Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Кацапське інферно — CS2 новини українською
Додано 14 лип 2024 🌐 UK

Кацапське інферно — CS2 новини українською

@ukrainecsgo
Кількість підписників: 11 700
Фото: 24,100
Відео: 4,860
Посилання: 16,300
Опис:
Перший українськомовний телеграм-канал про Counter-Strike 2.❗️На каналі інформація для осіб від 21+❗️ 03065, Київ, а/с 7 📞0755354794 [email protected] Ідентифікатор в Реєстрі: R40-06093 Реклама: @difedchenko Російська мова в чаті заборонена.
Джерело

Кацапське інферно — CS2 новини українською | Вночі вийшло оновлення CS2 в основному з виправленнями після минулого ...

Логотип телеграм спільноти - Кацапське інферно — CS2 новини українською Кацапське інферно — CS2 новини українською @ukrainecsgo
1 890 Охват/переглядів 2026-09-24 06:15 Повідомлення №33737
💩 Вночі вийшло оновлення CS2 в основному з виправленнями після минулого апдейту:

[ RUSH ]

🛑

Збільшено максимальний час зворотного відліку після загибелі з 7 секунд до 14 секунд на кінцевих кімнатах і Convoy.
🛑

Час зворотного відліку після загибелі не активується у випадках, коли вся команда гине від самогубств, вогню по своїх та/або відключень.
🛑

Час розминки після підключення всіх гравців, час заморозки та час технічного тайм-ауту — всі скорочені.
🛑

Різні виправлення прогалин та коригування кліпінгу.

[ ПРИЦІЛ ]
Деяка додаткова інформація про нову систему прицілу:
🛑

Нові одиниці товщини та довжини прицільної мітки вимірюються в пікселях. Раніше значення визначались з довільним масштабом і конвертувались у пікселі залежно від роздільної здатності екрану — тому одне й те саме значення давало різну кількість пікселів при різних роздільних здатностях. З новими налаштуваннями, якщо ви хочете прицільну мітку товщиною 1 піксель з довжиною лінії 8 пікселів і проміжком 4 пікселі — встановіть: thickness = 1, length = 8, gap = 4.
🛑

Майте на увазі, що нова система прицільної мітки автоматично масштабує кількість пікселів при зміні роздільної здатності екрану. Наприклад, якщо прицільна мітка була налаштована при роздільній здатності 1280x720 з товщиною 2 пікселі, а потім роздільна здатність змінюється на 2560x1440 — товщина автоматично масштабується до 4 пікселів, щоб залишатись пропорційно такою ж, як при налаштуванні.
🛑

Додано опцію малювання половинних контурів. Малюватиметься лише верхньо-ліва частина контуру прицільної мітки.
🛑

Виправлено баг, через який нульова ширина проміжку не враховувалась.
Додано статичний квадратний стиль прицільної мітки.
🛑

Зменшено мінімальну відстань динамічного розсіювання до 64 пікселів.

🛑

Нові динамічні стилі прицільної мітки показуватимуть реальне розсіювання та неточність зброї. Налаштування "Dynamic Spread Limit" обмежує максимальне розширення прицільної мітки при максимальній неточності та розсіюванні. Базова відстань розсіювання становить 64 пікселі — вона охоплює зброю з найбільшим розсіюванням, щоб гравці краще розуміли, наскільки точна їхня поточна зброя.

[ РІЗНЕ ]

🛑

Виправлено випадок, коли моделі від лівої руки анімувались некоректно під час тихого перезаряджання.
🛑

Виправлено випадок, коли моделі гравців від третьої особи анімувались надто швидко під час тихого перезаряджання.
🛑

Виправлено випадок, коли Dual Berettas від першої особи анімувались некоректно під час перезаряджання.
🛑

Теги клану тепер відображаються в повідомленнях про смерть.