Джерело
Кежулам Вхід Заборонено | Duskfade – не Kingdom Hearts, але гра з ПС2 у хорошому сенсі ✨Цей несп...
766 Охват/переглядів
2026-09-01 13:26
Повідомлення №4004
Duskfade – не Kingdom Hearts, але гра з ПС2 у хорошому сенсі ✨
Цей несподіваний гем чекала з першого анонсу, бо виглядало прям дуже смачно. Розробники надихалися Kingdom Hearts, Jack and Daxter та іншими іграми з PS2 🎮
Пройшла я цю гру на 100% на найскладнішому за ~25 годин. І враження виявилися дещо суперечливими 🤔
Сюжетно граємо за хлопчика у фантастичному світі хмаринок. Сестра хлопчика наробила якоїсь хуйні, викликала злу башту, зникла, а тепер зле зло звідусіль вилізло, і нам тре з цим шось робити. Лор прям доволі цікавий, а от основна історія, її плоттвісти та діалоги – мега банальні й прості, а місцями навіть крінжові 📖
Окремо відмічу артстайл, який тут прям вау. Видно, що гра візуально надихалася саме Kingdom Hearts і зробила це на дуже високому рівні. Круті локації, костюми, вороги й боси. Все топ 🤔
А от геймплейно це, на жаль, взагалі не КХ. Це доволі лінійний платформер-екшон з елементами слопованії (про це далі) 💀
Бігаємо по лінійних рівнях, знаходимо колектібли, іноді б’ємося з пачкою ворогів. Платформінгу тут у рази більше, ніж бійок. І платформінг відчувається ахуєнно. Рухи, стрибки, перекати в повітрі – прям суперприємний флоу, ніби всю гру літаєш 🗣
Деякі платформінгові кімнати відчувалися, ніби граю в Mario Odyssey чи Astrobot. Прям приємно і прикольно, з вайбом 😄
А от бойовка більш простенька, а доволі некадні вороги роблять її ще менш цікавою. Іноді навіть здається, що без бійок із трешмобами гра була б кращою. Але водночас більшість колектіблів та товарів за гроші-кристали – це саме прокачка бойової частини гри ⚔️
Складність теж погоди не робила. Гра на максимальній відчувалася як якийсь нормал. Гра насипає дуже багато хілок та майже не карає за смерть 🥱
З іншого боку, боси – прям класні. В них цікаві атаки, з ними приємно битись, а в переходах між фазами вони підкидають унікальні платформінгові челенджі. Тобто для перемоги треба не тільки битися, а ще й добряче прострибати. І оці стрибучі челенджі на босах – прям ковток свіжого повітря 🔥
З негативних факторів, окрім складності – це слопованія. В грі будемо зустрічати багато місць, куди не можемо потрапити, скринь, замкнених за абілками, і т.д. Здавалося б, бектрекінг – круто, попереду чекає купа нагород! Але по факту отримуємо сотню абсолютно юслес колектіблів рівня 50 фарб для костюмів та 50 карток-артів, які не роблять нічогісінько. Ну або гроші, яких і так дуже багато. В результаті, якщо не потрібні всі ачівки, збирати все це сміття навіть нема сенсу. Є буквально десяток реальних колектіблів-апгрейдів ХП і “мани”, ще жменя дасть додатковий лор і аж 1 додатковий кадр в ендінгу 💀
Ще дуже сильно розчарувало, що в грі є замкнені ворота, де знаходиться АРЕНА. І… вона завжди зачинена, навіть після проходження.
Можливо, колись через 5 років додадуть у DLC, коли воно вже нафіг нікому буде не треба 🥲
Ну і ще з неприємного – під кінець гри почали вилізати баги. Десь 90% гри добре відшліфовані, а от останній бос у мене багував аж 4 рази. Не критично, але трошки попсувало настрій 🐛
Тож у цілому це хороша гра з казковим вайбом, крутим артстайлом і гарним платформінгом, яка трошки шкутильгає в боях. Шедевру і “інді Kingdom Hearts” не вийшло, але це все ще хороша нішова гра на 7,5/10, яка принесе задоволення любителям жанру. Не жалкую про купівлю і витрачений час, навіть незважаючи на недоліки ❤️ #огляд
Цей несподіваний гем чекала з першого анонсу, бо виглядало прям дуже смачно. Розробники надихалися Kingdom Hearts, Jack and Daxter та іншими іграми з PS2 🎮
Пройшла я цю гру на 100% на найскладнішому за ~25 годин. І враження виявилися дещо суперечливими 🤔
Сюжетно граємо за хлопчика у фантастичному світі хмаринок. Сестра хлопчика наробила якоїсь хуйні, викликала злу башту, зникла, а тепер зле зло звідусіль вилізло, і нам тре з цим шось робити. Лор прям доволі цікавий, а от основна історія, її плоттвісти та діалоги – мега банальні й прості, а місцями навіть крінжові 📖
Окремо відмічу артстайл, який тут прям вау. Видно, що гра візуально надихалася саме Kingdom Hearts і зробила це на дуже високому рівні. Круті локації, костюми, вороги й боси. Все топ 🤔
А от геймплейно це, на жаль, взагалі не КХ. Це доволі лінійний платформер-екшон з елементами слопованії (про це далі) 💀
Бігаємо по лінійних рівнях, знаходимо колектібли, іноді б’ємося з пачкою ворогів. Платформінгу тут у рази більше, ніж бійок. І платформінг відчувається ахуєнно. Рухи, стрибки, перекати в повітрі – прям суперприємний флоу, ніби всю гру літаєш 🗣
Деякі платформінгові кімнати відчувалися, ніби граю в Mario Odyssey чи Astrobot. Прям приємно і прикольно, з вайбом 😄
А от бойовка більш простенька, а доволі некадні вороги роблять її ще менш цікавою. Іноді навіть здається, що без бійок із трешмобами гра була б кращою. Але водночас більшість колектіблів та товарів за гроші-кристали – це саме прокачка бойової частини гри ⚔️
Складність теж погоди не робила. Гра на максимальній відчувалася як якийсь нормал. Гра насипає дуже багато хілок та майже не карає за смерть 🥱
З іншого боку, боси – прям класні. В них цікаві атаки, з ними приємно битись, а в переходах між фазами вони підкидають унікальні платформінгові челенджі. Тобто для перемоги треба не тільки битися, а ще й добряче прострибати. І оці стрибучі челенджі на босах – прям ковток свіжого повітря 🔥
З негативних факторів, окрім складності – це слопованія. В грі будемо зустрічати багато місць, куди не можемо потрапити, скринь, замкнених за абілками, і т.д. Здавалося б, бектрекінг – круто, попереду чекає купа нагород! Але по факту отримуємо сотню абсолютно юслес колектіблів рівня 50 фарб для костюмів та 50 карток-артів, які не роблять нічогісінько. Ну або гроші, яких і так дуже багато. В результаті, якщо не потрібні всі ачівки, збирати все це сміття навіть нема сенсу. Є буквально десяток реальних колектіблів-апгрейдів ХП і “мани”, ще жменя дасть додатковий лор і аж 1 додатковий кадр в ендінгу 💀
Ще дуже сильно розчарувало, що в грі є замкнені ворота, де знаходиться АРЕНА. І… вона завжди зачинена, навіть після проходження.
Можливо, колись через 5 років додадуть у DLC, коли воно вже нафіг нікому буде не треба 🥲
Ну і ще з неприємного – під кінець гри почали вилізати баги. Десь 90% гри добре відшліфовані, а от останній бос у мене багував аж 4 рази. Не критично, але трошки попсувало настрій 🐛
Тож у цілому це хороша гра з казковим вайбом, крутим артстайлом і гарним платформінгом, яка трошки шкутильгає в боях. Шедевру і “інді Kingdom Hearts” не вийшло, але це все ще хороша нішова гра на 7,5/10, яка принесе задоволення любителям жанру. Не жалкую про купівлю і витрачений час, навіть незважаючи на недоліки ❤️ #огляд