Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Star Citizen #УкрТґ
Додано 14 лип 2024

Star Citizen #УкрТґ

@starcitizen_news
Кількість підписників: 421
Фото: 2,020
Відео: 288
Посилання: 2,500
Опис:
Все про Star Citizen та Squadron 42, українською! Навігація по гештеґам: https://t.me/starcitizen_news/238 Довгочити: https://drukarnia.com.ua/starcitizen Підтримати: https://www.patreon.com/mr_foxer STAR-Z5BG-SFF2
Джерело

Star Citizen #УкрТґ | leaks – Броня змінюється в EVO 4.7Майте на увазі, що на цій стадії усе...

Логотип телеграм спільноти - Star Citizen #УкрТґ Star Citizen #УкрТґ @starcitizen_news
280 Охват/переглядів 2026-03-06 12:04 Повідомлення №4794
#leaks – Броня змінюється в EVO 4.7Майте на увазі, що на цій стадії усе ще може знову змінитись.Попередні тести (проведені в AC) показують, що в 4.7 броня тепер функціонує з реальними порогами пошкодження. Простіше кажучи, великі важкі бойові кораблі, такі як Perseus, захищені від зброї з високим DPS і низьким альфа-пошкодженням, аж до S5, що означає, що винищувачі не можуть пошкодити їх з наявною зброєю (тобто всіма лазерними репітерами CF).〰️S3 Panthers (лазерний репітер) проти Hammerhead/Perseus = немає пошкоджень〰️S3 Omniskies (лазерна гармата) проти Hammerhead/Perseus = є пошкодження〰️S4 Revenants (балістичний гатлінг) проти Hammerhead/Perseus = немає пошкоджень〰️S4 Rhinos (лазерний репітер) проти Hammerhead/Perseus = немає пошкоджень〰️S4 Lightstrikes (лазерна гармата) проти Perseus = немає пошкоджень〰️S5 Galdereens (лазерний репітер) проти Perseus = немає пошкоджень (!) підтверджено через термінал рушія〰️S5 M7As (лазерна гармата) проти Perseus = є пошкодженняСтріляючи по кораблю, якому не можна завдати шкоди, ви навіть не отримуєте позначки влучання, а ресурс броні не вичерпується (бо не отримує пошкоджень). Візуально шейдер пошкодження не застосовується, і ваші снаряди без шкоди розлітаються. Ви все ще можете пошкоджувати щити та зовнішні елементи, такі як турелі та гармати точкового захисту. Потрібно провести ще багато тестувань, щоб підтвердити, яка зброя може пошкодити ті чи інші кораблі – наприклад, Asgard все ще легко пошкоджується S3 Panthers.Це не Maelstrom – броня все ще не локалізована (тобто шкала здоровʼя броні одна на всю поверхню корабля), і коли її рівень падає до 0% ви отримаєте пошкодження корпусу у будь-якому випадку. Можливо, це та «імітаційна» версія броні, про яку нам говорили.Якщо ці зміни збережуться, їх можна буде вважати одними з найбільших змін щодо бою з часів Основних режимів, що значно вплине на обладнання кораблів та їх використання – наприклад, доведеться вибирати між гарматами з високим темпом стрільби, високою швидкістю [снаряда] та низькою альфа-шкодою проти винищувачів та гарматами з високою альфа-шкодою, низькою швидкістю [снаряда] та низьким темпом стрільби для ураження більших цілей.