Джерело
Синдром Гравця | PlayStation🇺🇦 | Іспанський ютубер поділився першими враженням від Crimson Desert з над...
3 720 Охват/переглядів
2026-03-12 11:06
Повідомлення №24555
🦂
Іспанський ютубер поділився першими враженням від Crimson Desert з наданої йому рев’ю-копії, відео вже видалено.▫️
Гра майже не робить ставку на сюжет і не є RPG▫️
Історія краща, ніж у Black Desert, але не на рівні The Witcher 3: Wild Hunt чи Kingdom Come Deliverance ▫️
Основний акцент зроблений на масштабних битвах та епічних моментах▫️
Неймовірна бойова система ▫️
Нагадує Devil May Cry або Ninja Gaiden у великому відкритому світі ▫️
Можна використовувати оточення у бою▫️
Гра майже не веде гравця за руку▫️
Механіки складні та потребують звикання▫️
Перші ~8 годин мають дуже круту криву навчання▫️
Світ має величезну вертикальність▫️
Структура місій нагадує Red Dead Redemption 2▫️
Механіки взаємодії зі світом — як у Breath of the Wild / Tears of the Kingdom▫️
Гра дуже велика — після 50 годин проходження автор усе ще знаходився у першому регіоні▫️
Гарний саундтрек, музику порівнюють з The Witcher 3: Wild Hunt▫️
Атмосфера нагадує Shadow of the Colossus і Dragon’s Dogma▫️
Є проблеми з FPS і багами ▫️
Незручний інвентар і обмежене місце для предметів▫️
Квестові предмети залишаються після завершення завдань▫️
Немає нормального сховища в кемпі▫️
Якщо зачистити табір, тіла ворогів можуть зникнути, через це іноді потрібно залишати одного ворога живим, щоб встигнути залутати інших▫️
Загалом ютубер очікує оцінки приблизно 80–85 балів на Metacritic та називає гру «необробленим діамантом»▫️
Якщо гравці звикнуть до механік — проект може отримати навіть 90+ балів▫️
Наразі це улюблений відкритий світ автора, кращий за Elden Ring, Red Dead Redemption 2 і The Witcher 3: Wild HuntРеліз 19 березня на PS5, Xbox Series i PC. Синдром Гравця | Підписатись
Іспанський ютубер поділився першими враженням від Crimson Desert з наданої йому рев’ю-копії, відео вже видалено.▫️
Гра майже не робить ставку на сюжет і не є RPG▫️
Історія краща, ніж у Black Desert, але не на рівні The Witcher 3: Wild Hunt чи Kingdom Come Deliverance ▫️
Основний акцент зроблений на масштабних битвах та епічних моментах▫️
Неймовірна бойова система ▫️
Нагадує Devil May Cry або Ninja Gaiden у великому відкритому світі ▫️
Можна використовувати оточення у бою▫️
Гра майже не веде гравця за руку▫️
Механіки складні та потребують звикання▫️
Перші ~8 годин мають дуже круту криву навчання▫️
Світ має величезну вертикальність▫️
Структура місій нагадує Red Dead Redemption 2▫️
Механіки взаємодії зі світом — як у Breath of the Wild / Tears of the Kingdom▫️
Гра дуже велика — після 50 годин проходження автор усе ще знаходився у першому регіоні▫️
Гарний саундтрек, музику порівнюють з The Witcher 3: Wild Hunt▫️
Атмосфера нагадує Shadow of the Colossus і Dragon’s Dogma▫️
Є проблеми з FPS і багами ▫️
Незручний інвентар і обмежене місце для предметів▫️
Квестові предмети залишаються після завершення завдань▫️
Немає нормального сховища в кемпі▫️
Якщо зачистити табір, тіла ворогів можуть зникнути, через це іноді потрібно залишати одного ворога живим, щоб встигнути залутати інших▫️
Загалом ютубер очікує оцінки приблизно 80–85 балів на Metacritic та називає гру «необробленим діамантом»▫️
Якщо гравці звикнуть до механік — проект може отримати навіть 90+ балів▫️
Наразі це улюблений відкритий світ автора, кращий за Elden Ring, Red Dead Redemption 2 і The Witcher 3: Wild HuntРеліз 19 березня на PS5, Xbox Series i PC. Синдром Гравця | Підписатись