Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Кубічний Всесвіт | Майнкрафт новини українською | #УкрТґ #УМК
Додано 14 лип 2024

Кубічний Всесвіт | Майнкрафт новини українською | #УкрТґ #УМК

@cubeuniverseua
Кількість підписників: 2 058
Фото: 7,600
Відео: 1,460
Посилання: 3,250
Опис:
Перший народний #УкрТг канал з контентом по майнкрафту 🤙 @TorGarka - з питань реклами Пропонуйка - @cubeuniverseua_proponuyka_bot

👥 Кількість підписників

2 058
Середній/День:: -1
Середній/Тиждень:: -1
Середній/Місяць:: +162

👁️ Середній перегляд на повідомлення

751
Середній/День:: 1,100
Середній/Тиждень:: 699
ERR: 36.49%

📊 Кількість повідомлень на день

2.1
Останній день: 5
Середнє за тиждень: 3.3
Середнє за день: 2.1

Історія змін лого

Історія змін назви

Кубічний Всесвіт | Майнкрафт новини українською | #УкрТґ #УМК 2026-04-08
Кубічний Всесвіт | Майнкрафт українською| #УкрТґ #УМК 2026-04-02
Всесвіт Агнес | Клуб любителів Mojang 2026-04-01
🇦🇺 ʞwʎ# ɹɯdʞʎ# |oıоʞqɔнїɐdʞʎ ɯȸɐdʞнn̯ɐw | ɯіʚɔǝɔʚ n̯инҺіƍʎʞ 2025-03-31

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена 2024-07-14

Стіна

Статистика telegram каналу

"Моджанґ: Плата за успіх". Частина 1Нещодавно генеральна директорка XBOX Аша Шарма опублікувала текст листа, котрий вона надіслала співробітниками, що сколихнув гравців. У ньому Шарма повідомляє про наймасштабніше скорочення чисельності команди в історії платформи — на 3200 співробітників протягом 2027 року, половина з котрих буде звільнена сьогодні, а також перехід чотирьох студій під нове керівництво (Дві студії знову стануть незалежними, дві студії перейдуть до нового власника.), ще одна студія зараз проводить консультації щодо її подальших варіантів існування. Причиною цього стало те, що бізнес XBOX — не є здоровим: за словами Аші, рентабельність платформи є в 3-10 разів нижчою за інші платформи та видавництва, а в дев'яте покоління XBOX увійшла із меншою кількістю встановлень та більшими витратами, бізнеси не виправдали своїх очікувань. Через "агресивне розширення" кількості студій у власності, розпочате з 2018 року, за кожен вкладений долар платформа втрачала 64 центи. Шарма каже, що індустрія стикається з найсильнішою кризою в історії індустрії, тож XBOX треба перезапускати.В рамках перезапуску, кількість управлінських рівнів скоротиться до 5, де можливо — до 3, оптимізується робота з інструментами платформи: будуть забезпечені спільні сервери, чистіша кодова база, тощо.До чого тут Моджанґ? У листі згадується, що скорочення чисельності співробітників торкнеться і їх, хоча жодна з публічно анонсованих ігор чи проєктів зроблених власними силами не будуть скасовані.Проте це не все: Моджанґ є однією з двох студій, що має найбільший місячний показник активних гравців серед усіх інших в XBOX, дедалі більше перетворюється на окрему платформу, та приносить критичне базу гравців за географією та демографією, тож тепер студія звітуватиме напряму виконавчій директорці XBOX. Також Гелен Чіанґ, що працює у керівництві Моджанґ, підвищується на новостворену посаду операційного директора XBOX.Примітка: З викладеним текстом листа можна ознайомитись з посиланням у джерелі, текст містить понад 6 тисяч символів.Джерело | Крафтем
🌏 СПРАВЖНЄ ПЕКЛО У МАЙНКРАФТІ?!?! 🖤Вийшов трейлер нового Епічного моду Cult of Azazel, який значно покращує світ Незеру та додає купу нових механік🐇 Мод додає: ⚪️Нові структури та локації:Величні темні храми, зловісні каплиці, закинуті вежі та вівтарі, які ідеально вписуються у пекельний ландшафт⚪️ Атмосферний декор:Розкішні вітражі різних кольорів та таємничі двері з рунами та очима⚪️ Нові механіки та ритуали:Гравці зможуть створювати спеціальні вівтарі з блоків золота та магми за допомогою магічних сувоїв або схем для заклику могутніх сутностей⚪️ Унікальні моби та боси:Нові види Піґлінів-Культистів та літаючий багатокрилий Бос із моторошною маскою, який атакує променями світла та вогнем⚪️ Нові небезпеки:Пастки у данжах, лавові випробування та приховані кімнати з лутом⚪️ Та багато чого іншого! ❗️ Мод ВЖЕ доступний до завантаження ❗️🟥 1.20.1 - 1.21.1 | 🔤 🔤🔤 Посилання на Modrinth🔤 Посилання на CurseForge🟥 Посилання на трейлер#моди #джава #forge #neoforge🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
Вітаннячка всім! 🧑📚 Сьогодні мені на очі потрапила доволі цікава модифікація для 🔤Fabric, яка дозволяє додавати багато чого нового на сервери не втручаючись до клієнтаТАК! Я кажу про Polymer.Ядро: 🔤FabricВерсії: 1.18.х - 26.2Сервер та клієнт Чесно, я б не назвав цей мод - модом.. 🔍ℹ️ Адже сам по собі він нічого не додає - це роблять сторонні допоміжні модифікації, що вже спеціалізовано та вузько направлено додають якісь фічі використовуючи Polymer, як так званий компілятор. 🪙 Основну частину роботи виконують саме ці допоміжні модифікації. Вони підвантажують модельки, параметри та витягують текстури або навіть звуки з Ресурс-Паку і віддають це все на компіляцію в Polymer.🔧 Існує доволі багато допоміжних модифікацій на основі Polymer, як від самого розробника так і від ком'юніті. 🟨 Особисто у нас на сервері стоїть самописна допоміжна модифікація, що додає різновиди кальцитових блоків, частини інтер'єру та ще купу всього цікавого. Це все що я хотів вам сьогодні розповісти!Можливо для когось це було корисно ❇️Ще почуємось!🔤 Polymer#сервер #клієнт #огляд #Fabric🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
Ми Не Зрозуміли Майнкрафт Дропи..Абсолютно згоден з Автором.Звісно я час від часу як всі можу немов старий Дід пердіти на нові оновлення Але оглядаючись назад - Вони насправді доволі непогані. Так, вони невеликі. Але при цьому вони (Нехай і по трохи) доповнюють вже наявний контент й додають новийДо того ж, не варто забувати про те що Моджанґ нарешті почали вирішувати проблему "спагеті"-коду гриА це значить що нарешті покращується оптимізація та іноді навіть візуал Єдиний великий мінус дропів особисто для мене - Це частота їхнього виходу.Через неї дуже багато модів та серверів тупо не встигають оновлюватись От, умовно: Наш сервер ЛастХоуп зараз знаходиться на версії 1.21.10У нас є купа всього самописного, і тому перехід між версіями є дуже болісним та займає капець як багато часу. А нові фішки то хочеться. Благо в нас модова основа серверу (Хоча самі ми ванільні), і тому принаймні якісь з нових фішок можна реалізувати і без переходуОднак велика кількість серверів працюють на плагінах, і тому не можуть дозволити собі подібну розкіш І це працює й в іншу сторону: Роблячи пости в КВ я почав помічати що деякі нові моди тупо відсутні на старіші версії (Далі останніх дропів)Хоча це все звісно проблеми адаптації Гравців а не Моджанґ. Хтось взагалі і досі на 1.7.10 грає, і нічоКоротше, підсумовуючи весь цей лонґрід (Чомусь під відосами ЛікаДа завжди так) - Дропи це тєма.Пишіть в коментарях під відео «Привіт від Поширення УМК!» #LikaD , #10хв•3398💌 Запропонувати ролик 💌🇺🇦 Поширення УМК 🇺🇦
Всім привітики! 🧑🪴 Сьогодні ми розглянемо уже заїжджаний та всіма уже використаний мод для голосового спілкування в самій грі. ТАК я говорю про SVC, а якщо конкретніше то Simple Voice Chat.На клієнті все доволі просто. 🔍 ⚪️ Ставиш мод потрібної версії⚪️ Запускаєш Майнкрафт При заході на сервер або в одиничний світ, у спливаючому вікні обираєш мікрофон та пристрій виходу (Навушники чи колонки) І просто граєш!На сервері ж простого встановлення буде недостатньо, треба налаштувати канальний порт на якому і працюватиме войс-чат.За стандартом це 25565, але у кожного може бути свій. Це варто перевірити, бо без цього мод не буде працювати.💬 Зазвичай це той порт який вказаний у прямому IP сервера. На Fabric це:/config/voicechat/voicechat-server.properties В рядку Port буде:port=25565 Тут за потреби його і змінюємо.На Paper все так само, але шлях інший:plugins/voicechat/voicechat-server.properties І тепер після рестарту у вас на сервері буде працювати голосовий чат!Це все чим я хотів поділитися з вами.Надіюсь було корисно ❇️Ще почуємось!🔤 Simple Voice Chat | SVC#сервер #клієнт #гайд #огляд #Paper #Fabric🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
🎮 Мод No Mans LandNo Man's Land чудовий мод Ванілла+. "Від височенних гірських вершин до найглибших океанських жолобів" мод додає біоми і данжі та покращує існуючі. Що себе включає мод 🤔 ⚪️ Усі ванільні біоми перероблені та покращені. Також додає нові кленові ліса та трясовину ⚪️ Нова рослинність: очерет у річках, квітники у полях⚪️ Нові данжі з глибокою історією та викликами⚪️ Динамічна атмосфера: густіший туман залежно від оточення⚪️ Варіанти мобів: високогірні корови, лісові свині та більше різноманітності!⚪️ Переробка ванільних мобів: свині, корови, кальмари оновлені відповідно до сучасних стандартів⚪️ Нові моби: billhook bass (окунь-сікач) в болотах, олені та багато іншого⚪️ Система збору рідин з дерев: збирайте смолу та кленовий сироп за допомогою казанів⚪️ Нові види їжі. Підтримка Farmer's Delight⚪️ Нові блоки: грубі цеглини, вербова та горіхова деревина⚪️ Нові структури: глибокі колодязі, менгіри та багато іншого!⚪️ Предмети для пригод: вогняні бомби, вибухівки, риштування з дерева У останньому "Оновленні Друзів" додали нові блоки, предмети та структури: руїни алхіміка та святилище дзвонів. Досліджуй нові структури та знаходь таємну стежку до друга.📍1.21.1 (Neoforge, Client & Server)🔤 Modrinth🔤 Curseforge#моди #джава #neoforge🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
Привіт усім! 🧑🌺 Сьогодні ми дослідимо нові землі та чанки набагато зручніше та без лагів. За допомогою модифікації під назвою Chunky.💬 А що він робить такого?⚪️Він оптимізовує завантаження нових чанків.⚪️Ви можете поставити на провантаження велику область і піти зайнятись чимось іншим - після чого провантаження вже буде не нових чанків а попередньо згенерованих.Окей давайте тоді розглянемо такий сценарій провантаження 2к блоків навколо себе.❗️Визначаємо світ: /chunky world [назва діменшена]❗️Встановлюємо центр: /chunky center [x] [z]⚪️Ставимо кіль-сть блоків блоків в радіусі: /chunky radius 2000⚪️І на фінал стартуємо: /chunky startДля перевірки прогресу завантаження: /chunky progress🐑 І тепер просто очікуйте завершення операції де навколо вас буде провантажено 2к блоків для комфортного дослідження.При необхідності просто змінюєте число в радіусі та провантажуєте більше.🎨 Також доступні додаткові налаштуванняМожна встановлювати патерн провантаження чанків. Пресетів є всього 6.⚪️concentric⚪️csv⚪️loop⚪️region⚪️spiral⚪️worldДодаючи ці ключі до команти /chunky pattern ви обираєте патерн прегенерації.А це впринципі все, що я хотів вам сьогодні розповісти.Надіюсь щось корисне ви собі тут знайшли ❇️Ще почуємось!🔤 Chunky#сервер #клієнт #гайд #огляд #Paper #Fabric🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
Привіт, друзі! З вами, як завжди, оглядач із «дуже професійною думкою» - пан Ден Кот!Отже, сьогодні в нас на порядку денному «Create Aeronautics». Simibubi та AresRia вже давно дивують нас деталізацією своїх модів, але цього разу, особисто для мене, вони перевершили очікування.Почнемо з фізики. Саме поняття дирижаблів/цепелінів у Minecraft - не нове, а, можливо, навіть дуже старе. Концепція літаючих баз існує ще з ранніх модів. Але найбільше мене здивувала саме фізика цих летючих гігантів.Коли я побачив відео автоматизованого «грузила», яке перекидається з боку в бік для балансування - це було щось неймовірне! Хоча й, чесно кажучи, виглядає доволі нудним у розробці.Загалом баланс, вага та тяга - дуже цікавий концепт. Можливо, щось подібне вже десь і було, але з інтеграцією в «дерево модів Create» це виглядає значно цікавіше. Можна навіть влаштувати з друзями серйозну баталію: поєднати Aeronautics із Create Radars - один літає, інший збиває його ППО. Бізнес!Можна впевнено сказати: якщо раніше, з поїздами, ми ще думали, що це симулятор заводу, то зараз Aeronautics буквально перетворює Create на повноцінний інженерний sandbox. Тепер ти думаєш не лише про гігазаводи, а й про логістику між ними.Раджу вам спробувати!Тим, хто тільки починає, можна протестити чисто Aeronautics. А тим, хто вже «в темі», бажаю удачі налагодити автоматичну логістику на ваших цепелінах - від гігазаводу до мегафабрики!#думки🌍 Кубічний Всесвіт | Пропонуйка 📗
Прииииииииивіт усім!🔍 Давно хотіли створити свій сервер чисто почілити з друзями?Але не могли вибрати ядро для нього, щоб вже накидати туди контенту?Щооооож я вам з цим вибором допоможу)Є у нас тут два кандидати котрі найчастіше обирають люди - це Paper та Fabric. Але в чому ж різниця що між ними ведеться така боротьба?▶️ Paper *та його сімейкаЯкщо ви хочете просто поставити сервак, закинути пару плагінів і не паритись - це ваш вибір. Плюси прям потужні:⚪️ Оптимізація прям з коробки⚪️ Підтримка Bukkit/Spigot/Paper плагінів⚪️ Покращена робота з чанками та освітленням⚪️ Просте у використанні - поставив і забув Але є і мінуси:⚪️ Немає багатопоточності⚪️ Хочеш додати щось нове у гру? Доведеться лізти в клієнти гравцям⚪️ Менше контролю над тим, як сервер працюєПроте на 100% ванільного серверу не вийде, через особливості оптимізації які дає ядро. Багато механік було поламано задля оптимізації. Також ядро є однопоточним через, що на слабких серверах можуть виникати проблеми з його продуктивністю.▶️ Fabric *тканина АХХАХАХАХХАХАХАХА ось тут вже для тих, хто любить покопатись в налаштуваннях і зробити щось унікальне, або навпаки дуже ванільне! Плюси:⚪️ Більше контролю над сервером⚪️ Моди дають можливість додавати новий контент БЕЗ втручання в клієнт - це прям КАЙФІК⚪️ Більше простору для оптимізації⚪️ Швидкість роботи гри - Fabric реально шустрий Мінуси:⚪️Менша бібліотека контентних модів у порівнянні з Paper плагінами⚪️Мало альтернатив звичним плагінам - доведеться шукати або писати самому⚪️Треба налаштовувати моди вручну для меншого навантаження на серверТОООООООООООООООООЖ, що варто вибрати?🤔Якщо ви з друзями просто хочете зайти, побігати, поставити пару прикольних плагінів - беріть Paper. Це найкраще та найшвидше у встановленні та налаштуванні рішення. Що підійде для невибагливої гри.А якщо хочете будувати щось серйозне з багатьма кастомними приколами: новими блоками, унікальним контентом і вам не лінь трохи покопатись у налаштуваннях, або навпаки не як у Paper зробити максимально ванільний сервер з лишень оптимізаційними модами, тоді - Fabric ваш міні бро. Так, доведеться повозитись, але результат того вартий!❇️ На цьому все! Пишіть в коментах, що використовуєте особисто ви чи яке б ядро обрали, буде цікаво почитати:)До наступного тижня👋#сервер #гайд #ядро🌍Кубічний Всесвіт | Пропонуйка📗
"#Рекомендує" - Рубрика, у якій УМК-Діячі рекомендують Український Майнкрафт Контент на їхню суб'єктивну думкуОсь і воно! Довгоочікуване повернення легендарної рубрики, яку започаткував ще наш минулий Адмін Данісімо. Нехай і у трохи відозміненому вигляді)Сьогодні у нас в гостях - #Потомкіч. ЮТьюбер, Стример та Власник серверу для Контент-Мейкерів #СоковитийОсь 3 на його думку найкращі відоси за останній час:1. #Вінорд - Я прожив 100 днів на ЛІТАЮЧИХ ОСТРОВАХ в Minecraft HardcoreНу це класичний вибір, Вінорд робить неймовірні ролики. Навіть якщо особисто мені не надто цікаві такі відео, неможливо відкидати факт вищої якості його відосів. Монтаж, подача, саунд дизайн, прев'ю. Все дійсно на вищому рівні. 2. #Грін_та_його_блоки - Я ПОБУДУВАВ ІСТОРИЧНИЙ ПАЛАЦ В МОЄМУ УКРАЇНСЬКОМУ СЕЛІ В МАЙНКРАФТ - Грін та його Світ 16Грін зараз точно є найбільш самобутнім та унікальним гравцем на нашому ютубі. Його контент точно не для всіх, якщо ви фанат дум-скролінгу, то навряд вас зацікавлять його історичні й архітектурні відгалуження та розмірений стиль подачі. Знов таки, відео зроблені з унікальним і впізнаваним стилем, дорослим і пізнавальним. 3. Потомкіч попросив замість 3 ролику дати йому можливість розказати про цілу категорію відео, і позаяк він є нашим першим Гостем після повернення рубрики, ми дозволили йому це зробитиНа третє місце я хочу висунути цілу категорію відео. Мені довподоби, що зараз в нас почали з'являтись канали з звичайними затишними летсплеями. Я називаю цей стиль відео - low effort відоси. Це той самий стиль відео, до котрого і я прийшов на каналі Соковитого. Чому low effort? Тому що на виробництво таких летсплеїв йде в десятки разів менше людино-годин. І враховуючи ранній етап розвитку "УМК" і малу кількість переглядів, я думаю саме такі відео мають всі шанси стати локомотивом нашого прогресу. Банально тому що люди не вигорають з їх виробництва, і не втрачають віру в себе, отримуючи малі перегляди на роботах, в які вкладено сотні годин. Погодьтесь, 1к переглядів на відосі зробленому за день це набагато приємніше, ніж 1к переглядів на відосі в котрий вкладено місяць) Тому хочу закликати вас максимально показати підтримку цьому формату, він дійсно має перспективу підняти наш ютуб на наступний рівень Пишіть кого б Ви хотіли бачити у цій рубриці наступного разу!З вами було Ваше 🇺🇦 Поширення УМК 🇺🇦