Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - Games Collection UA
Added 06 Dec 2025 🌐 UK

Games Collection UA

@Gamescollectionua
Number of subscribers: 1 280
Photos: 1,390
Videos: 126
Links: 1,140
Description:
Головні ігрові новини 🎮 PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam та ПК. Анонси ігор, релізи, дати виходу, трейлери, оновлення, огляди, чутки та інсайди. Усе важливе зі світу відеоігор — коротко, актуально й без зайвого.
Source

Games Collection UA | Ігрова індустрія продовжує втрачати тисячі робочих місць у 2026 роціПо...

Telegram community logo - Games Collection UA Games Collection UA @Gamescollectionua
339 Views/Reach 2026-06-22 06:19 Message №2454
Ігрова індустрія продовжує втрачати тисячі робочих місць у 2026 роціПоки гравці обговорюють нові релізи, ремастери та технологічні прориви, за лаштунками індустрія переживає чергову хвилю масштабних скорочень. За даними відкритих трекерів і профільних медіа, лише за першу половину 2026 року роботу втратили приблизно 3 800–3 900 співробітників ігрових компаній, а кількість закритих студій уже перевищила два десятки. Серед найбільших скорочень року опинилися Epic Games, яка раніше звільнила близько тисячі співробітників, Playtika з приблизно 500 скороченнями, Intrepid Studios із понад 200 звільненими працівниками, а також Wildlight Entertainment, де під кілька хвиль реструктуризації потрапила значна частина команди. Серйозні втрати також зафіксовані в MetaCore, Eidos Montréal, Riot Games, Ubisoft та низці студій, які працюють над VR-проєктами для Meta. Скорочення торкнулися навіть відомих розробників, що брали участь у створенні популярних франшиз та AAA-проєктів. До списку також входять Bluepoint Games, Iron Galaxy Studios, Piranha Games, Cloudhead Games, Polyarc Games, Manticore Games, Tripwire Interactive, Crystal Dynamics, Odyssey Interactive та десятки інших команд по всьому світу. Більшість компаній пояснюють рішення необхідністю реструктуризації, оптимізації витрат, концентрації ресурсів на ключових проєктах або зміною стратегічного напрямку розвитку. Однак експерти зазначають, що індустрія досі відчуває наслідки надмірного зростання під час пандемії, а також тиск з боку інвесторів, зростання вартості розробки та активне впровадження інструментів штучного інтелекту. Попри гучні анонси та рекордні доходи окремих компаній, 2026 рік демонструє, що навіть великі гравці ринку не застраховані від скорочень. Для тисяч розробників, художників, дизайнерів та тестувальників це означає пошук нової роботи в умовах дедалі жорсткішої конкуренції. Інсайдер Gamesua#GamingNews #GameIndustry #GameDev #VideoGames #Gamesua