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Gaming / Videojuegos

La nueva tecnología de streaming VR de Valve funcionará no solo con sus cascos.

2 min de lectura 14.12.2025

Valve presentó Steam Frame con streaming foveal, que reduce la latencia y es compatible con cualquier visor de seguimiento ocular.

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Valve presentó un nuevo visor VR Steam Deck, que utiliza una innovadora tecnología de streaming con renderizado foveal. Esta tecnología permite que el visor solicite imágenes de alta calidad solo para la zona a la que estás mirando, reduciendo la resolución de la visión periférica para optimizar el ancho de banda y la carga en el procesador.

La nueva tecnología de streaming VR de Valve funcionará no solo con sus visores

Para esto se utiliza un adaptador inalámbrico especial que transmite juegos desde un PC al visor, así como un par de cámaras para rastrear el movimiento ocular dentro del dispositivo. El streaming foveal, similar al renderizado foveal que aplica Apple Vision Pro, hace que la experiencia de juego sea más fluida y realista.

Valve informa que esta tecnología no será exclusiva para Steam Deck y puede funcionar con cualquier visor que soporte el rastreo ocular y sea compatible con la aplicación Steam Link. El reportero Jay Peters probó personalmente la tecnología, jugando a Half-Life: Alyx en Steam Deck con un adaptador inalámbrico especial de 6 GHz, y destacó que los juegos se veían como si funcionaran localmente en el visor.

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Valve aún no ha anunciado fechas exactas para la implementación del streaming foveal en otros visores, pero expresa la esperanza de que esta función esté disponible para los propietarios de otros dispositivos VR. Sin embargo, el soporte del adaptador inalámbrico puede ser más complicado en otros modelos debido a la falta de soporte a bajo nivel del sistema operativo, que está presente en SteamOS.

En el futuro, Valve planea continuar desarrollando esta tecnología para mejorar la experiencia de los juegos en VR.

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