Джерело
ШОЦ | Нова пʼятниця — нова надихалочка. І на цей раз від Віталія Небельськог...
966 Охват/переглядів
2025-12-12 07:03
Повідомлення №634
Нова пʼятниця — нова надихалочка. І на цей раз від Віталія Небельського, співзасновника та креативного директора студії and action 😎«Оскільки більшість часу я працюю з анімацією, то й ролики, якими поділюся, — анімаційні. До моєї команди найчастіше звертаються саме по різні формати анімації , тож у роботі я придивляюся до різних студій, стилів, підходів і технологій. Рекламний ринок в цьому напрямку поки не такий розвинений, як класичний продакшен, але, як на мене, ситуація змінюється — і в цьому є своя особливість :)»1. Gunner — MeshМабуть, перша робота студії Gunner, яку я побачив. Це той випадок, коли команда робить щось для себе: кумедна замальовка, технічно цікаво виконана й із дуже кльовим саунддизайном. Відтоді активно за ними стежу :)2. Intermarché — UnlovedБуквально днями побачив цю роботу французького продакшену — сподобалися режисура й сама історія. А якщо дивитися в оригіналі з субтитрами — додається окремий шарм :)Це той старий добрий тип роликів, коли до кінця не розумієш, що ж рекламують, але дивишся, бо цікаво.Словом — гарно.3. Mailchimp — MomentumЄ щось в покадровій анімації живе, щире і неідеальне, чим вона так захоплює.Давно стежу за анімаціями Mailchimp: їм вдається не втрачати стиль із часом. Наприклад цей ролик зроблений 5 років тому.Крута подача, диктор, звук, анімація — лайк.4. Ната Метлюх — AwkwardОбожнюю роботи української аніматорки Нати Метлюх.Її особливий стильок поєднує абсурд, наївність, дотепні сюжети та простоту.Давно стежу за її творчістю і вважаю її суперкльовою та талановитою.Тут її сайтик, дуже раджу.5. YT IZZO — FAST・AGILE・SHARPКльова режисура і саунддизайн, гарна динаміка анімації — дивиться легко :)Ну і цікаво вгадувати, що ж таки рекламують 😂6. RISE — League of LegendsУ цій роботі мені подобається технічна сторона реалізації. Якщо згадати, що її зробили ще 7 років тому, стає зрозуміло, звідки могли бративитоки стилю Arcane від Riot Games.Цікаво в ретроспективі думати про ці творчі кроки — як компанія хотіла відійти від звичного «вилизаного» 3D і перейти до мальованих текстур. А потім довести це до абсолюту, коли випустили серіал Arcane, що буквально зробив революцію й надихнув тисячі діджитал-художників у всьому світі.