Gaming / Videojuegos
GDC: crece la percepción negativa de la IA en videojuegos
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01.02.2026
Encuesta de la GDC muestra que 52% de desarrolladores ve la IA generativa como negativa; preocupa también el aumento de despidos y el impacto en nuevos profesionales.
Encuesta de la GDC: crece la percepción negativa de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos
Mientras la inteligencia artificial generativa se incorpora en distintos niveles del desarrollo de videojuegos, una nueva encuesta de la Game Developers Conference (GDC) revela que una mayoría creciente de desarrolladores considera que la tecnología tiene un impacto negativo en la industria.

Resultados clave
- El 52% de los encuestados calificó la IA generativa como de impacto "negativo" en la industria, frente al 7% que la vio como "positiva".
- La percepción negativa ha aumentado con rapidez: 18% en 2024, 30% en 2025 y ahora más del 50%.
- La muestra incluyó a 2.300 profesionales de la industria del juego, mayoritariamente masculinos (64%), blancos (67%) y basados en Estados Unidos (54%).
"La composición está lejos de ser realmente representativa de la comunidad global, y sabemos que falta más trabajo." — Organizadores de la GDC
Uso real de la IA generativa en el trabajo
Sobre el uso práctico de la gen IA, los resultados muestran adopción parcial pero focalizada:
- 36% utiliza la IA generativa como parte de su trabajo; 64% no la usa.
- Principales aplicaciones: investigación y generación de ideas (81%), tareas administrativas como el correo electrónico (47%).
- Aplicaciones orientadas al desarrollo: prototipos (35%), pruebas o depuración (22%) y generación de activos (19%).
- Sólo el 5% de los usuarios emplea la gen IA en características "orientadas al jugador".
Impacto en el empleo y clima laboral
Otro foco de preocupación son los despidos y cierres de estudios, que han marcado la industria en los últimos años:
- En 2025, uno de cada diez desarrolladores reportó haber sido despedido en el último año. En la última encuesta, el 17% dijo haber sido despedido en los últimos 12 meses.
- El 28% había sido despedido en los últimos dos años.
- Sobre el futuro: 23% espera más despidos en el próximo año y 30% no está seguro.
Percepción en educación y futuros profesionales
La GDC también encuestó a docentes y estudiantes (más de 100 profesores y 50 estudiantes). Las conclusiones son preocupantes:
- El 60% considera que el estado actual de la industria dificultará que los nuevos graduados consigan empleo.
- Un educador anónimo de Michigan resumió: "La mayoría de mis estudiantes no tendrá una carrera en el desarrollo de juegos".
Contexto y debate
Estos resultados contrastan con las declaraciones públicas de líderes de grandes editoras como EA y Krafton, que defienden las virtudes de la IA, y con aclaraciones de estudios como Larian sobre sus usos. La encuesta ofrece una instantánea de cómo sienten los desarrolladores en el terreno la integración de la IA generativa en el flujo creativo y operativo.
La GDC comienza este año el 9 de marzo en San Francisco, y es probable que tanto la adopción de la IA como la precariedad laboral sean temas centrales durante el encuentro.
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Fuente: Andrew Webster / Game Developers Conference (informe completo disponible en la GDC).
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