Для ігрового підрозділу Microsoft сьогоднішній день став по-справжньому "чорним понеділком". Керманичка Xbox Аша Шарма оголосила про масштабний перезапуск бізнесу.Xbox звільняє близько 3200 співробітників (це приблизно 20% усього штату ігрового підрозділу). Перша хвиля з 1600 людей втрачає роботу вже сьогодні. Скорочення торкнуться практично всіх: від Activision Blizzard та Bethesda до Mojang.Студії йдуть у "вільне плавання": Чотири внутрішні студії залишають Xbox.Double Fine (автори Psychonauts) та Compulsion Games (South of Midnight) повертають собі повну незалежність разом зі своїми правами на франшизи, каталогом ігор та бюджетом на наступні проєкти.Ninja Theory (Hellblade) та Undead Labs (State of Decay) переходять під контроль нових (поки не названих) власників, які фінансуватимуть завершення їхніх поточних ігор.Французька студія Arkane Lyon (яка розробляє Marvel’s Blade) зараз перебуває в процесі юридичних консультацій, і її доля досі під питанням, хоча раніше ходили чутки про повне закриття та скасування гри.За словами керівництва, ігровий бізнес Xbox зараз перебуває у глибокій кризі. Прибутковість підрозділу у 3–10 разів нижча, ніж у конкурентів на ринку. Ставка на швидке розширення, агресивне скуповування студій наприкінці 2010-х та підписку Game Pass не виправдала очікувань — зростання виявилося надто повільним, а витрати гігантськими. Ситуацію погіршує і загальносвітова криза на ринку ігрового заліза (продажі консолей Xbox впали на третину).Тепер стратегія Xbox змінюється: компанія відмовляється від утримання величезної кількості менших команд і фокусується виключно на суперважковаговиках та мегафраншизах (на кшталт Call of Duty чи Halo).Для самих розробників з Double Fine чи Ninja Theory це, можливо, шанс врятувати свої проєкти від повного закриття, яке спіткало, наприклад, Tango Gameworks минулого року.Джерельце
Нарешті докотилися руки до «Absolute Green Arrow»! Якщо максимально коротко: тутешній Стріла бігає з луком, який збирається з двох мачете. Ну шо вам ще треба??А тепер трохи детальніше. Свіжий перший випуск від Порнсака Пічетшота та Рафаеля Альбукерке, тримаючи марку Absolute-всесвіту, повністю перекроює канон. Цього разу нам викотили похмурий урбаністичний детектив із вайбами горору та трилера в стилі «Я знаю, що ви скоїли минулого літа», тіки в декораціях люксового життя.У Стар-Сіті завівся витончений маньячело, який жорстоко (аж до відрізання яєць) мінусує корумпованих товстосумів, що наживаються на чужому горі та залежностях. Єдиний слід на місці злочинів — зелені стріли в трупах, через що преса одразу охрестила його «Вбивцею із Зеленою Стрілою».Головний фокус історії несподівано зміщений на Діну Ленс (Абсолютну Чорну Канарку). Тут вона — така собі блондиниста версія Джини Карано, яка працює в елітній приватній охороні. Її наймає купка наляканих олігархів (серед яких і Малькольм Мерлін), щоб вона спіймала душогуба. Так-так, у коміксі про Зелену Стрілу на першому плані поки що Канарка.А що з Олівером Квіном? Він наче як загинув в «Absolute Evil», і навколо цього крутиться головна загадка. Моя особиста теорія: це якийсь зомбі-Олівер кришить усіх направо й наліво тими самим мачете-луком, бо за життя просто не встиг довести свою боротьбу за справедливість до кінця. Для Absolute-всесвіту це було б дуже в тему.Розслідування приводить Діну до списку підозрюваних, де фігурують топові лучники DC (привіт тутешнім версіям Спіді та Арсенала), кожен з яких мав секретні терки з Квіном. Головний кліфхенгер: хто ж під маскою? Послідовник, просто якийсь дурко чи сам Олівер повстав із могили?Вердикт: Візуал — топовий, інтригу тримають майстерно. Єдиний мінус — самого Стріли поки катма, а пафосний слоган «Без грошей, без трюкових стріл, без жалю» вже трішки збрехав, бо стріли з приколами в сюжеті все ж засвітилися.
окей, гугл, теракт під офісом гугла коли?Компанія Google офіційно оголосила про кардинальну трансформацію свого пошуковика на щорічній конференції Google I/O. Звичний формат, що існував понад 25 років — пошуковий рядок, куди вводять короткі запити, і видача у вигляді «десяти синіх посилань» — відходить у минуле. Йому на зміну приходить абсолютно новий інтерфейс, повністю побудований на базі штучного інтелекту та розумних агентів.Основні нововведення та зміни:Інтелектуальний пошуковий рядок (Intelligent Search Box): Це найбільше оновлення інтерфейсу за чверть століття. Тепер користувачі можуть ставити довгі, розмовні запити та вести повноцінний діалог із пошуковиком. Рядок пошуку динамічно збільшується і підлаштовується під контекст розмови.AI-агенти та автономні функції: Замість того, щоб просто видавати посилання на сайти, Google впроваджує інформаційних агентів (Information Agents). Вони можуть відстежувати певні теми в реальному часі, виконувати завдання (наприклад, замість старих Google Alerts) та створювати персоналізований інтерактивний контент під конкретного користувача.Генеративний інтерфейс (Generative UI): Результати пошуку тепер формуються у вигляді згенерованих ШІ оглядів (AI Overviews), інтерактивних схем та готових відповідей, що утримує користувача безпосередньо на сторінці пошуковика. Пошук працює на базі нової моделі Gemini 3.5 Flash.Глибока персоналізація: Користувачі отримують можливість підключати до пошуку свої особисті дані (Gmail, Календар тощо), щоб ШІ міг видавати максимально точні відповіді, адаптовані під їхній розклад та щоденні потреби.Наслідки для інтернету та видавців:Такий крок Google викликає серйозне занепокоєння серед творців контенту та власників вебсайтів. Оскільки ШІ видає готові відповіді, збираючи інформацію з різних джерел безпосередньо в інтерфейсі пошуку, користувачам більше не потрібно переходити за посиланнями на першоджерела. Це загрожує катастрофічним падінням органічного трафіку для медіа, блогів та видавців по всьому світу. Сфера SEO (пошукової оптимізації) тепер змушена повністю переорієнтуватися на оптимізацію під ШІ-агентів (GEO — Generative Engine Optimization).ᚠᛆᛆᛐᚢᚢ᛫ᚱᛆᚠᚠᛆᛆ прислав це
А памʼятаєте була така гра Subnautica 2?EULA (Ліцензійна угода) для гри у Steam викликала хвилю обуренняПід час першого запуску гравці мають прийняти детальну ліцензійну угоду з кінцевим користувачем (EULA).Угода надає ліцензію на гру, а не передає право власності на неї.Вона містить обмеження на стрімінг, скріншоти, записи та певні види створення контенту чи монетизації, часто вимагаючи відмови від відповідальності (дисклеймерів).Видавець залишає за собою право анулювати доступ із визначених причин.Умови можуть оновлюватися в односторонньому порядку, і користувачі мають самі перевіряти зміни.Угода охоплює практику збору даних, включаючи особисту інформацію та дані про пристрій.Вона регулює право власності на створений гравцями контент, модифікації та пов'язані з ними матеріали.Додаткові пункти стосуються обмеження відповідальності, вирішення спорів через арбітраж у Каліфорнії, а також заборони на певні програмні інструменти, використання VPN та іншу діяльність.Загалом гра отримала дуже позитивні відгуки у Steam та високий показник одночасних гравців. Студія Unknown Worlds Entertainment зазначила, що наразі вивчає відгуки гравців щодо цієї ліцензійної угоди.Деякі гравці вимагають повернення коштів після прочитання EULA, тоді як інші стверджують, що такі умови є цілком нормальними та відповідають стандартам індустрії.З рештою можливо це повʼязано з раннім доступом💁🏻🤷🏻З рештою рештою майже на все подібна угода, просто можливо тільки зараз люди почали читати))
Якщо перестать кєкать, то я в принципі погоджуюсь з Говардом. За цими всіма технолоджі дійсно майбутнє. Бо навіть вчорашня срань від нвідіа показує дуже крутий фотореалістичний результат в оточені. Деревця там всякі, бруківочка. Чесно кажучи, я не зацікавлений в реалістичних іграх, котрі будуть от прям точна копія жизні. В сучасних "фотореалістичних іграх" як не крути, а стилізація таки є. Самий кайф, коли всі ці художники оточення, персонажів та інші артісти знають з чим будуть працювати і від цього відштовхуються. Це звісно дуже грубий приклад, але одразу згадується як виглядають старі піксельні ігри на старих тєліках і сучасних високотехнологічних олед одороблах. Очевидно, що художники підлаштувались під технології свого часу, врахували їх і зробили красоту, яка виглядає як купка пікселів на нових штуках. Десь от так само я бачу ролик від нвідіа.Це найбільший їхній промах – тупориле натягування "покращення" на вже готовий арт. Від чого все художнє бачення перетворилось в черговий ШІ слоп. Як інструмент за якою буде сидіти людина з мізками це кльова штука.Але оскільки вони викотили цей ролик і подумали, що "ага, людям зайде, бо це прям ух як кльово" вже говорить про те, що людей з мізками там нема. Відповідного якогось розумного використання теж не буде чи воно буде рідкісним. А від так нас очікує нове засилля ШІ слопу від якого хочеться ригати. А щось людське лишиться тільки в індюшатині де стилізація це їхній головний хліб. Окремий привіт Digital Foundry, які нахвалюють цю ШІ риганину.
Одна з найкращих книг, що я читав це не зовсім і книга. Це щоденник. Щоденник одного з найкрутіших людей в історії цієї планети. "Полярний щоденник капітана Роберта Скота" зачепив мене за самісіньке живе і змусив полюбити те, що я ніколи не здогадувався, що полюблю – Антарктиду.Не буду розказувати, що книга змінила моє життя і так далі. Тим паче, що після подібних слів хтось подумає, що вона змінить і його життя. А примарні надії я давати не люблю. Але щось всередині мене таки перевернула. Як мінімум от те відео з нігілістичним пінгвінчиком, який пішов в інший бік тепер більше не сумне. Воно наче заклик до пригоди, якою б воно не було. Тепер мені страх на Південний Полюс або хоча б почитати як Руаль Амундсен його собі підкорив. Якщо взагалі можна підкорити найсмертоносніше місце на землі. Так, можливо капітан Скотт не підкорив полюс першим, але він «підкорив» серця людей своєю стійкістю.Дяка Івану Синєпалову, що переклав і подарував мені цей щоденник. Окремо дякую Пропалій Грамоті, що це видали!P.S. чому так покалічило фотки не знаю. Перепрошую!
ҐАЙЗ, маю дуже важливу новину і подію для нашого каналу! 🇺🇦Наш любий і щедрий підписник - @andriiholineiподарував для нашого каналу ЦІЛИХ ДВІ копії гри "Hearts of Iron 4" за що йому дуже дякуємо!Тому хочу оголосити, що ми розіграємо ці дві копії ігор серед Вас, хто задонатить на збір!Сьогодні допомагаємо нашому любому Тайлеру Андерсону з каналу GEEK JOURNAL , який зараз проходить службу в ЗСУ і радує нас своїми відео, зібрати трішки грошенят братам нашим меншим, які фактично виживають в зоні бойових дій.Для того, щоб прийняти участь, потрібно задонатити від 50 грн. ( 1 шанс - 50 гривень, 2 шанси - 100 гривень і так далі)Скрін з донатом можете скинути в коментарі під цим постом або особисто мені - @tangeine, будь ласка, скріни не дублюйте!Результати будуть 3-го грудня о 18:00
🐶Улюблені людини, страх як дякуємо всім хто допомагає нам годувати котопсів дамбаса!Якщо маєте змогу допомогти копієчкою чи забрати собі хвостика, то я всіляко це вітаю і спиняти вас не буду!🐈⬛Чорна мадмуазель на фото, наприклад, активно шукає собі родину!🏡 ————————————————🐾Банка для доброї справи - https://send.monobank.ua/jar/48LtBHj6Zd————————————————Буду дуже вдячний за поширення! ❤️
Ми припиняємо видання книжок за WarhammerРоки творчості, переклад, редагування, друк – усе з планами й сподіваннями на майбутнє та щирою любов'ю до всесвітів Warhammer. Та бачення правовласника виявилося іншим: Games Workshop раптово прийняли бізнес рішення не продовжувати нашу співпрацю.Це заскочило нас зненацька. Сказати, що ми в шоці – не сказати нічого. Для нас це була не просто ліцензія. Це передусім спільнота, читачі, закоханість у саму роботу та видані книжки.Ми зробили все можливе щоб вплинути на цю ситуацію, проте нас не почули. Як і ви, ми такі ж фанати всесвітів з такими ж почуттями – здивовані, обурені та в розпачі. На превеликий жаль, змінити рішення правовласників ми не можемо. Відтак, до 14 січня ми розпродаємо всі наявні книги за Warhammer зі знижкою 30%. Наостанок: ми неймовірно вдячні усім вам, читачам та фанатам, за проведений разом час, велику підтримку і спільну подорож до світів вічної війни. Раді, що змогли зробити їх ближчими бодай ненадовго. Чи зупинимось ми? Авжеж, ні. Ми просто перегорнемо сторінку та... Підемо далі.
Я здавалось вже закинув читати онгоінги DC та Marvel років з 5. Перестало бути цікавим. Особливо на тлі манги, котра пашіє новими ідеями, стилем, сюжетом та і взагалі вона розвивається сильно швидше за американські камікси. Аж ось я побачив це.І сама лише обкладинка пробудила в мені внутрішню дитину, яка захлиналась супергероїкою. Новий Absolute Batman розділив авдиторію на два полярних табори. Але особливо після прочитання першого випуску, котрий вийшов допіру, я однозначно в таборі тих, хто в повному захваті від нового погляду на старого доброго Бетсі. Якщо коротко і без спойлерів, то це щось типу чергового перезапуску, але з невеличкими змінами. Це хороша суміш What if? та серії Ultimate (не той, що павук 00, а той що 24го, все ще йде і він теж хороший) та просто чогось такого мангашного (це вже субʼєктивно). До цього моменту я взагалі не знав, наскільки мені потрібен 24й річний розкачаний Бетмен в якого замість лого на грудях шмат металу, який він юзає як сокиру.Я кайфонув від абсолютно кожного кадру першого випуску. Брутально, кінематографічно, але в той же час коміксово. Все як я люблю.Серйозно, що лого сокира, що плащ батіг, що вушка, які використовуються як ножі це взагалі на межі якоїсь геніальної простоти. З нетерпінням чекаю продовження та перші номери абсолютних Супермена та Диво Жінку!
E🏝pic Games Store планує безкоштовно роздавати ігри для мобільних пристроїв, подібно до того, як це робить на ПК - на конференції Unreal Fest генеральний менеджер магазину. Стів Еллісон повідомив про плани щодо значного розширення мобільної платформи. Наразі магазин пропонував лише популярні ігри компанії, як Fortnite та Fall Guys, але до кінця 2024 року з’являться до 50 сторонніх ігор✨Epic має намір використовувати стратегію безкоштовної роздачі ігор, яка вже допомогла залучити мільйони користувачів на ПК. Окрім цього, у першій половині 2025 року планується запуск інструментів для самостійної публікації ігор розробниками. Магазин також впровадить соціальні функції та можливість кросплатформенної гри до кінця 2025 року. Однією з перших сторонніх ігор на платформі стане Ark: Ultimate Mobile Edition, реліз якої запланований на кінець 2024 року.Epic Games також оголосила нову програму «launch everywhere with Epic», яка знижує роялті до 3,5% для ігор на Unreal Engine, якщо вони виходять одночасно в Epic Games Store та на інших платформах. Генеральний директор Epic Games Тім Свіні також розкритикував Apple і Google за їх політику у мобільних магазинах додатків, звинувативши їх у створенні бар'єрів для розробників та завищених комісіях.👸Тайлеруто - ігрові новини, шайзепостінг, чіл