Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - 🍉🇺🇦Паляниця від Бужі | ГВИНТ |GWENT
Додано 14 лип 2024

🍉🇺🇦Паляниця від Бужі | ГВИНТ |GWENT

@gwentnews_ua
Кількість підписників: 425
Фото: 6,500
Відео: 747
Посилання: 2,860
Опис:
Канал про ГВИНТ та інші ігри компанії CD PROJEKT RED Для зв'язку: @ramanton Чат - https://t.me/UA_Gwent
Джерело

🍉🇺🇦Паляниця від Бужі | ГВИНТ |GWENT | Глава CD PROJEKT RED: генеративний ШІ — корисний інструмент, але не ос...

Логотип телеграм спільноти - 🍉🇺🇦Паляниця від Бужі | ГВИНТ |GWENT 🍉🇺🇦Паляниця від Бужі | ГВИНТ |GWENT @gwentnews_ua
101 Охват/переглядів 2026-06-27 08:00 Повідомлення №8444
🤖 Глава CD PROJEKT RED: генеративний ШІ — корисний інструмент, але не основа розробкиПід час виступу на DevGAMM Gdańsk співгенеральний директор CD PROJEKT RED Міхал Новаковський поділився своїм баченням стрімкого поширення генеративного штучного інтелекту в ігровій індустрії.За його словами, вже сьогодні з'являються студії, які будують увесь процес розробки навколо ШІ.«Нещодавно я розмовляв із людиною, яка відкрила студію й сказала: "Я керую студією, яка здебільшого працює на базі ШІ. За тиждень ми створюємо близько сорока прототипів, потім обираємо п'ять найкращих, а ще за кілька тижнів випускаємо одну з них". Можливо, це виявиться успішним підходом. Але я маю серйозні сумніви, що саме так варто створювати ігри». Водночас Новаковський наголосив, що не виступає проти використання штучного інтелекту як інструменту. Його сумніви стосуються насамперед підходу, за якого весь процес розробки будується навколо масової генерації контенту за допомогою ШІ.👉 На думку керівника CD PROJEKT RED, успіх гри визначається не лише швидкістю виробництва, а й ідеями, досвідом команди та творчим баченням — тим, що неможливо звести до створення десятків прототипів за лічені тижні.