Chris Plante, exeditor jefe de Polygon, ha lanzado un nuevo pódcast Post Games, dirigido a una audiencia de gamers más adulta. En este programa, explora cómo los videojuegos ayudan a los jugadores a comprender mejor temas complejos, incluida la muerte, a través de entrevistas con desarrolladores, como Caitlin Tremblay, quien trabaja en el juego Ambrosia Sky.

Proporcionando contenido al estilo de NPR con segmentos profundos y cuidadosamente editados de aproximadamente una hora, Plante busca llenar un vacío en el mercado, donde la mayoría de los medios de videojuegos están orientados a jóvenes menores de 30 años. Explica que los gamers mayores de 35 tienen intereses y expectativas muy diferentes, y esta gran audiencia a menudo es ignorada por los medios tradicionales.
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