Статистика telegram channel - @oldfagtop

Логотип телеграм спільноти - >_OLDFAG Mobile
2024-07-14

>_OLDFAG Mobile

Кількість підписників:
572
Фото:
2500 
Відео:
133 
Посилання:
217 
Категорія:
Ігри
Опис:
Контент про мобільний ретро геймінг Ми офіційний канал сайту з ромами для застарілих мобільних та портативних платформ oldfag.top Решту інформації, чат та посилання на інші наші ресурси шукайте тут: https://t.me/oldfagtop/506

👥 Кількість підписників

Середній/День: 0
Середній/Тиждень: +1
Середній/Місяць: +9
Всього:
572

👁️ Середній перегляд на повідомлення

Середній/День: +439
Середній/Тиждень: +355
ERR: 72.91%
ERR (24): 76.75%
Середній за 30 днів:
417

📊 Кількість повідомлень на день

Останній день: 0
Середнє за тиждень: 0.1
Середнє за день
0.2

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена
2024-07-14
Логотип телеграм спільноти - STERNENKO
Допомога ЗСУ https://www.sternenkofund.org/donate 🫶🏻Фонд @sternenkofund ❗️Нікому не пишу, не прошу гроші, поповнити рахунок чи щось купити. Усі збори на армію публічні. Російська мова у коментах заборонена.
Логотип телеграм спільноти - Сергій Притула
Посилання на канал: https://t.me/serhiyprytula Мій фейсбук - https://www.facebook.com/serhiyprytula/ Інстаграм - https://www.instagram.com/siriy_ua/ Youtube - https://www.youtube.com/prytula БАЗА МОНО - https://base.monobank.ua/89gMbvnkrTu7sR
Логотип телеграм спільноти - ББС Небесна Кара
Офіційний канал Батальйону Безпілотних Систем Небесна Кара, 54 ОМБр Наше гасло: "Зло - має бути покарано! Ворог - має бути знищений!" Приєднуйтесь до нас, підримуйте нас! Більше донатів - більше контенту! Дякуємо! Зворотній зв'язок: [email protected]
Логотип телеграм спільноти - Bitcoin, інвестування, гроші - Лінивий CRYPTO інвестор
Підписуйся на канал Frontend Shinobi, щоб отримувати найсвіжіші техніки, поради та інструменти для веб-розробників. Хочеш бути в тренді? Хочеш створювати стильні сайти та веб-додатки? Тоді тобі точно сюди!

Стіна каналу >_OLDFAG Mobile - @oldfagtop

Таким був мій огляд цієї китайської ігрульки-страшилки тепер вже у далекому 2020 році, який тоді публікувався в нашому ВК пабліку, який ще називався java games addict. І знаєте що? Пройшли роки, з тих пір я змінив декілька телефонів, знайшов той самий сейв в J2ME Лодері та пройшов її... На погану кінцівку.Так, це було трішки печально, бо видно, що історія себе повністю не розкрила. Але, я не жалію, хоч і не спішу перепроходити. З останнього сейву получити інший фінал поки не вийшло, хоч я й підглядав на Ютубі проходження. Чомусь в мене не спавниться потрібна штука в потрібному місці. Ну да ладно. Можливо, це не баг, а фіча, бо я не всі головоломки розгадав, десь щось не відкрив.Які мої ітогі? Сюжет тупа во 👍. Тут змішали Лавкрафта з психологічним трилером, вникати в історію не менш цікаво ніж в відомих сурвайвл хоррорах. Є тут і записки і загадка і інтрига і твіст в фіналі. Навіть, пару головоломок та міні ігор завезли.Те, що гра віддалено нагадує бітемап не перетворює її в веселий мордобой. По перше, кількість прийомів обмежена однією кнопкою - комбухи роздавати не получиться. І персонаж при цьому не сильно повороткий. З часом складність підвищується, гравцю під кінець гри часто підкидають босів, тому лише руками, битою й залізною трубою не вирулиш. Доводиться закуплятися патронами, гранатами, коктейлями молотова та менеджерити ресурси. Тим більше, що тут можуть не лише боляче цапнути зубами, але й отруїти коронавірусом, а то й взагалі в ГГ може прихватити сердечко. На все свої ліки. Так що, в цілому, це повноцінний хоррор-виживач.Фінальний вердикт 8 з 10. По мобільним міркам це ахуєнно, але не всі зрозуміють її шарм та й мені самому не сильно було б в кайф перепроходити Реаніматора заради іншої кінцівки. Все таки основа гри - це ходити з екрану в екран та пиздити чергових мобів палкою в однокнопочній бойовці. Впевнений, що вже після другого проходження моя оцінка б опустилась до калу. Але, джава геймери звикли пробачати геймплейну простоту та примітивність заради хорошої історії.По суті, це чергове але якісне переосмислення історії "Герберта Веста - Реаніматора" в форматі мобільної гри. Мені подобається її стиль (хоча я й маю питання до вичурних образів жіночих персонажів), атмосфера, та й навіть музика, хоч її і небагато (і так, її тут трішки більше ніж два трека, як я писав в огляді). Та й мені особисто подобається такий формат з видом збоку, але можливістю ходити вертикально і коли цей вид використовують не для банальних драчок, а для чогось глибшого. Чесно, сам би таку гру хотів зробити. Хоч її й не згадують як Nowhere або Darkest Fear, та вона заслуговує стояти з ними в одному ряді.P.S. Насправді, якщо перекласти титульний екран нейронкою, то Геміні так і перекладає назву гри, як Resident Evil 2. Тому, я даремно гнав на локалізатора. Афтару перекладу респект, особливо, якщо в оригіналі не було слова "Реаніматор", тому що воно вдало відокремлює гру від офіційних Резіків.
379
26-04-28 15:05
П'ятничний #offtopДивна ситуація з покупкою шостого Ретроїда відбувається зі мною прямо зараз. В останній день перед зміною ціни на приставку я таки встиг її придбати по передзамовленню другої партії і нарешті дочекався відправлення попри якісь проблеми компанії зі службою відправки. Але, виявилось, що це не єдині перепони на дорозі Ретроїда до моєї хати. Так як на офіційному сайті goretroid немає прямої доставки в Україну, мені довелось заморочитись і замовити її через іноземну доставку Новою Поштою через їхній сервіс npshopping. Нюанси почались ще на цьому етапі, бо виявилось, що я не можу замовити щось через, наприклад, Польщу, бо туди можна відправляти тільки товари з європейських магазинів, то саме і з Америкою. Думаю, ладно, замовлю через Китай, там все було ок, получилось. І ось буквально за крок до відправки з Китаю вони починають випрошувати в мене якісь сертифікати та дозволи. Ніби цим взагалі я займатися маю. І тут починається геморняк. Служба підтримки Ретроїда надала мені лише два сертифікати з трьох, точніше стандарт випробувань для безпечного транспортування та паспорт безпеки матеріалу. А ось Authorization letter вони не надають, бо це суперечить політиці їхньої компанії. Вперше з таким стикаюсь і що робити в цій ситуації я хз. Нова пошта тупо не може відправити банальну приставку, яку кожен день купують і відправляють сотні людей на Аліку.
290
26-04-10 15:02
#about Hellboy#J2MEГра яку я планував пройти ще 12 років тому назад, а пройшов тільки зараз за пару вечорів. В ній 12 рівнів та досить непогане різноманіття ворогів, в тому числі в кінці кожного етапу (їх тут 4 по моєму) є свій фінальний бос. Вона в цілому мені сподобалась, в ній є і механіки які розбавляють монотонний платформінг, по типу метання предметів з навколишнього середовища в ворогів, або моментів де треба цілитися прицілом в монстрів, які повзуть по стіні.Сюжет явно не по фільму, здається це оригінальна історія спеціально для джави, або щось з коміксів. Подається бріфінгами перед кожним рівнем, а також діалогами. Базово, без кат сцен, але достатньо для "мобілки".І все ж є дещо, що мене турбує, я точно пам'ятаю, що Пеклохлоп відкидав динамічну тінь коли пробігав біля джерела світла, бо я ще тоді був дуже вражений такому ефекту на джаві. А зараз перерив ніби всі версії і такого не знайшов. Ефект Мандели чи втрачена версія? Може хто підкаже в коментах.А так, оцінка 7/10 - непогано.
1060
26-03-29 15:00
А ось на чому Net Lizard собаку з'їли, так це на 3D шутерах, прямо ацтойних ігор там нема. Було в них на сайті голосування "яку гру робити наступною" і там, пам'ятаю, завжди лідирував жанр FPS.Беззаперечний лідер тут Тіні Єгипту. Перша повністю трьохвимірна гра студії, з босами, з сюжетом, з прикольним левел дизайном, великою кількістю ворогів на екрані та фічами з освітленням. Це була технологічна і цікава гра, яку було б не стидно випустити зараз як черговий бумер шутер.Контр Терроризми хороші тим, що вони відкрили дорогу до блютуз баталій. Поки ти чекав на вільне місце в комп'ютерному клубі, де місцева шпана місилась на Дасті, ти міг рубанути в КС прямо на телефоні. Тоді уява працювала саме так. Але є в цій серії темна конячка - це третій епізод, сенс існування якого я так і не зрозумів. Нам обіцяли повне 3D, як в Тінях Єгипту, але відбувся даунгрейд на старий рушій зі спрайтовими ворогами. Так ладно діло було б лише в рушії, по моєму там відбувся ще й повний реюз асетів, включно з рівнями. В ній ще був якийсь онлайн, але не той, що мультиплеєр, а той де ти качаєш карти, не знаю кому це було потрібно, але вся гра люта халтура. Я думаю, в них просто згорів хард з оригінальною версією гри, а відробити потрачений час якось треба було. От і зліпили на скору руку з того, що було.Дрожь хоч в цілому була тепло прийнята геймерами але також відчувалась як крок назад. В грі використовувався старіший рушій, а закос під Квейк робив її якоюсь старомодною навіть по міркам яви. Хоча, очевидно, що на це й робили ставку - ностальгія, всі діла.А ось 3D Спецназ спершу вражав тим, що показував круту механіку керування напарниками, а потім забирав їх відразу після першого ж рівня і аж до кінця гри. Для чого тоді нас нею дражнили? Це був всього лиш піар хід? Одному Решетило відомо. І я міг би поставити її вище, якби вона не була такою складною, от прямо жопа горіла.Диверсант мені завжди здавався другосортним після Бункера, та й грав я в нього ще в часи версії 1.0.Ну і Клон - напевно, найбільше розчарування всього java геймдеву. Які амбіції, які обіцянки, разговоров то било. І не те, щоб гравців наїбали, просто їм підсунули гавно в красивій обгортці. Геймплей просто ніякий, оптимізація в повній сраці і радіти можна хіба що тому, що тут дають пограти в міні гру на компі та покерувати мехом. А от в коопі по БТ вас чекало 5 фпс.Все решта, це база яку знати треба. Штурм 3д була першою купленою грою на власну мобілу, тому в цієї гри особливе місце в сердечку, а ще там прикольний дизайн монстрів.Також підкреслю, що після появи сенсорних смартфонів Ящірки випустили 2.0 версії ранніх шутерів з сенсорними кнопками та мультинажимом. Тобто, в іграх нарешті можна було йти вперед та повертати камеру одночасно (якщо грати на клаві). Раніше цього не було і це дико бісило, але навіть без цього патча ігри були цікавими, хоч і складнішими. Мій рейтинг враховує старі враження, можливо якщо переграти в оновлені версії ранніх ігор, то дещо могло б піднятись вище.
212
26-03-26 15:01
Harry Potter and the Order of the Phoenix#J2MEЯ тут недавно переглянув всі фільми про мальчіка, що вижив і вирішив згадати любиму гру на цю тему. Колись я проходив її з обрізаним екраном бо версія 176х220 не влізалась в екран 128х160 мого телефона. Так ще й проходив демку в якій можна було добігти до чекпойнта за час який дається на тріал. А зараз можна пройти без цих костилів. Це трохи краща версія, ніж та в яку я грав, тут ізометрична графіка та дуже багате, як для 2дшки на джаві, освітлення. В моїй пам'яті це було трішки краще. На ділі тут лінійні рівні, половина з яких стелс місії. Солід Поттер якийсь получається. Зате, я добре пам'ятаю цю міні гру на реакцію з дуелями на паличках. На той час виглядало свіжо та не банально. Цікавіше ніж просто спамити кнопку 5 як в останній грі від Геймлофт.Загалом, специфічна гра, ніби очікуєш від неї більшого, там якоїсь відкритості, щоб дослідити Хогвортс, секретів, діалогів з НПС, а получаєш просту але таки по своєму непогану гру. Як мінімум, це красіво.
453
26-03-03 17:26
Привітання з новим роком від колишнього java модмейкера, теперішнього хоумбрю розробника, мобільного ретро шиза, самопроголошеного президента J2ME тусовки і просто хуйдожника.Я завжди любив Новий рік, навіть коли нема святкового настрою в цей день можна ментально розрядитись після Різдвяних застіль, які в мене більше асоціюються з сімейною вечерею сім'ї Сойєрів з Техаської різанини бензопилою, або Бейкерів з Обителя зла 7 ніж чимось позитивним та теплим. Нарешті ніяких довгих приготувань та сварок, а лише невимушене просте світське свято. На дворі сніг і приємний морозець, тому, не шкода й щось накалякати в честь закінчення року.Рік був не з простих, для багатьох хуйовий. Але, хоча б за останні 4 роки не найгірший, принаймні, мені так здається. Звісно, люди очікували від нього чогось хорошого, але, камон, не вір, не надійся і не розчаруєшся. Це мій девіз того року.Нарешті я зміг вирішити деякі свої проблеми зі здоров'ям, мені провели доволі складну для мого віку операцію. Тож, тепер я як Johnny Silverhand, тільки Wixel Titaniumchest. Це був рік ЗОЖу.Робити комп'ютерну гру я так і не почав, а позаминулорічний проект закинув по причині мобілізації нашого програміста. Тому, тішусь хоча б тому, що вдалось закінчити Чорну Валку, яка б навряд добралась до релізу без допомоги Альдекотана. Те, що гру качають і вона навіть збирає якісь перегляди в Тіктоці показує, що Java ретро-ентузіам - це не якась підвальна тусовка для двох з половиною шизів-затворніків, а цілком пристойне явище, в якого є своя аудиторія та якісні проекти. І якщо буде час на подібне, то можливо, в новому році буде ще щось цікаве.Напевно, цей рік не буде кращим, але завжди можна постаратись стати кращим самому та допомогти близьким легше його пережити. Тримайтесь, бо попереду ще багато цікавого і нам це все ще проходити, дивитись та читати. З новим 2026 роком! Якось буде.
439
25-12-31 21:50
Якщо комусь раптом цікаво, це мої відеоігрові смаки. Відштовхуючись від них я веду свої канали (Олдфаг і цей) та роблю власні ігри.Улюблені жанри та типи ігор:Платформери;Шутери;Екшн від третьої особи;Слешери;Action RPG;RPG з варіативністю;Кінематографічні ігри;Survival horror;Квести/пригоди;18+ еротика;Головоломки;Мобільні аркади нульових та ранніх десятих.Люблю пограти але не вкатуюсь:Стратегії (як реал тайм, так і покрокові);Файтінги;Бітемапи;Гонки.Окремі геймдизайнерські рішення, які мені подобаються:Компактний опенворлд, або напіввідкритий світ;Моральні вибори;Стелс;Іммерсивність;Паркур та біг по стіні;Елементи метроїдванії;Опенворлд з транспортом;Закос під ранні ігри про Зельду (але не сама Зельда);Відкритий світ як окрема локація у зменшеному масштабі (як в старих JRPG);Використання фізики та елементів природи для вирішення логічних задач;Покрокові тактичні PRG в стилі Kings Bounty (серія Age of Heroes ідеальний приклад);Данжеон кравлери в стилі Doom RPG;Кооператив;Бойові системи, які імітують фехтування.Жанри та типи ігор які я ненавиджу:Класичні JRPG (крім Покемонів);Камера в стилі Resident Evil 1 й танкове керування;Великі й пусті опенворлди, ще гірше коли в них немає транспорту;Типові виживалки, де персонаж помирає від голоду;Довгі ігри;Азартні ігри;Візуальні новели (я цей жанр в принципі як ігровий не сприймаю);Симулятори ходьби з пошуком сенсу.Терпимо, але не котірую:Чібі стилістика;Спортивні ігри;MMO та онлайн сесіонки;Покрокові бої в CRPG, типу Fallout 1, 2;Шутемапи;Рогалики (заходять в окремих випадках);Ранні метроїдванії;Бектрекінг.До всього іншого відношення або нейтральне, або я просто про це забув.
338
25-09-19 09:13
Чим культовіший статус в гри, тим веселіше її обсирати. З вами нова рубрика "критика популярних ігор коротко й по суті".Для когось Heroes Lore: Wind of Soltia - це ледь не найкраща РПГ на java, улюблена гра дитинства і все таке, а для мене це просто типова азіатська грінділка, яких було повно. Колись я вже робив на неї огляд, але там я намагався якось згладити кути, бути об'єктивним та не задівати чиїхось ніжних почуттів. Але сьогодні я хочу бути з вами максимально чесним. Heroes Lore - гімно.Вибір без виборуГра починається з вибору елементаля-помічника, який кастує магію, але по факту якщо ви оберете стартового пакімона не водного типу, то запорите собі все проходження, бо перший бос та вороги - вогняного типу, а в грі бойовка працює на системі стихій. Вода тушить вогонь, вогонь палить зелень, а зелень хаває воду - все просто. Тому єдиний правильний вибір - це вода. Далі потрібних елементалей вам видаватимуть після перемоги над босами.Два дібіла - ето сіла, три дібіла - Хірос ЛорГру хвалили за сюжет та можливість пройти її тричі за три різних класи. Та уви, і тут проблема. Мене сюжет не зачіпив ніяк, персонажі якісь аутисти, які просто не можуть вести адекватний діалог, а їхні дії та мотивація дуже мутні. Діло смаку, хуй з ним. Можливо, це якось виправдовується в сценаріях за двох інших персонажів, але мені хватило одного, тому що сам геймплей в проходженні за них не міняється ніяк. Ти знову гріндиш тих самих мобів, на тих самих картах і перемагаєш босів у тій самій послідовності. Окей, з'являються нові сайд-квести, так, але мучитись заради них... сумнівне задоволення.ГРІНДКОРТакого нав'язливого грінда я не бачив в жодній грі. По суті в ній дуже мало сайдів та ящиків з лутом і єдиний спосіб прокачки - це бігати по карті й лупити ворогів поки не зможеш осилити боса. Що я хочу сказати, так це те, що на тутешніх локаціях практично нічого досліджувати, бо на них нічого цікавого не відбувається. Це просто арени з ворогами й парою ящиків, а іноді навіть без ящика.Корейський інтерфейсМіг би бути зручнішим. Переключатися між типом магії довго й муторно, а меню крафту неінтуїтивне. З першого разу я в ньому не зміг розібратися і подумав, що щось зламалось. Проблема, наче, в локалізації, але це не точно.З плюсів:+ це гра і в неї можна грати,+ візуально виглядає приємно, але якщо ви не фанат такого стилю, як і я, то все одно будете ригати,+ розраби не поскупились на подачу емоцій персонажів через аватарки, та й то, насправді, їх проявляє тільки один із них.+ вдало мімікрує під хорошу РПГ через механіки (хоча, й всрато їх подає гравцю).Найпереоціненіша Java гра, ІМХО. Друга частина, до речі, не така душна і відносно першої мені навіть зайшла, але там переклад настільки всратий, що діалоги своєю тупістю пробивають дно, а характери в персонажів стали ще більш ублюдочними.Загалом, Heroes Lore стала для мене відправною точкою, після якої я в принципі почав дуже скептично ставитися до РПГ в азіатському стилі.
614
25-08-16 14:03
✍️ДЕ КАЧАТИ JAVA ІГРИМої особисті рекомендації:На цей час немає кращого та зручнішого сайту ніж oldfag.topЦе актуальна платформа, де оновлюється розділ з "загрузками", а користувачі можуть завантажувати свої файли.Якщо я не знаходжу чогось на Олдфазі, то зазвичай йду на sefan.ru або seclub.org (сайт живий, але поки загрузки мертві, обіцяють полагодити). Є нюанс в тому, що доводиться включати VPN...Англомовний аналог Ругейма та Олдфага: dedomil.netКрім нього, з англомовних ресурсів є відомий mobile.phoneky.com/games Він незручний, зате має багато рідкісних джарок.Ще є таке явище як граби загрузок.jremart.eu.org/2 - тут можна качати джарки не заходячи на самі сайти. Також є зручний пошук по всім сайтам відразу.Якщо я у відчаї, то завжди допомагає старий добрий файлообмінник "Сракес" - spaces.imЯкщо вам потрібні загрузки саме з Ругейма (наприклад, там було багато неперекладених китайських ігор), то існує його архів: rugame.rip Тільки не забудьте включити дзеркало в розділі "Зеркала".Або:Можна просто завантажити колекцію мобільних ігор Kahvibreak, яка запускається через лаунчер з підготовленими емуляторами: bluemaxima.org/kahvibreakРаптово, ви можете грати в java ігри прямо з браузера: javagames.ccЄ навіть бот в Телеграмі: https://t.me/jarplay_bot?start=_tgr_wvSfaeQzNGQ6Де я не рекомендую качати java ігри:Хай пробачать мені адміни цього сайту, але я не можу рекомендувати series40.kiev.ua який, на жаль, випадає першим в Гуглі по запиту "java ігри". Через те, що сайт присвячений телефонам на базі S40, адміни викладали версії ігор суто під цю платформу, на якій вони часто каструвались розробниками через жорсткі апаратні обмеження. Повні версії на сайті не викладались, оскільки вони робились здебільшого під Sony Ericsson або S60. Тому, якщо ви хочете повноцінно зануритись в java-геймінг, а не розчаруватись в ньому, то я не раджу качати ігри саме звідси. Хоча, я й не кажу, що він зовсім непотрібний, насправді там можна знайти щось цікаве. Наприклад, моди або переклади китайщини. Та і я в основному пишу це в контексті того, що ви плануєте грати на емуляторі, а от для простої ностальгії на живій Нокії цей сайт підійде.Просто знайте, що з гри іноді могли вирізати половину контенту, тому емуляція повних версій все ж краще ніж грати в обрізи на слабких телефонах. Головне шукайте ту версію, яка більше важить.Взято з https://t.me/javagamesaddictТам ще багато контенту, який не потрапляє в основний канал.
352
25-06-26 14:06
Колись адмін цього каналу робив моди на java ігри, потім, коли платформа втратила свою актуальність, він почав робити свої повноцінні ігри на любительських 3D рушіях і одним з найвдаліших проектів вийшла гра "Нагібатор 3D" (Repressor).Це хоумбрю проєкт для стареньких, але потужних кнопкових апаратів, що підтримують J2ME платформу, історія якого бере свій початок з 2019 року. Гра є трешовим 3D шутером у стилі Постал 2 з нотками пострадянської естетики. Вона була зроблена на приколі як проект для душі. Я виклав бетку у 2019 і планувалось довести гру до пуття, але в процесі я вигорів. Тому...Викладаю як є. Потенціал так і не був розкритий, всі ідеї так і не були реалізовані, всі баги так і не були виправлені. Беріть до уваги, що актуальність цієї гри загубилась десь у 2022 році. І зараз я б висміював зовсім інші речі, та і загалом підхід до створення був би також інакшим. В тому числі це стосується й питання мови в грі.Тож, маємо, що маємо. Я толком не займався просуванням свого дітища, за мене це робили російські блогери. Так що можете не дивитись те, що за посиланням, але для історії залишу тим, кому любопитно:Трейлер гри від Вапера Огляд оригінальної бети від Вапера Повне проходження релізної версії від Вапера Огляд від якогось Вована Той самий огляд від Стінта, після якого гра хайпанула, а АЕ-модс підняв свою активність Качати гру тут
605
25-05-22 19:27