DLSS 4.5 de Nvidia llega con Generación de Múltiples Fotogramas 6x

Nvidia anunció que DLSS 4.5, que incluye la nueva función de 6x Generación de Múltiples Fotogramas, estará disponible a partir del 31 de marzo para usuarios con GPUs de la serie RTX 50. Esta mejora permite a la tecnología de upscaling de Nvidia generar más fotogramas por cada uno renderizado nativamente y promete aumentar las tasas de cuadro en juegos compatibles.

Nvidia DLSS 4.5: Generación de Múltiples Fotogramas 6x
Con 6x Generación de Múltiples Fotogramas, Nvidia afirma que DLSS 4.5 puede generar "cinco fotogramas adicionales por cada uno renderizado nativamente, con un multiplicador máximo de 6X."

DLSS 4.5 supone un avance respecto a DLSS 4, cuyo máximo eran tres fotogramas adicionales. El objetivo es mejorar la fluidez y reducir la carga de la GPU sin sacrificar excesivamente la calidad visual.

Dynamic Frame Generation para la serie RTX 50

El mismo 31 de marzo Nvidia lanzará Dynamic Frame Generation (Generación Dinámica de Fotogramas) para las GPUs de la serie 50. Esta función puede alternar automáticamente entre multiplicadores de Generación de Múltiples Fotogramas para alcanzar la frecuencia de cuadro objetivo del juego o la tasa de refresco del monitor, optimizando la experiencia según la situación.

Mejoras en GeForce Now

Nvidia también anunció novedades para su servicio de streaming GeForce Now:

  • Vinculación con GOG: podrás conectar tu cuenta de GeForce Now con GOG en "los próximos meses", facilitando el acceso a títulos comprados en esa tienda.
  • Soporte VR a 90fps: a partir del 19 de marzo, GeForce Now ofrecerá frecuencias de cuadro de hasta 90 fps en cascos de realidad virtual para suscriptores Ultimate (antes el máximo era 60 fps).
  • Instalación local de juegos seleccionados: algunos títulos de Xbox, como Brutal Legend y Contrast, se sumarán a la biblioteca de instalación para jugar desde GeForce Now.

Qué significa para jugadores y usuarios

Las mejoras de DLSS 4.5 y Dynamic Frame Generation están enfocadas a maximizar rendimiento y suavidad en juegos exigentes, especialmente en monitores de alta tasa de refresco. Mientras tanto, las mejoras en GeForce Now amplían la compatibilidad y la calidad del streaming, especialmente para usuarios de realidad virtual y quienes desean integrar bibliotecas de terceros como GOG.

Esta noticia fue reportada por Jay Peters, periodista sénior especializado en tecnología y videojuegos, quien se unió a The Verge en 2019 tras casi dos años en Techmeme.

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