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Gaming / Videojuegos

El estudio que desarrolla el nuevo BioShock realiza despidos masivos.

2 min de lectura 14.12.2025

El equipo de desarrolladores de BioShock reduce un tercio de su personal y retrasa el lanzamiento del juego por varios años.

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El equipo que trabaja en el nuevo juego de BioShock ha sufrido pérdidas: un tercio de los empleados ha sido despedido. Según Bloomberg, el estudio Cloud Chamber, que pertenece a Take-Two, está despidiendo a más de 80 trabajadores. El lanzamiento del juego se ha pospuesto desde finales de 2026 o principios de 2027. El desarrollo ya había tenido un comienzo complicado, por lo que estos cambios probablemente retrasarán aún más el lanzamiento de la nueva entrega.

El estudio que desarrolla el nuevo BioShock está llevando a cabo despidos masivos

El último juego de la serie, BioShock Infinite, se lanzó en 2013. Para encaminar el proyecto, 2K Games, una división de Take-Two, contrató a Rod Ferguson, exjefe del equipo de Diablo en Blizzard, quien ayudó a finalizar BioShock Infinite, como director de Cloud Chamber. Ferguson comentó: "Agradezco al equipo por su trabajo y estoy ansioso por crear un juego de BioShock del que podamos estar orgullosos y que los jugadores amen".

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En un memorándum interno que anunció los despidos, el presidente de 2K Games, David Ismailer, explicó: "Estamos entusiasmados con los elementos centrales del juego, pero junto con la dirección del estudio hemos decidido rehacer algunos aspectos clave del juego. Debido a esto, el equipo de desarrollo se está reduciendo para centrarse en tareas importantes y dar al juego más tiempo para completarse". Actualmente, Take-Two no comenta sobre la situación para la publicación The Verge.

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