Джерело
Контр-Срач 2 (CS2) | Нічне оновлення в 😀 CS2. РІЗНЕ— Починаючи з сьогоднішнього дня предмет...
3 320 Охват/переглядів
2026-03-05 08:33
Повідомлення №40579
Нічне оновлення в 😀 CS2. РІЗНЕ— Починаючи з сьогоднішнього дня предмети, виставлені на продаж у Steam Community Market, залишаються у вашому інвентарі та можуть використовуватись під час продажу (наприклад, зброю можна екіпірувати в лоадауті). Поки предмет виставлений, його не можна використати або змінити. Лістинг можна скасувати будь-коли.— Додано можливість встановлювати максимальну ціну пропозицій для предметів у Terminal — Arms Dealer показуватиме лише пропозиції до цього ліміту.— Виправлено невеликий нахил у анімації бігу курки.КАРТИ— Inferno— Балкон на Bombsite A розширено.— Graveyard на Bombsite A закрито для гравців.— Виправлено кліпінг біля маленького вікна поруч із балконом Second Mid.— Warden— Оновлено до останньої версії з Community Workshop.— Sanctum— Оновлено до останньої версії з Community Workshop.СКРИПТИНГ КАРТ— Додано hitEntity до даних події OnBulletImpact.— Додано Entity.GetAbsAngularVelocity().— Додано Entity.GetLocalAngularVelocity().— Додано angularVelocity до Entity.Teleport().— Додано CSWeaponBase.GetClipAmmo().— Додано CSWeaponBase.SetClipAmmo().— Додано CSWeaponBase.GetReserveAmmo().— Додано CSWeaponBase.SetReserveAmmo().— Додано CSWeaponData.GetMaxClipAmm().— Додано CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().— Виправлено відсутність CSPlayerPawn.IsDucking().— Виправлено відсутність CSPlayerPawn.IsDucked().— Виправлено баг, через який JUMP не спрацьовував у WasInputJustPressed() та WasInputJustReleased(), якщо натискання не перетинало межу тіку.— Виправлено баг, через який методи GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() і SetMaxHealth() працювали лише з CSPlayerPawn.
Підписуйся на 🇲🇳🇦🇺🇨🇳🇸🇦