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Gaming / Videojuegos

Subnautica 2: 1M ventas y 460k jugadores en Steam

3 min de lectura 17.05.2026

Subnautica 2 supera el millón de ventas y alcanza 460,000 jugadores concurrentes en Steam tras su lanzamiento en acceso anticipado.

Imagen del artículo - Subnautica 2: 1M ventas y 460k jugadores en Steam
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Subnautica 2 se dispara en Steam y supera el millón de ventas

Jay Peters es un periodista sénior que cubre tecnología, juegos y más. Se unió a The Verge en 2019 tras casi dos años en Techmeme.

Subnautica 2: 1M ventas y 460k jugadores en Steam

Lanzamiento y cifras iniciales

Subnautica 2, el nuevo juego de supervivencia submarina de Unknown Worlds, alcanzó un gran éxito en Steam en menos de una hora tras su lanzamiento en acceso anticipado. Según un comunicado de prensa, el juego ya ha vendido más de un millón de copias. Al momento de escribir estas líneas, las listas de Steam muestran que Subnautica 2 es el cuarto título con más jugadores concurrentes en la plataforma, con más de 460,000 jugadores simultáneos.

Subnautica 2 alcanzó más de 460,000 jugadores concurrentes en Steam poco después de su salida en acceso anticipado.

Comparación con otros títulos y alcance multiplataforma

Solo Counter-Strike 2, Dota 2 y PUBG: Battlegrounds presentan más jugadores concurrentes en Steam en este momento. Además, el recuento de Steam no incluye jugadores en Epic Games Store ni en Xbox, donde Subnautica 2 también está disponible en acceso anticipado. Por tanto, el número total de jugadores concurrentes probablemente sea aún mayor cuando se sumen todas las plataformas.

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Expectativas y antecedentes

El éxito inicial no sorprende del todo: antes del lanzamiento, Subnautica 2 acumuló cinco millones de listas de deseos en Steam, siendo el juego con más listas en la tienda. Es la continuación de Subnautica y Subnautica: Below Zero, títulos que recibieron buena acogida por parte de crítica y jugadores.

Política interna y cronograma de desarrollo

El desarrollo de Subnautica 2 también estuvo marcado por una disputa legal entre los ejecutivos de Unknown Worlds y el propietario del estudio, Krafton. El juego sufrió retrasos desde una fecha de acceso anticipado prevista para 2025, supuestamente debido a comentarios surgidos en pruebas de juego. Tras una decisión judicial en marzo que restituyó al CEO del estudio y amplió la ventana de elegibilidad para un bono potencial para los desarrolladores, se anunció la nueva fecha de inicio del acceso anticipado.

Unknown Worlds espera que el periodo de acceso anticipado dure entre dos y tres años, tiempo durante el que seguirán puliendo y ampliando el juego.

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Autor: Jay Peters

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