Highguard: un shooter 3v3 con toque MOBA y monturas
La rutina ya es familiar: un nuevo shooter online con gráficos llamativos aparece en las listas y, aunque quizá ni siquiera habías oído hablar de él, rápidamente genera expectación. Ese es el caso más reciente de Highguard, lanzado en PS5, Xbox y Steam por Wildlight Entertainment, un estudio formado por veteranos de Apex Legends, Titanfall y Call of Duty.

Qué es Highguard
Highguard se presenta como un "raid shooter", pero resulta más fácil entenderlo como un shooter en primera persona con un toque MOBA similar a League of Legends. En partidas 3v3 cada equipo defiende su base mientras busca mejorar su equipamiento, completar objetivos y derribar la sede enemiga. Además, incluye elementos distintivos como la posibilidad de montar un oso, físicas de movimiento fluidas y habilidades definitivas al estilo de los shooters de héroes.
En su mejor momento Highguard es rápido, tenso y obliga a ser decisivo; en su peor, puede sentirse confuso y lento.
Fortalezas
- Movimiento y manejo de armas pulidos, con influencia clara de Titanfall.
- Diseño de héroes con habilidades definitivas que pueden cambiar el rumbo de la partida.
- Combinación de estrategia de objetivos, progresión de equipo (cofres y mejora de armadura) y combate en tiempo real.
- Toque único (monturas, ambientación de fantasía) que lo distingue de otros shooters tradicionales.
Debilidades y retos para la adopción
El diseño también presenta puntos débiles que podrían limitar su atractivo masivo:
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