Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву
Додано 14 лип 2024

Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву

@UITGamerzzz
Кількість підписників: 1 688
Фото: 2,100
Відео: 95
Посилання: 696
Опис:
🎮 Найкращі ігри, новини геймдеву Про IТ: @UITua ІТ заходи: @ITEventUA ІТ вакансії: @Space_Job Додатки: @Cracker_ua Новини: @CucumberApps 🇬🇧 для кар'єри: @zapas_slvEN 🇬🇧: @Queen_s_English IT🇬🇧: @ITeng_ua 🇩🇪: @DeutschOnlineUA Зв'язок: @karolina_zinchenko

👥 Кількість підписників

1 688
Середній/День:: -1
Середній/Тиждень:: -2
Середній/Місяць:: -14

👁️ Середній перегляд на повідомлення

233
Середній/День:: 232
Середній/Тиждень:: 245
ERR: 13.8%

📊 Кількість повідомлень на день

1
Останній день: 1
Середнє за тиждень: 1.1
Середнє за день: 1

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена 2024-07-14

Стіна

Статистика telegram каналу

Cхоже, Fallout 3 Remastered справді вийде разом з оновленою New VegasОсучаснена версія Fallout 3 була в планах Bethesda ще в 2020 році, тож не дивно, що після успіху ремейку TES IV Oblivion всі закономірно чекали повернення до Столичної пустки. Втім, сетинг другого сезону серіалу Fallout від Amazon вселив надію побачити також оновлення Fallout: New Vegas.І от на початку відразу кілька інсайдерів підтвердили, що ремейку Fallout 3 бути — і Microsoft планує вдатися до такої ж тактики раптового релізу. Нагадаю, що тоді ж на сайті серіалу з’явився таймер із відліком на 4 лютого, коли має вийти останній епізод, тож спільнота закономірно припустила, що гру випустять одночасно з фіналом другого сезону.Відкритим залишалося питання, вийде New Vegas із нею в комплекті чи трохи згодом. Втім, спільнота знову звернула увагу на кілька дрібниць, які вказують ймовірність отримати відразу комплект оновлених Fallout 3 і Fallout: New Vegas.Bethesda зненацька почала акцентувати чимало уваги на New Vegas — не лише в контексті серіалу, а й минулорічних натяків на продовженняОкремим користувачам при спробі написати відгук вибивала помилка, що це неможливо зробити до релізу гриЗа запитом Fallout пошук Steam видає на 2 гри менше, ніж вказано в результатах пошукуЗгідно зі SteamDB, Fallout New Vegas активно оновлюють цими днями (востаннє 10 годин тому)Що ж, чекаємо 4 лютого.
Bloodborne на ROG Xbox Ally X через емулятор shadPS4 демонструє вищу продуктивність, ніж на PS4 і PS5Фахівці Digital Foundry вивчили, як Bloodborne запускається на портативній консолі ROG Xbox Ally X з використанням емулятора shadPS4, і дійшли несподіваного висновку: у такому форматі гра демонструє вищі показники, ніж на PS4 і PS5.Як працює Бладборн на ROG Xbox Ally XНа консолях Sony Bloodborne жорстко зафіксована на 30 FPS. У випадку з ROG Xbox Ally X ситуація інша - при роздільній здатності 720p частота кадрів коливається в межах 50-70 FPS. Для компактного дисплея портативного пристрою такої роздільної здатності виявилося цілком достатньо, а візуальне сприйняття залишається комфортним. Більш того, за оцінкою експертів, якість зображення не тільки не постраждала, але в окремих моментах виглядає краще, ніж в оригінальній версії. Аналогічне зняття ліміту FPS можливе і на зламаних консолях, проте там стабільність роботи помітно поступається результатам Ally X.Тест проводився на конфігурації з процесором Z2 Extreme. При підключенні до електромережі пристрій працює з енергоспоживанням до 35 Вт. У цьому режимі і досягаються заявлені показники продуктивності, хоча час від часу фіксуються невеликі просадки і рідкісні мікрофрізи.При переході на живлення від акумулятора картина змінюється не в кращу сторону. Потужність обмежується 25 Вт, що відразу позначається на роботі гри: частота кадрів знижується, а кількість помітних лагів збільшується. Налаштуваннями можна частково згладити ситуацію, проте повністю усунути проблеми не виходить.У Digital Foundry охарактеризували запуск Bloodborne на ROG Xbox Ally X через емулятор як "по-справжньому вражаючий" результат. Їм вдалося досягти високої частоти кадрів і мінімальної затримки управління без відчутних втрат в графіці. Проте для комфортної гри фахівці радять використовувати пристрій від мережі - в автономному режимі продуктивності поки недостатньо для стабільної плавності гри.
Steam без блазнів: Valve оновила систему нагород спільнотиSteam змінив систему нагород спільноти, які з’явилися у 2020 році. Відтепер нагороди більше не приносять бали Steam, а значок клоуна, відомий як частина тролінгу, взагалі зник.Протягом кількох років користувачі могли відмічати огляди, гайди та пости анімованими значками, як-от сердечками, смайлами, жестами й тим самим клоуном. За кожну нагороду автор допису отримував бали Steam, які можна було витрачати в магазині балів на рамки, анімації та інше.Юзери швидко почали використовувати клоуна під будь-яким контентом, який комусь не подобався або здавався дурним. Оскільки за нагороди давали бали, з’явився простий стимул: публікувати провокаційний або відверто сміттєвий контент, щоб зібрати більше реакцій. Valve каже, що така система заохочувала не якість, а шум.“Однак ми помітили, що така система заохочувала і винагороджувала дуже специфічний вміст, який привертав до себе увагу, і не дозволяла сфокусуватися на великій кількості іншого продуманого, виваженого та креативного вмісту”, — пояснює сервіс.Тепер усе змінили: на платформі залишили тільки 12 нагород. Це золотий значок, квітка, серце, перець, сміх, 100%, рятівне кільце, потрапити в “яблуко”, +1, лампочка, скриня та чашка чаю. Клоуна серед них немає, як власне і більшості старих значків.
Hytale вийшла в ранньому доступіHytale, яку часто називають амбітнішою альтернативою Minecraft, після тривалої паузи вийшла в ранній доступ. Розробку відновив її первинний автор, який викупив права у Riot Games. Гру можна придбати через офіційний сайт — у Steam вона поки недоступна, але реліз на платформі Valve не виключений.Через відсутність статистики Steam складно оцінити старт гри. Чутки про 2,8 млн гравців не підтвердилися через технічну помилку на серверах, однак засновник Hypixel Саймон Коллінз-Лафламм заявив про дуже високий приплив нових гравців і повідомив, що студія забезпечила фінансування щонайменше на два роки завдяки попереднім замовленням.Підготовка до запуску тривала лише 8 тижнів: команда об’єднала збірку чотирирічної давнини, переробила ключові системи (камера, рух, бойовка, крафт, будівництво, звук і рендеринг) та виправила тисячі багів. Розробники наголошують, що гра все ще сира.Режими гриРежим дослідження• Процедурно згенерований світ із біомами, руїнами, істотами та ворогами• Будівництво, фермерство, крафт, кооператив• Початок сюжетної лінії «Руйнівник Проклять»• Висока мобільність, різноманітна зброя, унікальні здібності• Стародавні Ворота для подорожей у тимчасові світи (Фрагменти Орбісу)• Система спогадів, що відкриває постійні бонуси через Серце ОрбісаТворчий режим• Розширені інструменти будівництва і створення істот• Підтримка модів з першого дня• Інтеграція з Blockbench і CurseForge, менеджери ресурсів і генерації світуHytale вже підтримує мультиплеєр у всіх режимах. У майбутньому заплановані сюжетний режим пригод, підземелля, боси, офіційні міні-ігри, соціальні функції, гільдії, а також реліз на консолях. Мобільна версія поки розглядається.
Польські ЗМІ: The Witcher 3 отримає DLC з локацією в стилі "Дюни”Польські медіа натякають: The Witcher 3 може отримати нове сюжетне DLC. Події розгортатимуться у пустельному регіоні в стилі “Дюни”, який майже не показували у франшизі.Чутки про третє приховане доповнення для The Witcher 3 почали активно з’являтися ще минулого місяця. Інсайдерські заяви підкріплювалися непрямими натяками від CD Projekt, яка дала зрозуміти: студія готує щось неанонсоване.Тепер до цього додалося повідомлення IGN Poland. За даними видання, місцеві джерела знали про такі плани ще кілька років тому. Принаймні на ранньому етапі розробники серйозно розглядали Зерріканію — екзотичний пустельний регіон на далекому сході від основної карти The Witcher 3.IGN Poland одразу уточнює, що інформація не нова і тягнеться ще з попередніх років. Але редакція вважає Зерріканію логічним вибором. У доповненні “Кров і Вино” вже були натяки на школу Мантикори й згадки про регіон у діалогах. До того ж, Зерріканія давно прописана в настільній грі The Witcher, тож має готову основу для історій і візуалу. І для гравців це буде цікавий хід: з далекого сходу перенесуть на далеку північ.
Для Відьмак 3 вийшов мод Witcher Online, який додає мультиплеєрГравцям The Witcher 3: Wild Hunt нарешті випала можливість пройти знамениту RPG не поодинці: відбувся реліз масштабного фанатського моду Witcher Online, який додає в гру мультиплеєр. Автор моду під ніком rejuvenate реалізував гру по мережі з використанням офіційного інструментарію REDkit.Інформація про мод Witcher Online для Відьмак 3Witcher Online помітно розширює звичний ігровий досвід. Користувачі можуть підключатися до серверів, разом досліджувати відкритий світ, виконувати квести, взаємодіяти один з одним, а також спілкуватися через чат і використовувати емоції для створення імпровізованих сцен і рольових ситуацій.Модифікація пропонує широкі можливості налаштування. Вона підтримує кастомізацію персонажів за допомогою фанатського доповнення Custom Player Characters, а також повністю сумісна з модом Chill Out, який додає в світ гри соціальні простори на зразок таверн та інших місць для неформальної взаємодії.Для запуску Witcher Online необхідна ліцензійна версія The Witcher 3: Wild Hunt не нижче оновлення 4.04 - підійде версія зі Steam або GOG. Завантажити модифікацію можна на сайті NexusMods.Розробник підкреслює, що мод знаходиться на ранній стадії розвитку. На даний момент доступний один глобальний сервер, проте він вже працює стабільно: гравці бачать один одного в світі, можуть вільно переміщатися і взаємодіяти. З відомих проблем автор відзначає лише невелику рваність анімацій персонажів. За його словами, цей недолік не є критичним і планується до усунення в майбутніх оновленнях моду.
Користувачі ModDB обрали найкращу модифікацію 2025 рокуПортал ModDB опублікував результати традиційного щорічного голосування, в якому учасники користувачі визначають найкращі фанатські модифікації минулого року. Володарем звання Mod of the Year 2025 стала модифікація Golden Gate 2: Goddess Heart, створена на основі класичної рольової гри Gothic 2. Модифікація змогла випередити безліч сильних конкурентів, включаючи моди на Half-Life і S.T.A.L.K.E.R., які зазвичай займають лідируючі позиції в подібних рейтингах.Інформація про мод Golden Gate 2: Goddess HeartМод Golden Gate 2 пропонує самостійну історію, в центрі якої знаходиться молодий мисливець на ім'я Морріс. За сюжетом він потрапляє на острів Самоа, де виявляється втягнутим у низку подій, пов'язаних з древніми руїнами, піратськими угрупованнями і загадковою силою, здатною вплинути на майбутнє всього королівства. Команда Golden Gate Team підготувала повноцінну сюжетну лінію, ввела оригінальних босів, систему досягнень і велику кількість прихованих таємниць. В основі сюжету лежить конфлікт між честолюбним антагоністом, який прагне повалити короля Елеї, і тими, хто готовий протистояти руйнуванню звичного порядку. Мод Golden Gate 2: Goddess Heart підтримує українську мову.Друге місце за підсумками голосування посіла модифікація Diffusion для оригінальної Half-Life. Вона являє собою масштабну повну конверсію з власним лором, персонажами та оригінальним сценарієм. Третє місце дісталося Half-Life: Extended - модифікації, що розширює та переосмислює класичний шутер Valve.
Розробники inZOI поділилися планами розвитку гри на 2026 рікКоманда розробників inZOI представила детальні та досить масштабні плани на 2026 рік, зробивши акцент на доопрацюванні ключових ігрових систем і підвищенні загальної якості користувацького досвіду. Основні зміни торкнуться поведінки персонажів, логіки їх взаємодій, зручності інтерфейсу та технічної стабільності гри.План оновлень inZOI на 2026 рікШтучний інтелект стане більш гнучким і менш нав'язливим: персонажі навчаться краще поводитися в групах, а діалоги стануть різноманітнішими і природнішими. Істотну переробку отримає система відносин - розробники обіцяють розширене генеалогічне дерево, більш глибокі романтичні лінії і конфліктні ситуації, а також механіку розлучення, що дасть гравцям більше свободи в управлінні соціальними зв'язками.Ігровий світ стане помітно живішим за рахунок нових анімацій, поліпшеної фізики і більш опрацьованих погодних ефектів. Інтерфейс спростять і зроблять більш компактним, додавши гнучкі налаштування. Також розширяться можливості будівництва і розвитку власних локацій, надаючи гравцям більше контролю над оточенням.План оновлень на 2026 рік розбитий на квартали. У першому кварталі розробники додадуть нові професії, поліцію, систему репутації та повноцінні шкільні кампуси. У другому кварталі в грі з'являться кар'єра фрілансера, таксі та контент, натхненний K-pop. Третій квартал буде присвячений підробітку підлітків, щоденникам спогадів і розширеним інструментам будівництва. Завершальний, четвертий квартал стане одним з найважливіших - гравці зможуть будувати підвали і вперше випробувати повноцінний редактор ландшафту.Розробники підкреслюють, що окремі терміни можуть змінюватися залежно від відгуків спільноти, проте вже зараз ясно, що 2026 рік повинен стати для inZOI етапом серйозного розвитку.
Розробники action-RPG Fatekeeper розкрили деталі про лут і алхіміюРозробники екшен-RPG Fatekeeperопублікували новий випуск щоденника розробки. Він присвячений системі луту, зброї, предметам і алхімії. Автори показали нові арти і докладніше пояснили, як гравці будуть взаємодіяти з лутом в грі.Деталі про лут в FatekeeperЯк зазначає студія, зброя і артефакти в Fatekeeper не зводяться до звичайних нагород за битви. Кожен предмет - це спадщина давно зниклих цивілізацій. Булави, мечі, кинджали, кільця і різні реліквії мають власну індивідуальність і передісторію, а всі знахідки можна уважно розглянути з усіх боків. При детальному огляді гравці зможуть знаходити елементи лору, приховані особливості і навіть нестандартні варіанти взаємодії.Окремий блок щоденника розробники присвятили алхімії. Система будується на комбінуванні трьох інгредієнтів, з яких створюються зілля, метальні бомби і посилення для зброї. Кожен компонент додає свій ефект, тому експерименти стають важливою частиною ігрового процесу. Виявлені рецепти дозволяють створювати рідкісні предмети з унікальними властивостями, а успішні бої будуть прямо залежати від правильної підготовки і вдалого поєднання інгредієнтів.Розробники пообіцяли розкрити механіку алхімії більш детально пізніше.
Показали перший геймплейний трейлер шутера The DefiantКомпанія Hoothanes представила дебютний геймплейний трейлер свого майбутнього кінематографічного шутера The Defiant. Ролик триває близько шести хвилин і демонструє реальні ігрові сцени, дозволяючи отримати перше уявлення про те, яким розробники бачать підсумковий вигляд гри.https://youtu.be/ELjOzlCslNw?si=pYesRYGjKyxSd4cZДеталі про The DefiantПодії гри розгортаються в період японської агресії проти Китаю в 1931-1945 роках. Розробники обіцяють різноманітні локації, включаючи засніжені ліси, небезпечні села за лінією фронту і гірський регіон Тайхан. Головний герой стає частиною руху опору, вступивши до лав Північно-Східної анти-японської об'єднаної армії.Геймплей пропонує широкий арсенал озброєння, що включає гвинтівки, штурмові гвинтівки, пістолети і кулемети. У грі з'являться і знакові зразки зброї, серед яких гвинтівка Ханьян, армійський пістолет Маузер і пістолет-кулемет MP18, а також інші моделі, що відображають військову історію Китаю. Використовуючи цей арсенал, гравцям доведеться боротися за виживання і прокладати шлях через вкрай небезпечні бойові зони.На даний момент розробники не розкривають дату виходу The Defiant