Джерело
Щоденник Сеньйора🥫💻📚 | Achilles: Untold Story 🎮Взяв цю гру, щоб трохи відволіктись від свого ...
55 Охват/переглядів
2025-09-20 09:05
Повідомлення №301
Achilles: Untold Story 🎮
Взяв цю гру, щоб трохи відволіктись від свого проекту — і реально залип 🕹️
Це польська гра, дебютна робота команди, і вийшло у них доволі цікаво.Плюси:
🟢
Є українська локалізація 🙌🟢
Бойові анімації виглядають доволі непогано🟢
AI ворогів реально дивує — іноді вони роблять такі муви, що я в шоці. Вміють взаємодіяти між собою: один присідає, другий забігає йому на спину й стрибає на тебе; троль може схопити іншого ворога і кинути ним у тебе. І все це в динаміці 🤯🟢 Дуже цікаві боси з цікавими мувсетами.
🟢
Перекати руйнують предмети, як у Dark Souls. Обожнюю таку деталь. Мінуси:
🔴
Сюжет максимально банальний🔴
RPG-складова злізана з Dark Souls під копірку🔴
Предмети — теж один в один як у DS🔴
Багато анімацій здерті покадрово з God of War🔴
Дуже криво працює шейдер Always on screen: скеля або дерево можуть повністю закрити огляд, і ти не бачиш ні бою, ні луту 😑🔴
У вузьких просторах битися дуже незручно🔴
Підвали зробили як у Diablo — такі ж дрібні й тісні🔴
Бойовка з не-гуманоїдами виглядає кривенько :)
В результаті, хоч і є купа мінусів, але як для дебюту студії — виглядає дуже непогано. І я реально кайфую, бо грати цікаво.
Взяв цю гру, щоб трохи відволіктись від свого проекту — і реально залип 🕹️
Це польська гра, дебютна робота команди, і вийшло у них доволі цікаво.Плюси:
🟢
Є українська локалізація 🙌🟢
Бойові анімації виглядають доволі непогано🟢
AI ворогів реально дивує — іноді вони роблять такі муви, що я в шоці. Вміють взаємодіяти між собою: один присідає, другий забігає йому на спину й стрибає на тебе; троль може схопити іншого ворога і кинути ним у тебе. І все це в динаміці 🤯🟢 Дуже цікаві боси з цікавими мувсетами.
🟢
Перекати руйнують предмети, як у Dark Souls. Обожнюю таку деталь. Мінуси:
🔴
Сюжет максимально банальний🔴
RPG-складова злізана з Dark Souls під копірку🔴
Предмети — теж один в один як у DS🔴
Багато анімацій здерті покадрово з God of War🔴
Дуже криво працює шейдер Always on screen: скеля або дерево можуть повністю закрити огляд, і ти не бачиш ні бою, ні луту 😑🔴
У вузьких просторах битися дуже незручно🔴
Підвали зробили як у Diablo — такі ж дрібні й тісні🔴
Бойовка з не-гуманоїдами виглядає кривенько :)
В результаті, хоч і є купа мінусів, але як для дебюту студії — виглядає дуже непогано. І я реально кайфую, бо грати цікаво.