Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - GameStreetUA [AntiBot]
Додано 14 лип 2024

GameStreetUA [AntiBot]

@gamestreetua
Кількість підписників: 48
Фото: 7,840
Відео: 920
Посилання: 7,540
Опис:
Канал-перехідник Для зв'язку: @hotakagoodwin

👥 Кількість підписників

48
Середній/День:: 0
Середній/Тиждень:: 0
Середній/Місяць:: -2

📊 Кількість повідомлень на день

0
Останній день: 0
Середнє за тиждень: 0
Середнє за день: 0

Історія змін назви

GameStreetUA [AntiBot] 2025-05-09
GameStreetUA 2024-07-14

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена 2024-07-14

Стіна

Статистика telegram каналу

👁 2,500 25-04-14 15:05
Кожній відеогрі, яка не потрапила в топ Arcade, бракувало концепту. Прокачатися до впевненого концепт-художника, щоб розробляти персонажів та середовища, які не відпускають до останнього левела, — зможеш на курсі від SKVOT. За 50 занять ти: попрацюєш із композицією, перспективою та скетчами пройдеш воркфлоу та пайплайн гейм-проєкту — від пошуку рефів до рендеру навчишся концептити персонажів у 2D і середовища в 3D попрацюєш над брифом, мудбордом і презентацією для замовника дізнаєшся, як розповідати історії через атмосферуНа фінальному левелі — покладеш 8–10 готових проєктів у портфоліо, яке занесеш на Artstation. Маст: база у Photoshop та графічний планшетЛектори: Денис Діденко — Lead Concept Artist у 4AGames, працював над Collapse, Collapse the Rage, Warface, Crysis, Crysis 2, This Land is my Land, Metro Exodus.Антон Палій — Senior Concept Artist в Ubisoft, працював з такими тайтлами: Watch Dogs Legion, Avatar Frontiers of Pandora та проєктами Ghost Recon. Програма та реєстрація 🖤
👁 3,200 25-03-06 14:05
SKVOT запускають курс «Наративний дизайнер», де ти навчишся писати ігрові сюжети, які тримають гравців у напрузі від старту до game over. А після — зможеш впевнено почати кар’єру в геймдеві.Це 46 занять, після яких ти:→ визначаєш типи та мотивацію гравців→ розбираєшся в основах драматургії та вибудовуєш сюжетні лінії→ продумуєш сетинг, кат-сцени та квести для гри, створюєш персонажів та їхні арки→ складаєш CV, мотиваційний лист і портфоліо, робиш тестове завдання→ проходиш тренувальну співбесідуЯк результат — додаєш у портфоліо пітч сетингу для гри, описи персонажів, основний та побічний квести для single-player story-driven гри, діалог, кат-сцену та ігрові тексти.Фідбек та скіли отримаєш від Сергія Тена та Влада Бєляєва, екснаративників S.T.A.L.K.E.R. 2, The Sinking City та Sherlock Holmes: Chapter One.А також від запрошених спікерів легенд, що працювали над Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 та всесвітом World of Darkness.Старт — 7 квітняПочни свій шлях в наративному дизайні — тут 🖤
👁 2,800 25-01-13 14:06
🎮У геймерів старт гри — це loading, у 2D концепт-художника в геймдеві — ідея, а потім скетч.Як будуть виглядати персонажі, що їх оточуватиме — твоя фантазія. Все інше — скіли, авторські техніки, робота з кольором, формою, стайлбуком, фідбек і практика — на курсі 2D концепт-художник у Skvot.12 занять — і ти:👾розумієш зону відповідальності 2D-художника в геймдеві👾працюєш із готовим стайлбуком, пітчиш правильні апгрейди👾створюєш сторітелінг без слів, розробляєш віжуал, що зачіпає👾правильно розставляєш фокус уваги та акценти в гейм-сценах👾знаєш за UI-дизайн і мову спецефектів (VFX) для 2D-художників👾знаєш, хто є хто та як з ким нетворкати, конектитись і співпрацюватиУ результаті — складеш портфоліо 2D концепт-художника та зможеш розкачувати геймдев і свою кар’єру.Лекторка: Zoé Nguyen — артдиректорка, художниця в геймдеві, 10+ років у сфері. В портфоліо: Return to Monkey Island, Rime і The Sexy Brutale.Старт — 15 січня*онлайн-курс англійською мовоюМаст: B2 і вище + софтиДеталі і реєстрація 🖤