Джерело
Маніфест.Ігри | https://youtu.be/ZmMZrZvMinUДрузі, майже 2 місяці минуло з моменту як ...
24 Охват/переглядів
2026-09-20 16:09
Повідомлення №3514
https://youtu.be/ZmMZrZvMinU
Друзі, майже 2 місяці минуло з моменту як ми закрили збір на УКРАЇНСЬКИЙ ДУБЛЯЖ легендарної Ґотики, ці 2 місяці ми тримали тишу але не тому що нам не було що показати а тому що була просто КУПА роботи над проєктом, сьогодні ми вам демонструємо вступний ролик гри з українським дубляжем та розповімо про те як рухається проєкт!
Для початку цікавий факт:
У 2001 на озвученні ігор доволі цікаво економили, один актор міг озвучувати кілька персонажів. У той час, усі дубляжі створювались з подібним підходом, це давало змогу зекономити кошти, адже це було дороге задоволення навіть на сьогоднішній день, та отримати змогу більш координовано та контрольовано працювати над матеріалом та відтворювати його так як задумували автори, сценарист зокрема.
Ґотика не було винятком, над дубляжем працювало 17 акторів, різниці під час спілкування із персонажами не було помітно, адже персонажі одного актора, не пересікались в одному місці у якийсь конкретний проміжок часу, що давало кожен раз ефект "нового знайомства" з будь-яким персонажем.
У нашому проєкті, ми теж дотримуємось цього підходу. У кожного актора є свій блок голосу до якого входить від 5 до 10 персонажів гри а також загальні, рутинні та бойові репліки. Кожен актор озвучує різних персонажів з різною подачею для білошо різноманіття але при цьому не змінюючи сам голос.
А тепер про стан проєкту:
Гра має більш ніж 7500 реплік які поділені на 17 акторів.
Наразі повністю записані 10 з 17 блоків голосу, інші на підході!!! Якщо рахувати в репліках то це 2/3 усіх наявних реплік.
Оброблено, нарізано, вирівняно гучність трохи менше ніж у половини всіх реплік гри.
Тож можемо констатувати що маємо впевнені 50 відсотків зробленої роботи і впевнено рухаємось далі.
Після завершення буде внутрішнє тестування, після чого будуть правки і дозаписи виявлених проблем і РЕЛІЗ!
Всі ці 2 місяці ми вдень і вночі невпинно працювали над проєктом:
Ночами вичитували текст і готували репліки для акторів, актори писалися, ми слухали, виписували правки і відправляли звукачу для подальшої обробки, вірівнювання звуку та нарізання(він в нас ТИТАН).
Готовий матеріал ми тестували, знаходили проблеми, вирішували їх і далі працювали.
Все це для того щоб вже в цьому році всі змогли пограти з українським дубляжем!!!
Ще раз дякую всім залученим акторам та всій команді яка працює над проєктом:
Команді Retrowave Republic а особливо @sexy_dorian
Спільноті Gothic. UA а особливо @gared_chill за постійну допомогу,консультації та все інше.
Дякуємо @S_k_a_Z за роботу з акторами!
Нашому звукачу @InternetSushi який невпинно працює над величзною кількісю реплік і приводить це все до ідеального вигляду!
А МИ ДАЛІ ПОБІГЛИ ПРАЦЮВАТИ, очікуйте нових новин та демонстрацій по проєкту.
ГРАЙТЕ УКРАЇНСЬКОЮ ТА СЛАВА УКРАЇНІ!!!
Друзі, майже 2 місяці минуло з моменту як ми закрили збір на УКРАЇНСЬКИЙ ДУБЛЯЖ легендарної Ґотики, ці 2 місяці ми тримали тишу але не тому що нам не було що показати а тому що була просто КУПА роботи над проєктом, сьогодні ми вам демонструємо вступний ролик гри з українським дубляжем та розповімо про те як рухається проєкт!
Для початку цікавий факт:
У 2001 на озвученні ігор доволі цікаво економили, один актор міг озвучувати кілька персонажів. У той час, усі дубляжі створювались з подібним підходом, це давало змогу зекономити кошти, адже це було дороге задоволення навіть на сьогоднішній день, та отримати змогу більш координовано та контрольовано працювати над матеріалом та відтворювати його так як задумували автори, сценарист зокрема.
Ґотика не було винятком, над дубляжем працювало 17 акторів, різниці під час спілкування із персонажами не було помітно, адже персонажі одного актора, не пересікались в одному місці у якийсь конкретний проміжок часу, що давало кожен раз ефект "нового знайомства" з будь-яким персонажем.
У нашому проєкті, ми теж дотримуємось цього підходу. У кожного актора є свій блок голосу до якого входить від 5 до 10 персонажів гри а також загальні, рутинні та бойові репліки. Кожен актор озвучує різних персонажів з різною подачею для білошо різноманіття але при цьому не змінюючи сам голос.
А тепер про стан проєкту:
Гра має більш ніж 7500 реплік які поділені на 17 акторів.
Наразі повністю записані 10 з 17 блоків голосу, інші на підході!!! Якщо рахувати в репліках то це 2/3 усіх наявних реплік.
Оброблено, нарізано, вирівняно гучність трохи менше ніж у половини всіх реплік гри.
Тож можемо констатувати що маємо впевнені 50 відсотків зробленої роботи і впевнено рухаємось далі.
Після завершення буде внутрішнє тестування, після чого будуть правки і дозаписи виявлених проблем і РЕЛІЗ!
Всі ці 2 місяці ми вдень і вночі невпинно працювали над проєктом:
Ночами вичитували текст і готували репліки для акторів, актори писалися, ми слухали, виписували правки і відправляли звукачу для подальшої обробки, вірівнювання звуку та нарізання(він в нас ТИТАН).
Готовий матеріал ми тестували, знаходили проблеми, вирішували їх і далі працювали.
Все це для того щоб вже в цьому році всі змогли пограти з українським дубляжем!!!
Ще раз дякую всім залученим акторам та всій команді яка працює над проєктом:
Команді Retrowave Republic а особливо @sexy_dorian
Спільноті Gothic. UA а особливо @gared_chill за постійну допомогу,консультації та все інше.
Дякуємо @S_k_a_Z за роботу з акторами!
Нашому звукачу @InternetSushi який невпинно працює над величзною кількісю реплік і приводить це все до ідеального вигляду!
А МИ ДАЛІ ПОБІГЛИ ПРАЦЮВАТИ, очікуйте нових новин та демонстрацій по проєкту.
ГРАЙТЕ УКРАЇНСЬКОЮ ТА СЛАВА УКРАЇНІ!!!