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Gaming / Videojuegos

Primer vistazo al juego OD de Kidzhimi para Xbox

3 min de lectura 08.12.2025

Nuevo y único horror atmosférico OD de Hideo Kojima, creado en Unreal Engine, con el apoyo de Microsoft y la participación de Sophia Lillis.

Imagen del artículo - Primer vistazo al juego OD de Kidzhimi para Xbox
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Hideo Kojima anunció por primera vez su colaboración con Xbox para crear un nuevo juego en 2022. El año pasado, presentó un teaser titulado OD y partes del elenco. Ahora tenemos la oportunidad de entender mejor qué es OD, gracias a un nuevo tráiler teaser de tres minutos que confirma la promesa de Kojima de crear una experiencia de juego única y emocionante.

Primer vistazo al juego OD de Kojima para Xbox

En el tráiler, el personaje de Sophia Lillis abre una puerta roja y enciende velas, algunas de las cuales recuerdan a los niños de Death Stranding. Fuera, llueve, y sonidos misteriosos crean una atmósfera de miedo, subrayando el carácter de horror del juego: el personaje tiembla de miedo. El tráiler también muestra trabajos tempranos en el motor Unreal Engine, realizados por Kojima Productions con el apoyo de Microsoft.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó que el desarrollo del juego va bien. Según él, Microsoft está ayudando con los aspectos visuales y técnicos: "OD es un juego audaz y único, creado por este estudio. Estamos apoyando activamente el proceso de producción, trabajando en los detalles visuales y técnicos en Unreal Engine, tanto en los elementos en pantalla como detrás de escena."

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OD se posiciona como algo entre un juego y una película, con la promesa de explorar conceptos que ponen a prueba los límites del miedo. A diferencia de Death Stranding, que fue creado en el motor Decima de Sony, el nuevo proyecto utiliza Unreal Engine. En el evento del aniversario, Kojima expresó su alta valoración por esta tecnología, señalando que supera significativamente a Death Stranding 2.

Aunque se sabe que el director Jordan Peele tiene relación con OD, Kojima informó que está trabajando en otra parte de la experiencia general. Quizás por eso el juego lleva el subtítulo OD Knock, para distinguirlo del proyecto de Peele. La fecha exacta de lanzamiento de OD aún no se conoce, ya que el desarrollo sigue en curso.

"Kojima continúa innovando en la jugabilidad, la narrativa y la participación de los jugadores", dice Spencer. "Estamos colaborando estrechamente y esperamos con ansias lo que nos depara el futuro."

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