Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Я, робот та електровівці...
Додано 12 гру 2021

Я, робот та електровівці...

@irobosheep
Кількість підписників: 3 252
Фото: 22,000
Відео: 3,480
Посилання: 5,870
Опис:
Підтримати канал: https://base.monobank.ua/E9xTJZ48fcHAiQ Суб'єктивні новини фананcтики, мальованих історій, ігор та кіно. Огляди, авторскі матеріали, арти та відеоролики. з апропонувати новину @Nexus666_bot Чатик: https://t.me/robosheepsaydeath
Джерело

Я, робот та електровівці... | Засновник Eidos-Montréal Стефан Д'Асту заявив, що хотів би повернутися...

Логотип телеграм спільноти - Я, робот та електровівці... Я, робот та електровівці... @irobosheep
410 Охват/переглядів 2026-06-25 08:23 Повідомлення №35551
Засновник Eidos-Montréal Стефан Д'Асту заявив, що хотів би повернутися до роботи над новою грою серії Deus Ex.В інтерв'ю Thunderpick він розповів, що готовий зібрати команду колишніх розробників, які працювали в студії у 2007–2013 роках, щоб створити продовження, яке збереже головні принципи франшизи — свободу вибору, наслідки рішень і глибокий сюжет, водночас використовуючи сучасні технології.«Це стало б ідеальним завершенням кола моєї кар'єри. Я впевнений, що зміг би зібрати колишніх співробітників, які працювали над Deus Ex: Human Revolution, а також інших людей, які із задоволенням повернулися б до цієї серії». Д'Асту також наголосив, що майбутня Deus Ex має залишатися однокористувацькою сюжетною грою, без переходу на мобільні платформи.«Я б зосередився на одиночній грі, а не на мобільній. Не вважаю, що це правильна платформа для Deus Ex. Також хотілося б зробити більше справді продуманих альтернативних фіналів». Окремо він розкритикував Embracer Group за рішення скасувати нову Deus Ex у 2024 році.«Я був дуже розчарований, коли в Embracer заявили, що більше не робитимуть Deus Ex. Я подумав: "Про що вони взагалі думають?" Це ж була основа, ДНК Eidos-Montréal». Говорячи про майбутнє студії, Д'Асту висловив песимізм, заявивши, що проблеми керівництва, через які він залишив компанію ще у 2013 році, досі не вирішені.«Я заснував Eidos-Montréal. Це була моя дитина. Але людина, через яку я пішов, досі працює в студії й тепер в Embracer. Якщо повторювати одні й ті самі помилки й чекати іншого результату — це гарний приклад того, чому студія опинилася в такому становищі».