Dreams of Another recuerda un sueño febril, como una manifestación artística de un sueño, lleno de eventos inesperados, escenas fragmentadas y paisajes difusos. Las escenas se interrumpen de repente y luego se reanudan, creando una sensación de inestabilidad y surrealismo. En el juego, se encuentran estatuas de ángeles y peces que hablan, deseando escapar de casa y nadar hacia el océano. Esta calidad onírica es lo que hace que Dreams of Another sea inolvidable.

Desarrollado por PixelJunk, Q-Games, el juego controla a un hombre en pijama, conocido como el Hombre en Pijama. Él sostiene una pistola que le fue dada por un hombre llamado Soldado Errante. En la escena inicial, el soldado se da cuenta de que no puede disparar con esta pistola, pero en manos del Hombre en Pijama, crea cosas en lugar de destruir. Q-Games describe Dreams of Another como "un juego de acción en tercera persona con elementos de exploración", pero se puede percibir más como una serie de historias visuales que por género.
Cuando entras en un nuevo entorno, generalmente aparece de repente y sin previo aviso. Partes del paisaje se rompen en un sinfín de brillantes fragmentos. Al disparar la pistola a estas piezas, las reúnes en objetos completos: bancos, árboles, edificios, figuras humanas o naufragios. Incluso después de recolectar, el objeto permanece compuesto de pequeños fragmentos y puede desmoronarse en cualquier momento; a veces, eso es lo que sucede. Al disparar al mundo, creas cosas con las que puedes interactuar: el Soldado Errante, un payaso que crea una enorme estatua anular de anillos separados, o un banco que reflexiona sobre la naturaleza de la conciencia.
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