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Los desarrolladores de Subnautica 2 demandan a su editor por daños "graves" en el lanzamiento del juego.
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14.12.2025
Los desarrolladores de Subnautica 2 demandan a Krafton, acusando al editor de sabotear el lanzamiento del juego para evitar un bono de $250 millones.
Demanda sobre Subnautica 2: conflicto entre el desarrollador y el editor
La empresa desarrolladora Unknown Worlds, creadora del popular juego Subnautica, ha presentado una demanda contra su editor Krafton. La acusan de sabotear intencionadamente el lanzamiento del juego Subnautica 2, lo que ha causado un daño significativo durante el lanzamiento y ha afectado la reputación del proyecto.
Tres exdirectores de la empresa — Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire — han presentado una demanda en la que afirman que Krafton intentó evitar el pago de un bono prometido de 250 millones de dólares, saboteando el inicio del acceso anticipado al juego. Este bono fue prometido por alcanzar ciertos objetivos de ingresos para finales de 2025, y el lanzamiento en acceso anticipado debía garantizar su consecución.
Según la demanda, Krafton sabía que Subnautica 2 tenía altas posibilidades de superar los objetivos establecidos y comenzó a tomar medidas para impedirlo. Los documentos mencionan reuniones entre empleados de la empresa en EE. UU. y Corea, donde la dirección se centró no en un lanzamiento exitoso, sino en retrasar el lanzamiento del juego, lo que podría haber frustrado el pago del bono.
La demanda también revela que Krafton adquirió Unknown Worlds en 2021 bajo la condición de que los fundadores mantuvieran el control y se respetara el calendario de lanzamiento. Sin embargo, la empresa supuestamente violó este acuerdo al detener el apoyo de marketing y localización del juego, así como al interrumpir el trabajo creativo para retrasar el lanzamiento.
En una de las reuniones internas, un ejecutivo de Krafton afirmó que lanzar el juego en la fecha prevista podría causar una catástrofe financiera para la empresa. Al mismo tiempo, Krafton se negó a comentar sobre la situación, pero posteriormente Bloomberg informó que la empresa había acordado extender los plazos de pago del bono teniendo en cuenta el lanzamiento posterior.
Esta semana aparecieron en Reddit documentos internos que confirman el cambio de planes. Un documento con dos capturas de pantalla mostraba cómo se tuvo que modificar o eliminar contenido para cumplir con el lanzamiento programado en acceso anticipado. Krafton confirmó la autenticidad de estos materiales, señalando que busca transparencia y desea comunicar claramente la situación que rodea a Subnautica 2.
En resumen, este conflicto se ha convertido en un claro ejemplo de la lucha entre desarrollador y editor, que puede tener serias consecuencias para el futuro del proyecto y la reputación de ambas partes.
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