Roblox explora el "sueño en tiempo real": IA para crear y modificar mundos 3D

Menos de una semana después de que Google presentara Project Genie, Roblox ha mostrado sus primeras ideas sobre cómo usar modelos mundiales de IA y señales para que los creadores generen y modifiquen experiencias en tiempo real, una capacidad que la compañía denomina "sueño en tiempo real".

Roblox y el sueño en tiempo real: IA para mundos 3D

¿Qué es el "sueño en tiempo real"?

Según Roblox, el "sueño en tiempo real" permitiría a los desarrolladores alterar mundos interactivos sobre la marcha mediante indicaciones en lenguaje natural. En una sesión virtual, Anupam Singh, vicepresidente senior de ingeniería, mostró a The Verge un video pregrabado donde un mundo vikingo generado por IA respondía en tiempo real: primero surgía una ola de tipo tsunami y luego aparecía un barco que el personaje vikingo abordaba.

"Si alguien puede soñarlo, debería poder darle vida", dijo Singh, describiendo la visión de evolución continua impulsada por IA en la plataforma de creación de Roblox.

Estado actual y limitaciones

  • Roblox califica el proyecto como una "fase de investigación"; no hay fecha para una disponibilidad pública, según Karun Channa, director senior de producto.
  • La demostración mostró modificaciones en tiempo real, una capacidad que Project Genie de Google no ofrecía en las pruebas recientes.
  • El autor no pudo probar el sistema personalmente y mantiene escepticismo sobre la utilidad práctica inmediata, especialmente tras experiencias limitadas con Project Genie.

Resistencia y preocupaciones en la industria

Varias compañías tecnológicas, incluidas Google, Meta y xAI, exploran cómo la IA puede ayudar a crear experiencias interactivas. No obstante, muchos creadores y desarrolladores de videojuegos expresan preocupación: algunos consideran que la IA generativa puede ser perjudicial para la industria y optan por no usar estas herramientas. Además, compañías proveedoras de IA han enfrentado demandas por presunta infracción de derechos de autor.

Herramientas 4D y beta abierta

Además del proyecto de investigación, Roblox ha lanzado hoy herramientas de "creación 4D" en beta abierta. Estas herramientas, antes en beta cerrada, permiten a desarrolladores integrar generación de objetos interactivos que los jugadores pueden dirigir, hacer volar o disparar.

  • Los desarrolladores acceden a las herramientas desde un menú de selector de modelos similar al de un chatbot.
  • La experiencia Wish Master ya ha implementado estas herramientas, ofreciendo un ejemplo práctico.
  • En la prueba personal del autor, generar objetos resultó novedoso al principio, pero el uso posterior fue limitado por la ausencia de interacciones más profundas en el mundo de demostración.

Visión futura y rol humano en la creación

Roblox no prevé que los modelos mundiales de IA reemplacen por completo el desarrollo de juegos tradicional. Singh enfatiza que la creación de juegos exige una mentalidad creativa que, según la compañía, no será sustituida por un modelo. Comentarios similares han sido compartidos por ejecutivos de otras compañías del sector.

Resumen

Roblox avanza en investigación para permitir la generación y modificación en tiempo real de mundos 3D mediante IA, mientras abre herramientas 4D en beta pública. Aunque prometedoras, estas tecnologías enfrentan dudas prácticas y éticas dentro de la comunidad de desarrolladores y aún están lejos de reemplazar la creatividad humana en el desarrollo de juegos.

Sigue temas y autores de esta historia para ver más contenido relacionado en tu feed personalizado y recibir actualizaciones por correo electrónico. Autor: Jay Peters.