Джерело
PlayStation Україна 🇺🇦 | Звіт про практичний досвід гри Monster Hunter Wilds: Ascendance – прот...
124 Охват/переглядів
2026-09-17 01:24
Повідомлення №15112
Звіт про практичний досвід гри Monster Hunter Wilds: Ascendance – протистояння новому монстру Аракеті та Старійшині Дракона Теострі
Monster Hunter Wilds: Ascendance, що наразі розробляється та виходить у 2027 році, — це масштабне доповнення, яке додає до гри нову сюжетну лінію, області, монстрів, дії та ранг Майстра. На стенді PlayStation під час Tokyo Game Show 2026 ми вперше отримали можливість зіграти в практичну демоверсію гри. У демоверсії було запропоновано три типи квестів, включаючи Чатакабру, варіант боса нового монстра Аракети та Старійшину Дракона Теостру. Ось що ми дізналися, особисто випробувавши нову механіку Boost Action та полюючи на Аракету в новій області Skybound Eyrie. Відчуття Boost Action, нової функції, яка ще більше розвиває полювання. Додана в Ascendance, Boost Action — це нова механіка, яка розв'язує атаки, пов'язані зі зброєю, та посилює певні дії зброї на обмежений час, активуючи Boost Bracer. Під час цієї демоверсії вразило те, наскільки бездоганно Boost Action інтегрується з існуючими рухами для підтримки безперервних атак. Оскільки дії, що запускають Boost, можна активувати під час комбо або одразу після завершення атаки, ви можете миттєво перейти в наступ, не порушуючи імпульсу. Індикатор Boost поступово заповнюється з часом і з кожним ударом.
🔹 Джерело: PlayStation Blog
Monster Hunter Wilds: Ascendance, що наразі розробляється та виходить у 2027 році, — це масштабне доповнення, яке додає до гри нову сюжетну лінію, області, монстрів, дії та ранг Майстра. На стенді PlayStation під час Tokyo Game Show 2026 ми вперше отримали можливість зіграти в практичну демоверсію гри. У демоверсії було запропоновано три типи квестів, включаючи Чатакабру, варіант боса нового монстра Аракети та Старійшину Дракона Теостру. Ось що ми дізналися, особисто випробувавши нову механіку Boost Action та полюючи на Аракету в новій області Skybound Eyrie. Відчуття Boost Action, нової функції, яка ще більше розвиває полювання. Додана в Ascendance, Boost Action — це нова механіка, яка розв'язує атаки, пов'язані зі зброєю, та посилює певні дії зброї на обмежений час, активуючи Boost Bracer. Під час цієї демоверсії вразило те, наскільки бездоганно Boost Action інтегрується з існуючими рухами для підтримки безперервних атак. Оскільки дії, що запускають Boost, можна активувати під час комбо або одразу після завершення атаки, ви можете миттєво перейти в наступ, не порушуючи імпульсу. Індикатор Boost поступово заповнюється з часом і з кожним ударом.
🔹 Джерело: PlayStation Blog