Афіна. Жінки проти раку
🚛 Чекаємо розвезення в медичні заклади лікарських засобів для лікування онкозахворювань, закуплених за кошти держбюджету 2025 року:🏥⬅️🚛 Статус розвезення лікарських засобів у медичні заклади ви можете дізнаватися на сторінці ДП Медичні закупівлі України.💊 Метотрексат, 50 мг (Метотрексат "Ебеве", розчин для ін'єкцій, 10 мг/мл по 5 мл (50 мг) у флаконі, виробник: Фарева Унтерах ГмбХ, Австрія). Згідно з наказом 💊 Оксаліплатин, 100 мг (Оксаліплатин "Ебеве" / Oxaliplatin "Ebewe", концентрат для розчину для інфузій, 5 мг/мл по 20 мл (100 мг) у флаконі, виробник: Фарева Унтерах ГмбХ (повний цикл виробництва), Австрія). Згідно з наказом💊 Фулвестрант, 250 мг (Фалвакс, розчин для ін'єкцій, виробник: Д-р Редді’с Лабораторіс Лімітед, Виробнича дільниця - 9, Індія). Згідно з наказом 💊 Летрозол, 2,5 мг (Летеро, таблетки, вкриті плівковою оболонкою, по 2,5 мг, виробник: Гетеро Лабз Лімітед, Індія). Згідно з наказом 💊 Тамоксифен, 20 мг (Тамоксифен-Здоров'я, таблетки по 20 мг, виробник: ТОВ "Фармацевтична компанія "Здоров'я", Україна). Згідно з наказом💊 Іфосфамід, 1000 мг (Холоксан, порошок для розчину для ін'єкцій по 1 г, виробник: Бакстер Онколоджі ГмбХ, Німеччина). Згідно з наказом 💊 Натрію йодид (131I), 4000 МБк (Натрію йодид Na 131I для ін'єкцій, розчин для ін'єкцій, 37-740 МБк/мл, виробник: Національний центр ядерних досліджень, Польща). Згідно з наказами: 1, 2. 💊 Технецій (99mTc) пертехнетат, 15000 МБк (Полтехнет, генератор радіонуклідів, 8,0-175 ГБк, виробник: Національний центр ядерних досліджень, Польща). Згідно з наказами: 1, 2. 💊 Абіратерон, 250 мг (Абіратерону ацетат, таблетки по 250 мг, по 120 таблеток у пляшці, виробник: Амінал Фармасьютікалз Прайвет Лімітед, Індія). Згідно з наказами: 1, 2. 💊 Фулвестрант, 250 мг (Фулвестрант Евер Фарма, розчин для ін'єкцій, 250 мг/5 мл, по 5 мл у попередньо наповненому шприці, виробник: ЕВЕР Фарма Єна ГмбХ, Німеччина). Згідно з наказом 💊 Інтерферон альфа-2b, 3 млн МО (Лаферобіон, ліофілізат для розчину для ін'єкцій 3 000 000 МО, виробник: ТОВ "Фармацевтичний завод "Біофарма", Україна). Згідно з наказом💊 Гозерелін, 3,6 мг (Золадекс, капсула для підшкірного введення пролонгованої дії по 3,6 мг у шприці-аплікаторі, виробник: АстраЗенека ЮК Лімітед, Велика Британія). Згідно з наказом: https://surl.li/iarasc💊 Гідроксикарбамід, 500 мг (Гідроксисечовина Медак, капсули по 500 мг, виробник: Медак Гезельшафт фюр клініше Шпеціальпрепарате мбХ, Німеччина). Згідно з наказом 💊 Ломустин, 40 мг (Ломустин Медак, капсули по 40 мг, виробник: Медак Гезельшафт фюр клініше Шпеціальпрепарате мбХ, Німеччина). Згідно з наказом 🔎 Розвезення препаратів по регіонах за минулий тиждень можна переглянути на дашборді ДП МЗУПеревіряйте наявність ліків в онкоцентрах та отримуйте їх безоплатно!#АфінаЖінкиПротиРаку
Конспект геймдизайнера [GD compendium]
Емоції в іграх: інструментарій для розробниківАвтор розповідає про підхід до емоцій в іграх, який ставить у центр гравця. Розгляньмо чотири ключові питання, які варто ставити собі під час роботи з емоційним наповненням гри.Відео (31:44): https://www.youtube.com/watch?v=_lp0libfp5M1. Хто відчуває емоцію?Для кожного емоційного моменту в грі важливо визначити, як саме гравець з цим моментом взаємодіє.Симуляція — емоція в грі, що безпосередньо збігається з емоцією гравця. Мета — викликати пряму біологічну або психологічну реакцію.Репрезентація — емоція персонажа і гравця не збігаються; гравець відчуває щось щодо персонажа. Така «емоційна дистанція» дозволяє досліджувати важкі теми (втрату, лють) без травмування самого гравця.Абстракція — емоція, представлена лише як концепт або цифра. Зміна показника стосунків (+10 до довіри) дає гравцеві задоволення від досягнення, але не змінює реального рівня довіри.Ці три елементи не є протилежностями і можуть комбінуватися всередині одного проєкту. Ми можемо переміщувати гравця від одного спектра до іншого, коли це потрібно грі та історії.2. Що відчуває гравець?Емоційний зміст гри визначається її темою. Проста тема — це конкретна емоція або предмет. Складна тема — це тема, розглянута через певну «лінзу», твердження або питання. Не просто «любов», а «Чи є любов слабкістю?». Складна тема повинна давати контекст нашим ігровим дієсловам (verbs — те, що гравець має робити під час взаємодії із грою). Що складніші дієслова, то більше контексту потрібно гравцеві.Критично важливо узгоджувати жанр із темою. Ігрові дієслова та дії повинні відповідати темі — складні емоції важко досліджувати через прості дії на кшталт «стріляти» чи «бігти» без належного контексту.Якщо ви хочете, щоб гравець відчув емоції швидко і напряму — намагайтеся мінімізувати інтерпретації, тобто лишайте тему простою.Гарний приклад — Spec Ops: The Line. Гра використовує жанр шутера, але через сюжетну лінзу піддає сумніву дії гравця, змушуючи його відчути ментальний розпад персонажа.3. Як передати емоцію?Існують три способи донести емоцію до гравця, і кожен має свою ціну та ефективність:Tell (розповісти) — повідомити: «Ваш герой щасливий». Найшвидший, але найменш емоційно насичений спосіб — близький до абстракції.Show (показати) — продемонструвати емоцію через анімацію або оточення. Гравець інтерпретує побачене, що робить його активнішим учасником; ближче до симуляції.Do (зробити) — дозволити гравцеві виконати дію. Сама по собі дія «Натисніть Y, щоб плакати» — це лише «Tell+». Це не є репрезентацією поточних відчуттів персонажа, а скоріше зміни стану персонажа. Інтерактивність краще працює в комбінації із іншими елементами.Щоб покращити передачу емоцій через дію, ми повинні давати контекст дії, і саме цей контекст має викликати емоцію. Наприклад, «Натисніть Х, щоб погладити собаку чи кота» — це та сама дія, але тепер контекст дає емоції гравцю та персонажу. Щоб показати складніші емоції, ставте гравця перед моральним конфліктом і вибором.4. Чому гравець відчуває емоцію?Щоб емоція спрацювала, особливо в режимі репрезентації, потрібен контекст. Автор пропонує структуру «емоційної коробки», триактову структуру кожного емоційного моменту:Вступ — створення контексту та очікувань.Емоція — поєднання методів Tell, Show, Do.Розв'язка — емоційна винагорода або зміна стану.#gamedesign #story #narrative #emotion #verb #show #tell #do #immersion
OldPlayer ✌️
🔥 OLDPLAYER TOUR MASTERS SUMMER 2025 — головна кіберспортивна подія цього літа!Відбіркові кваліфікації та LAN у Львові і 160 000 грн призового фонду!🟢 ЕТАП 1 — ONLINE КВАЛІФІКАЦІЇ💥OLDPLAYER TOUR MASTERS SUMMER 2025📅 4 онлайн-кваліфікації — з кожної виходять 2 команди:✅Кваліфікація 1 — 16 серпня✅Кваліфікація 2 — 17 серпня✅Кваліфікація 3 — 23 серпня✅Кваліфікація 4 — 24 серпня🏟 ЕТАП 2 — LAN-ТУРНІР У ЛЬВОВІ💥OLDPLAYER TOUR MASTERS LVIV 2025💎 Force Arena, м. Львів (пл. Міцкевича, 10)⚠️ 8 команд, які пройдуть кваліфікації, змагатимуться наживо за великі призи!💲 ПРИЗОВИЙ ФОНД — 160 000 грн!🥇 1 місце — 50 000 грн🥈 2 місце — 30 000 грн🥉 3 місце — 20 000 грн🏅 4 місце — 15 000 грн🎖 5-6 місця — по 12 500 грн🎖 7-8 місця — по 10 000 грн💰 Усі учасники, незалежно від результату, отримають грошову винагороду, яка покриватиме витрати на дорогу та проживання у Львові!📘Ознайомитися з регламентом⚡️Не зволікай — реєстрація вже відкрита!🐸 Збирай склад, реєструйся, проходь квали — і зустрінемось у Львові! 🏆OTMGAMING.PRO