реально опанувати з нуля.За 47 занять на курсі 3D-ХУДОЖНИК У GAMEDEV ти навчишся: → створювати 3D-модель від пошуку референсів до фінального рендеру→ працювати з різними софтами у Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag, Unreal Engine→ працювати з пайплайном створення 3D-моделей: блокаут, лоуполі, хайполі, ретопологія, UV-розгортка, запікання текстурних карт, текстурування та імплементація в рушії→ знаходити роботу в GameDev, презентувати свої роботи у портфоліо та привертати увагу потенційних роботодавців. А ще ти матимеш 10 моделей для портфоліо й особистий фідбек від лекторів Романа Завальнюка & Іллі Шевченка, 3D-художників, які створювали для Off The Grids, S.T.A.L.K.E.R. 2, Call of Duty Modern Warfare II та інших.Починаємо 31 березня. Приєднуйся 🖤