Джерело
Синдром Гравця | PlayStation🇺🇦 | Журналіст IGN Люк Рейлі різко розкритикував курс PlayStation на повну ...
2 800 Охват/переглядів
2026-07-03 09:37
Повідомлення №25855
😡💿Журналіст IGN Люк Рейлі різко розкритикував курс PlayStation на повну відмову від фізичних носіїв. На думку автора, ця історія доводить головне: цифровим покупкам і корпораціям, що їх продають, довіряти не можна. Придбаний контент насправді є лише ліцензією на доступ, яку компанія може відібрати у споживача будь-коли.Рейлі нагадав про схожий випадок 2024 року, коли Ubisoft повністю прибрала The Crew з бібліотек покупців, а у відповідь на позов заявила в суді, що купівля гри дає лише «обмежену ліцензію на доступ». За словами журналіста, це був наочний приклад майбутнього, у якому ігри можна просто відібрати, залишивши гравців ні з чим.Журналіст наголошує, що повністю цифрове майбутнє б'є по зворотній сумісності, збереженню ігрової спадщини та колекціонерах, а також позбавляє людей можливості купувати вживані ігри, дарувати їх чи ділитися з друзями. Особливо це стосується ігор з обмеженим життєвим циклом через ліцензовані музику, авто чи персонажів — після зникнення з цифрових магазинів їх уже ніде буде знайти.Він також підкреслює, що попит на диски досі значний. За аналізом The Game Business, у Британії сюжетні та сімейні ігри стабільно добре продаються фізично — майже половина продажів Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Mirage та Resident Evil 4 Remake були на дисках, а у Marvel's Spider-Man 2 та Astro Bot ця частка перевищила половину. Рейлі ставить питання: чи довго видавці інвестуватимуть у такі одиночні ігри, якщо аудиторія не перейде у цифру повністю.Підсумовуючи, журналіст називає рішення Sony або «приголомшливою наївністю», або «колосальною зарозумілістю», і додає, що дорога консоль, яка не запускає його старі диски й з якої будь-яку покупку можуть видалити без повернення коштів, — «так собі рекламна пропозиція».Синдром Гравця | Підписатись