Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву
Додано 14 лип 2024

Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву

@UITGamerzzz
Кількість підписників: 1 688
Фото: 2,070
Відео: 93
Посилання: 691
Опис:
🎮 Найкращі ігри, новини геймдеву Про IТ: @UITua ІТ заходи: @ITEventUA ІТ вакансії: @Space_Job Додатки: @Cracker_ua Новини: @CucumberApps 🇬🇧 для кар'єри: @zapas_slvEN 🇬🇧: @Queen_s_English IT🇬🇧: @ITeng_ua 🇩🇪: @DeutschOnlineUA Зв'язок: @karolina_zinchenko

👥 Кількість підписників

1 688
Середній/День:: -1
Середній/Тиждень:: -2
Середній/Місяць:: -14

👁️ Середній перегляд на повідомлення

225
Середній/День:: 228
Середній/Тиждень:: 218
ERR: 13.33%

📊 Кількість повідомлень на день

0.9
Останній день: 0
Середнє за тиждень: 0.9
Середнє за день: 0.9

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена 2024-07-14

Стіна

Статистика telegram каналу

Розробники action-RPG Fatekeeper розкрили деталі про лут і алхіміюРозробники екшен-RPG Fatekeeperопублікували новий випуск щоденника розробки. Він присвячений системі луту, зброї, предметам і алхімії. Автори показали нові арти і докладніше пояснили, як гравці будуть взаємодіяти з лутом в грі.Деталі про лут в FatekeeperЯк зазначає студія, зброя і артефакти в Fatekeeper не зводяться до звичайних нагород за битви. Кожен предмет - це спадщина давно зниклих цивілізацій. Булави, мечі, кинджали, кільця і різні реліквії мають власну індивідуальність і передісторію, а всі знахідки можна уважно розглянути з усіх боків. При детальному огляді гравці зможуть знаходити елементи лору, приховані особливості і навіть нестандартні варіанти взаємодії.Окремий блок щоденника розробники присвятили алхімії. Система будується на комбінуванні трьох інгредієнтів, з яких створюються зілля, метальні бомби і посилення для зброї. Кожен компонент додає свій ефект, тому експерименти стають важливою частиною ігрового процесу. Виявлені рецепти дозволяють створювати рідкісні предмети з унікальними властивостями, а успішні бої будуть прямо залежати від правильної підготовки і вдалого поєднання інгредієнтів.Розробники пообіцяли розкрити механіку алхімії більш детально пізніше.
Показали перший геймплейний трейлер шутера The DefiantКомпанія Hoothanes представила дебютний геймплейний трейлер свого майбутнього кінематографічного шутера The Defiant. Ролик триває близько шести хвилин і демонструє реальні ігрові сцени, дозволяючи отримати перше уявлення про те, яким розробники бачать підсумковий вигляд гри.https://youtu.be/ELjOzlCslNw?si=pYesRYGjKyxSd4cZДеталі про The DefiantПодії гри розгортаються в період японської агресії проти Китаю в 1931-1945 роках. Розробники обіцяють різноманітні локації, включаючи засніжені ліси, небезпечні села за лінією фронту і гірський регіон Тайхан. Головний герой стає частиною руху опору, вступивши до лав Північно-Східної анти-японської об'єднаної армії.Геймплей пропонує широкий арсенал озброєння, що включає гвинтівки, штурмові гвинтівки, пістолети і кулемети. У грі з'являться і знакові зразки зброї, серед яких гвинтівка Ханьян, армійський пістолет Маузер і пістолет-кулемет MP18, а також інші моделі, що відображають військову історію Китаю. Використовуючи цей арсенал, гравцям доведеться боротися за виживання і прокладати шлях через вкрай небезпечні бойові зони.На даний момент розробники не розкривають дату виходу The Defiant
Вийшов тактичний шутер Burkina Faso: Radical InsurgencyСтудія Blackridge Entertainment за підтримки видавця Octorian Studios повідомила про вихід повноцінної версії тактичного шутера Burkina Faso: Radical Insurgency. Гра офіційно завершила етап раннього доступу 26 грудня 2025 року, отримавши статус релізу і версію 1.0. Гра являє собою тактичний FPS, події якого розгортаються на території Західної Африки.Інформація про Burkina Faso: Radical InsurgencyСюжетна кампанія присвячена операції Sahel Dominion, в рамках якої гравцеві відводиться роль бійця елітного спецпідрозділу ЦРУ. Основне завдання - ліквідація лідера так званого Сахельського халіфату, причетного до терористичної атаки на території США. Розповідь розкривається через дванадцять сюжетних завдань, доповнених озвученими діалогами і постановочними сценами.З виходом версії 1.0 розробники помітно розширили наповнення гри. У реліз увійшли додаткові місії, включаючи пролог Ground Zero, а також місії The Wolf At The End і Stronghold Sweep. Арсенал був доповнений новими зразками зброї - в тому числі гранатометом Maverick MGL.40 і пістолетом NX9. Крім цього, в грі з'явилася підтримка технології масштабування AMD FSR, розширені графічні параметри і доопрацьована система нічного бачення.Геймплей Burkina Faso: Radical Insurgencyорієнтований на максимальну тактичну достовірність. Гравцям доступно понад п'ятдесят одиниць озброєння з розгалуженою системою кастомізації Gunsmith, що дозволяє налаштовувати приціли, модулі та аксесуари. Механіки пересування і стрільби включають визирання з-за укриттів, плавне регулювання швидкості ходьби, перевірку кількості патронів в магазині і використання різних положень зброї.
В Delta Force вийшло зимове оновленняШутер Delta Force отримав зимове оновлення Dragon Storm, яке привнесло в гру атмосферу холодної пори року і розширило геймплей новими механіками. Одночасно з релізом оновлення розробники запустили лінійку сезонних активностей, орієнтованих на залучення і заохочення найактивніших гравців.Інформація про зимове оновлення Delta ForceУ режимі Warfare триває зимова програма Ahsarah Winter Training. В її рамках гравцям пропонується серія спеціальних випробувань, адаптованих під суворі погодні умови, що дозволяють відточувати бойові навички. Одним з ключових нововведень стала система Cozy Winter Airdrops - під час матчів на полі бою періодично скидаються контейнери з корисними ресурсами, що додає додатковий рівень тактичного планування і впливає на хід боїв.Окремо розробники виділяють подію Winged Battalion Appearance Lucky Draw, в якій гравці можуть отримати унікальні косметичні образи для своїх персонажів. Крім цього, в обох режимах гри введена регулярна система щотижневих івентів з оновлюваними завданнями і нагородами, що підтримує інтерес до гри протягом усього зимового сезону.Не обійшлося і без технічних доопрацювань: виправили ряд помилок, підвищили загальну стабільність та поліпшили плавність ігрового процесу. Все це робить Dragon Storm одним з найбільш значущих оновлень за останній час. Зимові місії та сезонні святкові активності вже доступні всім гравцям.
Анонсовано оновлення Chapter 3 для Titan Quest 2Студія Grimlore Games, що займається розробкою Titan Quest 2, оголосила про підготовку наступного великого оновлення. Майбутнє оновлення додасть третій розділ сюжетної кампанії і, як зазначають розробники, вийде найближчим часом. Одночасно з анонсом команда опублікувала докладний запис у блозі на сторінці гри в Steam, де розповіла, який контент чекає на гравців.Деталі оновлення Chapter 3 для Titan Quest 2У третьому розділі події розгорнуться на просторах Аркадійських рівнин і на схилах гори Олімп. Гравцям доведеться зустрітися з олімпійськими богами і взяти участь у масштабних битвах на території, захоплені кентаврами. В ході проходження доведеться протистояти напівлюдям-напівконям та іншим істотам з давньогрецької міфології.Однією з ключових локацій стане місто Тегея, яке на даний момент знаходиться під владою племені кентаврів. Гравцям доведеться вступити в боротьбу за його звільнення і повернути контроль над поселенням. Крім того, третій розділ принесе відразу три нових битви з босами. Один з них стане фінальним босом розділу - подробиць про нього розробники розкривати не стали, обмежившись обіцянкою по-справжньому напруженої і видовищної битви.Нагадаємо, друга глава, що вийшла у вересні, стала першим великим контентним оновленням гри. Вона продовжила сюжетну лінію Немезіса і, як і майбутня третя глава, додала нову ворожу фракцію і нові області для дослідження. З моменту її релізу Grimlore Games регулярно розширює гру додатковим контентом, і за словами студії, після святкового періоду на гравців чекає ще чимало нового контенту.
Свен Вінке поділився подробицями про нову DivinityКерівник Larian Studios Свен Вінке в інтерв’ю журналісту Джейсон Шрайер розповів про майбутні плани студії та нову Divinity. Попри феноменальний успіх Baldur’s Gate 3 (понад 20 млн проданих копій), команда вирішила відмовитися від роботи з чужими ліцензіями й зосередитися на власному IP, прагнучи вийти на новий рівень якості.Нова Divinity залишиться покроковою RPG у знайомому форматі, але з істотною еволюцією ідей. Larian створює власну ігрову систему, простішу за правила Dungeons & Dragons, і, за словами Вінке, гра має перевершити Baldur’s Gate 3.Студія використовує ШІ лише у внутрішніх процесах — для пошуку ідей, презентацій, концепт-артів і текстів-заглушок. Усі сценарії та акторська озвучка залишаються повністю ручною творчою роботою.Розробка ведеться на новому рушії, який посилить кінематографічність, стримінг контенту та дозволить скоротити терміни виробництва до 3–4 років. Штат Larian зріс до ~530 осіб, а реліз нової Divinity планують у форматі раннього доступу.Також підтверджено, що студія короткий час працювала над ще однією грою за ліцензією Wizards of the Coast, але проєкт закрили через відсутність мотивації у команди. Деталі геймплею нової Divinity обіцяють розкрити наступного року.
Видання PC Gamer присвоїло Kingdom Come: Deliverance 2 звання "Гра року"Редакція PC Gamer - одного з найавторитетніших ігрових журналів у світі - підбила підсумки року і назвала володаря своєї головної нагороди. Звання "Гра року" в 2025-му отримала Kingdom Come: Deliverance 2, яку самі журналісти видання охарактеризували як справжній феномен.Вибір виявився одностайним. На тлі індустрії, де великі компанії все частіше намагаються спростити ігрові системи і згладити складні елементи заради масової аудиторії, Kingdom Come: Deliverance 2 демонстративно йде іншим шляхом. Гра не прощає поспіху і вимагає вдумливого підходу: екіпірування одягається шар за шаром, поєдинок з досвідченим противником на початку проходження майже гарантує поразку, а для збереження прогресу потрібно варити спеціальне зілля. Саме ця принципова вірність власному баченню і принесла грі Warhorse Studios найвищу оцінку редакції.Головний редактор PC Gamer Філ Севідж підбив підсумок максимально прямо: "Це справжній спадкоємець MorrowindіOblivion. Тріумф. Та сама правильна PC-RPG".
Видання PC Gamer присвоїло Kingdom Come: Deliverance 2 звання "Гра року"Редакція PC Gamer - одного з найавторитетніших ігрових журналів у світі - підбила підсумки року і назвала володаря своєї головної нагороди. Звання "Гра року" в 2025-му отримала Kingdom Come: Deliverance 2, яку самі журналісти видання охарактеризували як справжній феномен.Вибір виявився одностайним. На тлі індустрії, де великі компанії все частіше намагаються спростити ігрові системи і згладити складні елементи заради масової аудиторії, Kingdom Come: Deliverance 2 демонстративно йде іншим шляхом. Гра не прощає поспіху і вимагає вдумливого підходу: екіпірування одягається шар за шаром, поєдинок з досвідченим противником на початку проходження майже гарантує поразку, а для збереження прогресу потрібно варити спеціальне зілля. Саме ця принципова вірність власному баченню і принесла грі Warhorse Studios найвищу оцінку редакції.Відгуки редакції PC Gamer про KCD 2Новинний редактор PC Gamer Джошуа Воленс охарактеризував KCD 2 як "гру для диваків", підкресливши її маніакальну увагу до деталей - тих самих деталей, які в більшості RPG стали б відлякуючим фактором. За його словами, головна сила гри полягає в безумовній відданості симуляції Богемії XV століття і в вражаючому розмаху відтвореного світу.Штатний автор Морган Парк зазначив, що провів у KCD 2 понад сотню годин, і саме вона стала для нього головним ігровим враженням року. Окремої похвали заслуговують побічні завдання: за рівнем опрацювання вони не тільки не поступаються основному сюжету, але й нерідко перевершують його - подібної якості він не зустрічав з часів The Witcher 3.Онлайн-редактор Фрейзер Браун описав гру коротко і влучно, охарактеризував її як "чеський Morrowind".Продюсер матеріалів Моллі Тейлор звернула увагу на інший важливий момент: KCD 2 змогла отримати захоплені відгуки від авторів з абсолютно різними смаками та очікуваннями, що, на її думку, свідчить про дійсно високий рівень гри.Головний редактор PC Gamer Філ Севідж підбив підсумок максимально прямо: "Це справжній спадкоємець MorrowindіOblivion. Тріумф. Та сама правильна PC-RPG".
Raiders of Blackveil вийшла в ранньому доступіRaiders of Blackveil - новий кооперативний roguelite від студії Wombo Games, заснованої співзасновником IO Interactive Яношем Флессером, офіційно вийшов у ранній доступ на ПК.До складу Wombo Games увійшли колишні співробітники IO InteractiveіSquare Enix, які брали участь у розробці таких відомих серій, як Tomb Raider, Deus Ex, Just Cause і Hitman. Незважаючи на значний послужний список, Raiders of Blackveil помітно відрізняється від їхніх минулих робіт за жанром і структурою, що робить проєкт особливо цікавим.Інформація про Raiders of BlackveilЗа своєю суттю Raiders of Blackveil - це екшен-РПГ з елементами MOBA. Гравцям пропонується вибрати одного з героїв і поступово зібрати максимально ефективний білд, комбінуючи вісім різних класів, понад 300 перків і різноманітний лут, що добувається в ході проходження.Виконавчий продюсер Wombo GamesБенджамін Флессер зазначив, що основний акцент на шляху до раннього доступу був зроблений на відточуванні ключових механік. За його словами, команда прагнула домогтися того, щоб базовий геймплей відчувався саме так, як задумувався спочатку. Тепер, коли фундамент закладено, розробники відкривають Raiders of Blackveil для спільноти, розглядаючи ранній доступ як етап активного зростання гри і тісної взаємодії з гравцями, які вже встигли внести свій вклад в її розвиток.Точні терміни виходу з раннього доступу поки не називаються. У студії лише підтвердили, що реліз повноцінної версії Raiders of Blackveil запланований на 2026 рік.
Експерти Digital Foundry обрали три ігри з найкращою графікою у 2025 роціЕксперти Digital Foundry, дотримуючись своєї щорічної традиції, підбили підсумки та обрали найбільш технологічно видатні ігри 2025 року. Фахівці відзначили, що премія "Графіка 2025 року" присуджується не просто за візуальну красу, а за вміння розробників максимально ефективно працювати з цільовими платформами - від просунутих рішень з повним трасуванням променів до грамотного розкриття потенціалу вже не нового заліза.Ігри з найкращою графікою в 2025 році за версією Digital FoundryГоловним тріумфатором 2025 року став Doom: The Dark Ages. Гра отримала найвищу нагороду завдяки проривній реалізації повного трасування променів для глобального освітлення (RTGI) на рушію id Tech 8. Гра демонструє видатну оптимізацію: стабільні 60 кадрів в секунду зберігаються навіть на Xbox Series S, а на потужних ПК гра масштабується до повноцінного трасування шляху.Друге місце посіла Assassin's Creed Shadows. За оцінкою фахівців Digital Foundry, це найбільш технологічно просунута частина серії з часів Unity. Гра виділяється повноцінним трасуванням променів для глобального освітлення, сучасною системою руйнування з невизначеними точками зламу об'єктів, просунутою симуляцією волосся і динамічною рослинністю. Все це формує новий орієнтир для відкритих світів.Третє місце посіла Death Stranding 2: On the Beach. У 2025 році рушій Decima Engine від Guerrilla Games вперше був використаний на PS5як базовій платформі. Результатом стала виняткова деталізація як на рівні мікротекстур, так і в масштабних ландшафтах, доповнена складною симуляцією частинок і якісним непрямим освітленням без застосування трасування променів.