Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву
Додано 14 лип 2024

Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву

@UITGamerzzz
Кількість підписників: 1 688
Фото: 2,070
Відео: 93
Посилання: 691
Опис:
🎮 Найкращі ігри, новини геймдеву Про IТ: @UITua ІТ заходи: @ITEventUA ІТ вакансії: @Space_Job Додатки: @Cracker_ua Новини: @CucumberApps 🇬🇧 для кар'єри: @zapas_slvEN 🇬🇧: @Queen_s_English IT🇬🇧: @ITeng_ua 🇩🇪: @DeutschOnlineUA Зв'язок: @karolina_zinchenko

👥 Кількість підписників

1 688
Середній/День:: -1
Середній/Тиждень:: -2
Середній/Місяць:: -14

👁️ Середній перегляд на повідомлення

225
Середній/День:: 228
Середній/Тиждень:: 218
ERR: 13.33%

📊 Кількість повідомлень на день

0.9
Останній день: 0
Середнє за тиждень: 0.9
Середнє за день: 0.9

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена 2024-07-14

Стіна

Статистика telegram каналу

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде оновлення з новими квестами, локаціями та іншимДля шанувальників S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля наприкінці року підготували несподіваний подарунок. Вже 16 грудня гра отримає велике контентне оновлення. У гру додадуть повноцінну сюжетну лінію завдань, нові території для дослідження та унікальну зброю.Ключові особливості оновлення Сталкер 28 нових квестів - на їх проходження знадобиться кілька годин реального часу.7 локацій для дослідження - серед них піонерський табір "Казка", Стара шахта в Рудому лісі, а також перероблені версії вже знайомих місць, включаючи Звалище техніки, Армійські склади і депо.6 унікальних персонажів - кожен зі своєю передісторією і значущою роллю в сюжеті.Новий хаб - залежно від дій гравця в малонаселеному районі локації Згорілий Ліс може сформуватися повноцінна безпечна зона з техніком, торговцем, медиком і провідником.Гвинтівка GP37V2 - це вдосконалена версія класичної GP37, яка отримала вбудований глушник і приціл з невеликою кратністю.Завантажити оновлення можна буде на всіх платформах вже 16 грудня.
CONTROL Resonant вийде в 2026 роціНаприкінці листопада стало відомо, що сиквел Control від Remedy Entertainment насправді має назву CONTROL Resonant - це з'ясувалося після реєстрації відповідного товарного знака. Анонс гри відбувся на The Game Awards 2025, проте ще до цього журналісти мали можливість ознайомитися з нею на закритій онлайн-презентації, яка дозволила скласти загальне уявлення про майбутній реліз. Вихід CONTROL Resonantзаплановано на 2026 рік. Гра вийде на ПК, Mac, PS5 і Xbox Series X/SCONTROL Resonant з'являться і більш складні супротивники. За словами розробників, вороги матимуть високий ступінь автономності та мобільності, порівнянний з можливостями самого Ділана. Вони зможуть переміщатися по оточенню, використовувати вертикальність, літати, застосовувати руйнівні аномальні атаки і значно відрізнятися за розмірами - від швидких і дрібних загроз до величезних монстрів. При цьому, хоча основний сюжет залишається центральною частиною гри, Resonant запропонує безліч додаткових занять, пов'язаних з дослідженням світу, розкриттям секретів і побічних історій.Розробники також повідомили, що більш детальна інформація про CONTROL Resonantбуде представлена навесні 2026 року.
AMD представила FSR RedstoneAMD анонсувала наймасштабніше оновлення технології FidelityFX Super Resolution, яке отримало назву FSR Redstone. Нова версія орієнтована виключно на актуальне покоління відеокарт компанії - починаючи з серії Radeon RX 9000 на архітектурі RDNA 4. Більш ранні рішення, включаючи RDNA 3.5, RDNA 3 і RDNA 2, офіційної підтримки не отримали.Особливості FSR RedstoneFSR Redstone робить серйозний акцент на використанні машинного навчання для одночасного поліпшення зображення і збільшення частоти кадрів. У пакет технологій входять кілька ключових рішень:Neural Radiance Caching - система, заснована на моделі машинного навчання, яка аналізує поведінку світла і передбачає освітлення сцени, забезпечуючи більш ефективну реалізацію глобального освітлення в реальному часі.ML Ray Regeneration - метод, навчений на зашумлених рендерах низької роздільної здатності, що дозволяє в реальному часі відновлювати і фільтрувати шум, роблячи зображення більш чітким і одночасно знижуючи навантаження на рендеринг.ML Super Resolution - технологія відновлення кадрів низької роздільної здатності з подальшим масштабуванням, спрямована на підвищення чіткості зображення.ML Frame Generation - механізм вставки додаткових згенерованих кадрів між основними рендерами, призначений для помітного зростання продуктивності.Таким чином, FSR Redstone стає найбільш технологічно просунутим етапом розвитку апскейлінгу від AMD, роблячи ставку на ШІ-рішення і тісну інтеграцію з новим поколінням графічних процесорів.
На TGA 2025 анонсували відразу дві нові Tomb RaiderНа TGA 2025 анонсували Tomb Raider: Legacy of Atlantis - ремейк першої гри про Лару Крофт 1996 року. Реліз заплановано на 2026 рік і приурочено до 30-річчя оригінальної Tomb Raider. Створенням займається дует студій Flying Wild Hog спільно з Crystal Dynamics. Інформація про Tomb Raider: CatalystСюжет Tomb Raider: Catalyst розгортається після міфічного катаклізму, який відкрив дорогу стародавнім таємницям і пробудив містичні сили хранителів. Лара відправляється в подорож Північною Індією. Поки імениті мисливці за скарбами прямують до регіону в пошуках артефактів, їй належить з'ясувати правду, приховану під зруйнованим ландшафтом, і зупинити тих, хто прагне використати вивільнену силу на свою користь. На стику стародавнього і сучасного світів Лара буде вибирати, кому зі своїх союзників і суперників можна довіряти, щоб запобігти катастрофі і зберегти таємницю, здатну вплинути на майбутнє.Як і повідомлялося раніше, Catalyst, створена на рушію Unreal Engine 5, запропонує гравцям безшовний відкритий світ, що складається з великих природних зон, наповнених секретами. Від високогірної місцевості і пустельних просторів до густих джунглів і оповитих легендами руїн - кожен регіон стане випробуванням для уважності і навичок. Лара буде долати ландшафт, повний прихованих стежок і стародавніх гробниць, розгадувати складні головоломки і відкривати давно забуті таємниці, використовуючи свою фірмову акробатичну майстерність і багатий набір інструментів дослідника.
Анонсована RPG - End of Eden в стилі GothicСтудія Laughing Fox Games анонсувала нову гру - End of Eden, яку автори описують як данину поваги класичним Gothic і Gothic 2. Розробники обіцяють передати атмосферу старих європейських RPG, де гравцям доведеться самостійно досліджувати похмурий світ без підказок і спрощень. Реліз End of Eden очікується в 2027 році, а сторінка гри вже доступна в Steam.Інформація про End of EdenСюжет гри розгортається на проклятому острові Едем, повному небезпечних аномалій і диких істот. Головний герой потрапляє сюди проти своєї волі і починає шлях в ролі слабкого і вразливого ізгоя. Щоб вижити, персонажу доведеться заробляти репутацію і розвивати навички, поступово займаючи своє місце в цьому жорстокому світі. Однією з головних цілей стане вибір однієї з трьох гільдій, кожна з яких має унікальний статут, цінності і можливості для прокачування.Особливу увагу розробники приділили симуляції живого світу. NPC мають власний розпорядок дня, дотримуються циклів дня і ночі і продовжують свої справи незалежно від дій гравця. Оточення не є просто фоном: воно повне перешкод, які вимагають уважності і дослідження. Гравцям доведеться самостійно вивчати територію і звички ворогів, адже гра не буде водити їх за руку.Бойова система End of Eden включає володіння зброєю ближнього бою, стрільбу з лука і використання магії. Битви обіцяють бути динамічними і вимогливими до реакції, де важлива позиція і грамотне використання навичок. Крім бойових умінь, герой зможе вивчати ремесла і збирати ресурси. Квести в End of Eden спроектовані нелінійно: багато завдань мають кілька варіантів виконання з рівноцінними нагородами, дозволяючи вибирати результат відповідно до особистого стилю проходження, а не тільки заради максимальної вигоди.
Для Battlefield 6 вийшло зимове оновлення Winter OffensiveФінальне велике оновлення першого сезону Battlefield 6, яке отримало назву Winter Offensive, вже стало доступним для гравців. Це третій за рахунком патч сезону, про який під час анонсу в жовтні було відомо вкрай мало. Оновлення додає зимову версію карти Empire State, розширює арсенал холодної зброї за рахунок льодорубу, а також вводить тимчасові режими і приносить безліч правок і оптимізацій.Деталі оновлення Winter OffensiveОновлена зимова варіація карти Empire State - одне з ключових нововведень. В рамках події гравцям стають доступні кілька тимчасових багатокористувацьких режимів. Крім того, на час події вводиться особлива механіка заморозки, що працює виключно в сезонному контенті.За традицією, разом з оновленням стартує і новий бойовий пропуск, що дозволяє відкрити нову зброю ближнього бою - льодоруб, доданий в цьому сезоні.Також оновлення приносить значний набір поліпшень ігрового процесу. Розробники заявляють про підвищену надійність реєстрації влучень у ситуаціях, які раніше викликали сумніви у гравців. На ближніх дистанціях покращено видимість солдатів завдяки більш чіткому контуру і посиленому підсвічуванню моделей. Перероблено поведінку зброї, щоб стрільба відчувалася більш стабільною і передбачуваною, а найпопулярніші гаджети стали працювати надійніше.Battlefield Studios також провели роботу над звуковим оформленням, оновили макети карт для режимів Rush і Breakthrough і поліпшили візуальну читабельність техніки, підвищуючи комфорт гри.
Показали геймплей Ride 6Студія Milestone показала геймплей Ride 6, де можна побачити розширену лінійку мотоциклів, різноманітні типи трас і оновлені ігрові режими. У новому ролику акцент зроблений на передачі відмінностей дорожнього покриття - від пухкого ґрунту до класичного гоночного асфальту і змішаних поверхонь.Контент в Ride 6https://youtu.be/_jI1mnJHso0?si=BRQHQ5w2rtIcrRp7На старті гравців чекає значний вибір техніки: заявлено понад 250 байків, а з додатковими наборами їх кількість перевищить 340. Вперше в серії стали доступні турингові та ендуро моделі, що помітно підвищує варіативність управління і впливає на стиль проходження заїздів. Траси також вражають масштабом - розробники підготували 45 локацій, що включають реальні автодроми, авторські маршрути і нові офроуд-треки.Окремий акцент зроблено на можливості налаштування. У Ride 6 розширено систему кастомізації як мотоциклів, так і екіпірування гонщика. Крім того, інструмент Race Creatorдозволить формувати власні чемпіонати і ділитися ними зі спільнотою.Режим кар'єри теж змінився: в новому RIDE Festкористувачі зможуть кинути виклик десяти культовим особистостям мотоспорту - серед них Кейсі Стоунер і Гай Мартін. Мультиплеєр запропонує повноцінну кросплатформу. Ride 6 вийде 12 лютого 2026 року на ПК, PS5 і Xbox Series X/S.
IO Interactive випустили щоденник розробки 007 First LightIO Interactive представила перший випуск Beyond the Light - стартову серію щоденників розробки, в якій команда ділиться подробицями створення 007 First Light. Такий формат дозволяє гравцям зазирнути за лаштунки студії та дізнатися, як формуються ключові елементи майбутньої гри, починаючи з базових принципів геймплею.Що показали в першому щоденнику розробки 007 First LightУ дебютному епізоді директор з геймплею Андреас Крог і старший дизайнер рівнів Томас Пуллуелло проводять глядачів за лаштунки розробки, демонструючи, яким чином фахівці IOI передають напружену атмосферу, естетику і точність дій молодого Джеймса Бонда через інтерактивне оповідання і механіку гри.Творці підкреслюють, що фундаментом 007 First Light став авторський підхід до дизайну - він надає гравцям свободу проходити місії так, як їм зручно: ховаючись у тіні, діючи напролом або поєднуючи обидва методи. Основні механіки - шпигунство, інстинкт, використання гаджетів і бойова система - формують стиль проходження. Spycraft дає можливість спостерігати, проникати в охоронювані зони і ефективно застосовувати скритність. Instinct акцентує адаптивність Бонда, дозволяючи гравцям блефувати, маніпулювати ситуацією або досягати пікової зосередженості.Гаджети від Q Branch розширюють тактичний простір, відкриваючи нові способи імпровізації та усунення загроз. Бойова система об'єднує точну стрільбу, ближній бій і взаємодію з оточенням, роблячи кожну перестрілку динамічною і кінематографічною.Крім свободи досліджень і вибору стилю, розробники приділяють особливу увагу масштабним постановочним епізодам, за які обожнюють франшизу: стрімким погоням, напруженим боям і ефектним втечам. Кожна велика сцена покликана підкреслити становлення Бонда як елітного оперативника, зберігаючи баланс між небезпекою, витонченістю і фірмовою видовищністю.007 First Light являє собою самостійну оригінальну історію походження Джеймса Бонда. Вихід гри призначений на 27 березня 2026 року на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 і ПК.
Розробники The Blood of Dawnwalker кажуть, що їхня гра ближча до Fallout 1-2 і настільних RPGПольська студія Rebel Wolves продовжує активно працювати над The Blood of Dawnwalker - своєю першою великою рольовою грою з відкритим світом. Колектив був сформований у 2022 році колишніми співробітниками CD Projekt RED за підтримки NetEase, і не дивно, що на ранніх кадрах їхня нова гра нагадувала Відьмак 3. Однак, як розповів гейм-директор Конрад Томаскевич у розмові з Eurogamer на церемонії Golden Joystick Awards 2025, ключовий акцент у Dawnwalker зроблено на максимальній свободі дій для гравця.Подробиці про квести в The Blood of DawnwalkerЗа словами Томаскевича, гра повністю відмовляється від звичного центрального сюжетного завдання. Томаскевич пояснив, що гравець сам формує свою пригоду з тих ситуацій і квестів, з якими стикається. Відомо лише місцезнаходження супротивника, і атакувати його можна в будь-який момент. Гравець може вибирати, чи йти в бій відразу, чи спочатку зайнятися розвитком героя, пошуком сильного спорядження, виконанням побічних завдань або пошуком союзників. Команда прагне відтворити відчуття класичних настільних RPG, де напрямок історії визначається виключно вибором гравця.Коли журналіст порівняв структуру The Blood of Dawnwalker з підходом, використовуваним в Kingdom Come: Deliverance, Томаскевич підкреслив, що гра швидше орієнтується на перші дві частини Fallout. За його словами, в Kingdom Come все ж присутній основний сюжетний квест, який веде гравця через відкритий світ. У Dawnwalker подібного немає - тут є лише глобальна мета, а все інше залежить від рішення користувача. Гравець вільно переміщається по ігровому світу і сам визначає, чим займатися, ніякого центрального сюжетного квесту не передбачено.Також розробники згадували раніше, що в The Blood of Dawnwalker передбачені серйозні наслідки як за прийняті рішення, так і за бездіяльність, що лише підсилює рольову складову і підкреслює фокус на свободі вибору.
Реліз World of Warcraft: Midnight запланований на 2 березня 2026 рокуBlizzard Entertainment офіційно оголосила точну дату виходу World of Warcraft: Midnight - одинадцятого великого доповнення. Реліз відбудеться 2 березня 2026 року. Раніше інсайдер billbil-kun вказував дату - 26 лютого 2026 року. Тепер же стало ясно, що компанія вирішила перенести запуск на кілька днів вперед.Подробиці про World of Warcraft: MidnightWorld of Warcraft: Midnight є центральною частиною трилогії "Сага про Душу Світу". Концепцію цієї історії розробив сценарист Кріс Метцен, який повернувся в Blizzard, покинувши студію в 2016 році і знову увійшовши до складу команди в 2023-му. Доповнення продовжує сюжетну лінію The War Within: в Азерот повертається Ксалатат - Провісниця Порожнечі, влаштовуючи справжній хаос. Масштабне вторгнення обрушується на серце земель ельфів крові у Лісах Вічної Пісні, а над Квельталасом нависає загроза Пустотної бурі, здатної поглинути все світло і занурити світ у темряву.Midnight пропонує цілий набір нових можливостей. Серед них - повноцінні оселі для гравців у спеціальних "кварталах", система полювання за головами "Здобич", нова союзна раса харанів, свіжа спеціалізація "Пожирач" для мисливців на демонів, чотири великі зони (об'єднані Ліси Вічної Пісні і Примарні землі, Зуль'Аман, Харандар і область Пустотної бурі), одинадцять підземель, три рейди, розширений PvP-контент з новим полем бою і постійним тренувальним режимом. Також перероблений "Сільвермун", який тепер служить спільним містом для представників Орди, і Альянсу, плюс додані численні поліпшення інтерфейсу. Кампанія дозволить гравцям самостійно вибирати один з декількох шляхів проходження.Хоча основний контент стане доступний тільки на початку березня, частина нововведень з'явиться набагато раніше. Гравці, які оформили попереднє замовлення, зможуть отримати ранній доступ до системи житла вже 2 грудня.