Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву
Added 14 Jul 2024

Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву

@UITGamerzzz
Number of subscribers: 1 688
Photos: 2,070
Videos: 93
Links: 691
Description:
🎮 Найкращі ігри, новини геймдеву Про IТ: @UITua ІТ заходи: @ITEventUA ІТ вакансії: @Space_Job Додатки: @Cracker_ua Новини: @CucumberApps 🇬🇧 для кар'єри: @zapas_slvEN 🇬🇧: @Queen_s_English IT🇬🇧: @ITeng_ua 🇩🇪: @DeutschOnlineUA Зв'язок: @karolina_zinchenko

👥 Number of subscribers

1 688
Average/Day:: -1
Average/Week:: -2
Average/Month:: -14

👁️ Average views per message

225
Average/Day:: 228
Average/Week:: 218
ERR: 13.33%

📊 Messages per Day

0.9
Last day: 0
Week average: 0.9
Average per day: 0.9

Status change history

Officially not confirmed 2024-07-14

Wall

Telegram statistics channel

AMD випустить міні-ПК Ryzen AI HaloПотужний міні-ПК AMD Ryzen AI Halo, за наявними витоками, може з'явитися на ринку вже у червні та отримати флагманський чип Ryzen AI MAX+ 395. Нещодавно компанія провела захід AI Dev Day у Сан-Франциско, де вкотре продемонструвала новинку. Вартість офіційно поки не розкривається.Лінійка процесорів Ryzen AI MAX, відома під кодовою назвою Strix Halo, останнім часом активно розширює свою присутність - її використовують у ноутбуках, портативних пристроях і компактних ПК. Фактично, ці чипи поступово охоплюють усі сегменти споживчого ринку. Високий рівень продуктивності забезпечується завдяки поєднанню архітектур Zen 5, RDNA 3.5 та XDNA 2. У випадку Ryzen AI Halo усе це інтегровано в компактне рішення, орієнтоване на розробників і користувачів малих систем.Особливості AMD Ryzen AI HaloЗа своєю ідеєю, цей міні-ПК виступає як платформа для роботи зі штучним інтелектом - аналогічно до NVIDIA DGX Spark, який створений для прискорення AI-розробки та виконання спеціалізованих задач.Серед особливостей - повна підтримка екосистеми AMD ROCm. Пристрій оптимізують для популярних інструментів розробника, таких як LM Studio, ComfyUI, VS Code та інших. Крім того, заявлена сумісність і оптимізація для низки моделей, зокрема GPT-OSS, FLUX.2, SDXL, а також підтримка ключових AI-рішень із моменту запуску.З технічного боку, міні-ПК матиме компактний корпус і використовуватиме повноцінні чипи Ryzen AI MAX. Максимальна конфігурація передбачає до 16 ядер, 40 обчислювальних блоків графіки та до 128 ГБ швидкої пам'яті LPDDR5X-8533. Охолодження реалізоване за допомогою двох вентиляторів. Очікується, що AMD Ryzen AI Halo займе цінову нішу приблизно від 2000 до 3000 доларів. Додатково міні-ПК отримає LED-підсвітку, яку можна буде налаштовувати.
В Battlefield 6 змінять технікуНаступне масштабне оновлення для Battlefield 6 заплановане на 12 травня, і розробники активно готують новий контент та зміни балансу.Деталі про зміни техніки в Батлфілд 6У новій публікації в Steam та соцмережах геймдизайнер DICE Кріс Матте поділився подробицями змін, які торкнуться техніки в третьому сезоні. За його словами, оновлення суттєво вплине на всі аспекти використання техніки. Переробки охоплюють як систему пошкоджень, так і поведінку техніки під час бою, включно з керованістю та реакцією на вогонь противника. У результаті зміни відчують усі гравці - незалежно від того, керують вони бронетехнікою чи колісними машинами.Як зазначив Матте, протягом останніх місяців команда аналізувала відгуки гравців щодо техніки як у тестовому середовищі, так і в основній версії гри. Хоча за цифрами баланс виглядає коректним, сам ігровий процес не завжди приносив очікуване задоволення - особливо в ситуаціях, коли сильні та слабкі сторони техніки проявлялися в бою.Одним із ключових змін стане більш передбачувана система бою: ефективність протитанкової зброї стане стабільнішою, а вплив кута влучання або конкретної точки буде зменшено. Замість складної моделі шкоди впроваджують більш зрозумілу систему з чіткими результатами.Також переглянули параметри міцності транспорту та коефіцієнти шкоди, щоб зробити їх більш логічними для різних типів техніки. Керовані ракети й інші подібні засоби тепер завдаватимуть стабільний урон незалежно від умов попадання.Зміни торкнулися і виживання техніки. Система ремонту була перероблена: її ефективність поступово знижуватиметься при частому використанні. При цьому поза боєм відновлення запускатиметься повільніше, зате в активній фазі техніка зможе швидше повертати міцність, і навіть критичні пошкодження не блокуватимуть цей процес повністю.Окрім цього, розробники покращили контроль над технікою - зокрема швидкість обертання башти та динаміку розгону. Для пілотів додали нові індикатори інтерфейсу, які допоможуть швидше реагувати на загрози в повітрі.У підсумку, за словами Матте, головна мета змін - зробити використання техніки більш зрозумілим і комфортним, щоб гравці могли впевнено ризикувати, активніше захоплювати точки та впливати на хід бою як піхотою, так і за кермом бойових машин.
Warhorse працює над новою масштабною імерсивною RPGWarhorse Studios, яка прославилася завдяки Kingdom Come: Deliverance, наразі працює над новою грою після завершення підтримки Kingdom Come: Deliverance 2. Усі доповнення для сиквелу випущені, тож команда повністю переключилася на наступний великий реліз. За словами контент-директора Ондржея Біттнера, йдеться про ще одну масштабну RPG із сильним ефектом занурення, але жодних конкретних деталей поки не розкривають.Наступна гра Warhorse StudiosНайбільш логічний варіант - продовження серії Kingdom Come. Водночас у спільноті активно обговорюють чутки про розробку рольової гри у світі The Lord of the Rings. Чутки про це з'явилися нещодавно й швидко набрали обертів, хоча офіційного підтвердження наразі немає. При цьому Warhorse дійсно виглядає як студія, яка могла б впоратися з таким амбітним завданням.Сам Біттнер у відповіді на запитання фанатів зазначив, що команда "інтенсивно працює над чимось", але поки не готова ділитися подробицями, окрім того, що це буде велика RPG. Якщо припустити, що мова все ж про "Володаря перснів", то для студії це означало б перехід від історичного середньовіччя до повноцінного фентезі з магією. У поєднанні з їхнім фірмовим підходом від першої особи це могло б дати зовсім новий досвід для фанатів цього всесвіту.Втім, і варіант із третьою частиною Kingdom Come виглядає не менш імовірним. Друга гра успішно стартувала на початку 2025 року, а кожне DLC лише підігрівало інтерес аудиторії, демонструючи, що попит на серію залишається високим.Є й нюанс, який може натякати на інший напрямок розвитку. Автор франшизи Даніель Вавра останнім часом приділяє більше уваги створенню екранізації - фільму або серіалу за мотивами Kingdom Come. Через це не до кінця зрозуміло, наскільки активно він і команда залучені у роботу над потенційною третьою частиною. У будь-якому разі, навіть якщо нова гра не пов'язана ні з Kingdom Come, ні з "Володарем перснів", наступний реліз Warhorse точно не залишиться без уваги гравців.
Asobo Studio поділилася деталями про Resonance: A Plague Tale LegacyМайже рік минув із моменту, коли Asobo Studio разом із Focus Entertainment офіційно представили Resonance: A Plague Tale Legacy. Після тривалої паузи розробники нарешті поділилися деталями у новому блозі. За їхніми словами, гра вже перебуває на завершальному етапі створення: команда закінчує фінальні записи та доводить до ідеалу музичний супровід. У публікації також прямо натякають, що реліз не за горами, тож вихід, ймовірно, відбудеться вже цього року.Нова інформація про Resonance: A Plague Tale LegacyПодії Resonance: A Plague Tale Legacy розгортаються за п'ятнадцять років до Requiem. Цього разу гравців перенесуть до Середземномор'я - на загадковий Острів Мінотавра, де, за легендами, захований цінний артефакт. Сюжет поділено на дві часові лінії, між якими можна перемикатися завдяки системі Echoes: середньовічна Греція 14 століття та епоха мінойської цивілізації.Головною героїнею стане Софія, знайома гравцям за попередньою частиною, але тепер вона виходить на перший план. Її стиль гри суттєво відрізняється від підходу Аміції де Рун: замість дистанційної пращі акцент зроблено на ближньому бою - із використанням мечів, ножів і системи парирування. Такий підхід пов'язаний із її роллю контрабандистки та піратки.Окрему увагу приділено історії персонажа. У дитинстві Софію віддали до монастиря, але вона втекла та приєдналася до батька, який керував піратським табором. Саме там вона навчилася виживати й воювати, отримавши згодом прізвисько "Скорпіон морів". Сюжет поєднує події її дорослого життя зі спогадами про минуле, поступово розкриваючи її характер і мотиви.Не обійдеться й без ключового елементу серії - Макули, загадкового прокляття, пов'язаного з щурами. Цього разу воно безпосередньо пов'язане з островом, а також, судячи з натяків розробників, може зачепити й саму Софію, що робить історію більш особистою та напруженою.Гра також запропонує нові головоломки, де доведеться використовувати мінойську сферу для роботи зі світлом. До того ж на острові ховається щось невідоме, що постійно переслідує героїню, створюючи додаткову атмосферу тривоги й небезпеки.
Нова інформація про оновлення Riven Tides для ARC RaidersРозробники ARC Raiders поділилися повним переліком змін, які принесе оновлення Riven Tides. У ньому гравців чекають нова локація, противник, нові предмети, івенти та інший контент. Це завершальний етап дорожньої карти, який закриває квітневий цикл оновлень.Новий контент в оновленні Riven Tides для ARC Raiders Нова карта Riven TidesГравці вирушать у новий регіон на західному узбережжі Rust Belt. Ця територія двічі ставала покинутою - спершу під час Exodus, а згодом її залишили й ті, хто пережив першу хвилю. Серед ключових точок - занедбане узбережжя та готель Panorama Azzurro, де можна знайти цінний лут.Новий ворог - ARC TurbineУ грі з'явиться ще один небезпечний противник - ARC Turbine. Його головна особливість - висока захищеність і нестандартна механіка бою. Розробники не розкривають деталей, тож гравцям доведеться самостійно зрозуміти, як із ним впоратися.Умова мапи BeachcombingДодаткова умова для карти Beachcombing. Вона пов'язана з пошуком прихованих ресурсів: щоб знаходити закопані предмети, знадобиться Dockmaster's Detector.Нові предмети для переміщенняДо гри додадуть Crash Mat і Power Descender - спорядження, яке полегшить спуск із великих висот. За словами розробників, досвідчені гравці зможуть використовувати їх максимально ефективно, ніби ігноруючи гравітацію.Івент Last ResortІвент Last Resort триватиме до 25 травня. У його межах гравці зможуть заробляти Merits і полювати на мініатюрні кораблі заради бонусів. Серед нагород - нові косметичні елементи, емоції та 250 Raider Tokens.Проєкт Avian AlarmЩе одне нововведення - Raider Project під назвою Avian Alarm. Гравцям потрібно буде створити імпровізовану систему спостереження, яка реагує на коливання та зміни в довкіллі. Для цього доведеться взаємодіяти з птахами на новій карті. Виконання всіх п'яти етапів відкриє доступ до різних нагород, включно з корисними предметами та косметикою.Косметичні набориОновлення також додасть кілька нових наборів зовнішнього вигляду: Solare, Rachetta, Corsaro, Castaway і Sandveil.Реліз оновлення Riven Tides для ARC Raiders запланований на 28 квітня.
У мережу помилково злили огляд і ціну Steam ControllerВ мережі з'явилася нова інформація про ціну Steam Controller - її випадково розкрив ютубер Techy Talk, який раніше виклав огляд. Відео швидко зникло, однак користувачі встигли його зберегти й перезалити.Ціна і особливості Steam ControllerНовий Steam Controller оцінюється у $99 — трохи дорожче за DualSense, але з ширшим функціоналом. Пристрій підходить не тільки для ігор, а й для роботи з ПК.Головна фішка — два трекпади, які можуть замінити мишу: правий керує курсором, лівий — прокруткою (налаштовуються). Є режим «трекбола» з інерцією, до якого легко звикнути. Але для шутерів точності може не вистачати.Серед інших особливостей:• шестивісний гіроскоп• 4 додаткові кнопки ззаду• стіки TMR без «дрифту»• покращені кнопки та хрестовина• бездротовий адаптер-док станціяМінуси:• не змінюються стіки/панелі• немає швидких тригерів• незнімний акумулятор• простий пластиковий корпус• відсутній аудіороз’ємУ підсумку — це покращена версія моделі 2015 року, яка може вийти окремо від інших пристроїв Valve.
Для Nioh 3 вийде нове оновленняВже 27 квітня Nioh 3 отримає нову порцію безкоштовного контенту. Про майбутнє оновлення повідомив продюсер гри Кохей Шібата, опублікувавши звернення до гравців на офіційному сайті. За його словами, команда вдячна всім, хто вже встиг ознайомитися з грою після релізу, і наразі активно працює над подальшою підтримкою, включаючи як оновлення, так і повноцінні DLC. Окремо він коротко представив зміст найближчого апдейту, який має на меті розширити ігрові можливості та зробити процес проходження ще цікавішим.Деталі про нове оновлення для Nioh 3У новому оновленні для Ніо 3 гравців чекає кілька важливих нововведень. Зокрема, з'являться нові місії формату Battle Scroll із підвищеним рівнем складності. Також буде додано механіку Stone of Penance - вона дозволить покращувати аксесуари, підвищуючи їх характеристики та рідкість, але ціною більш жорстких умов у боях. Крім того, за проходження складних випробувань можна буде отримати нові навички. Розробники також внесуть зміни в баланс, щоб посилити окремі бонуси Graces.На цьому підтримка гри не завершиться. За словами Шібати, команда планує й надалі випускати оновлення, а також готує платні доповнення, які мають вийти пізніше цього року.
Том Хендерсон поділився новою інформацією про майбутні ігри UbisoftІнформація про нові ігри ЮбісофтПісля виходу Ghost Recon Breakpoint у 2019 році франшиза переживала непрості часи: гра отримала змішані відгуки та не виправдала очікувань за продажами. Розробники намагалися покращити ситуацію, додавши більш реалістичний режим і повернувши AI-напарників, однак це вже не змогло суттєво змінити ставлення гравців. Спроба розширити серію через умовно-безкоштовну королівську битву Ghost Recon Frontline також провалилася - гру закрили ще на етапі розробки через негативну реакцію спільноти.Ще у 2023 році Хендерсон повідомляв, що нова частина Ghost Recon може вийти у 2025 році, але згодом терміни посунулися. Наразі орієнтиром залишається 2026 рік. Водночас ремейк Splinter Cell, який створюється Ubisoft Toronto, за останніми даними відкладено ще далі - приблизно до 2027 року.Не менш складною, за словами інсайдера, є ситуація з новою Far Cry. Розробка цієї гри, як він висловився, проходить через серйозні труднощі. При цьому франшиза залишається однією з ключових для Ubisoft - разом із Assassin's Creed та Rainbow Six її курує новий внутрішній підрозділ. Раніше керівник компанії Ів Гіймо підтверджував, що зараз готуються одразу дві гри у цьому всесвіті: одна - повноцінне продовження, інша - окремий мультиплеєрний проєкт. Їх реліз очікується не раніше 2027 року.Окрім цього, Хендерсон згадав і про ремейк Rayman. За його словами, розробка просувається непогано, але й ця гра не уникла переносу - тепер її планують випустити в 2027 році.
Головна інформація про Metro 2039Нову гру у всесвіті Metro від 4A Games - Metro 2039 - офіційно показали під час спеціальної трансляції. Реліз Метро 2039 запланований цієї зими на ПК, PS5 і Xbox Series X/S.Деталі про Метро 2039Розробники відмовилися від формату напіввідкритих локацій, який використовувався у Metro Exodus. Натомість гра знову зробить ставку на більш лінійний і деталізований підхід із фокусом на московські тунелі. Також зміниться головний герой: замість Артема історія тепер розповідатиме про нового персонажа - Stranger.Stranger - самітник, який живе далеко від міста та страждає від нав’язливих кошмарів. Його минуле не дає спокою, змушуючи залишити укриття і повернутися до метро - місця, якого він прагнув уникнути будь-якою ціною. Сюжет розгортається у 2039 році, через чверть століття після глобальної ядерної катастрофи. Розрізнені фракції підземки об’єднані під владою режиму Новорейх, очолюваного Хантером - відомим спартанцем, який проголосив себе лідером. Попри обіцянки кращого життя на поверхні, люди фактично залишаються заручниками системи, де панують страх, пропаганда та викривлена інформація.У плані геймплею гра запропонує дослідження занедбаних тунелів і околиць, виживання з обмеженими ресурсами, перестрілки з ворогами та мутантами, а також стелс. Технічно гра базується на оновленому рушії 4A Engine. Команда зазначає, що він став ефективнішим у роботі, зберігаючи високий рівень графіки. Завдяки цьому локації виглядатимуть більш правдоподібно.
Dune: Awakening тепер робить акцент на PvEЗміни в патчі 1.3.20.0 для Dune: AwakeningЗ виходом патчу 1.3.20.0 гравців чекають такі оновлення:PvP-активності в регіоні Hagga Basin повністю вимкнуть на всіх офіційних серверах.У Deep Desert з'явиться поділ на окремі інстанси: PvE-режим, де акцент зроблено на виживанні та дослідженні без будь-яких боїв між гравцями, включно із зонами корабельних уламків. PvP-режим із відкритими сутичками в секторах B-I. Для балансу ризику та нагород тут значно підвищать ефективність видобутку ресурсів і спецій - приблизно у 2,5 рази.Окрім цього, у грі нарешті з'явиться можливість запускати власні сервери, про що гравці просили вже давно. Перша версія функції буде доступна для тестування найближчим часом, але спочатку матиме обмежений набір налаштувань. Серед доступних параметрів - швидкість збору ресурсів, обмеження на будівництво, знос екіпірування та механіки руйнування баз.Детальні інструкції щодо запуску серверів опублікують разом із патчем. При цьому розробники попереджають: процес налаштування буде складнішим, ніж у більшості інших ігор. Для цього знадобиться комп'ютер із Microsoft Windows Pro і підтримкою Hyper-V, оскільки сервер працюватиме через Linux-віртуальну машину.Також у студії підтвердили, що консольні версії гри все ще в планах, але їх доведеться чекати довше. Спочатку реліз хотіли провести вже цього літа, однак тепер запуск Dune: Awakening на консолях перенесли на кінець 2026 року.