Джерело
НотаЄнота | Ще раз про пропаганду через відеоігриВи уже, мабуть, чули, що росіяни ...
1 220 Охват/переглядів
2026-03-17 08:38
Повідомлення №1110
Ще раз про пропаганду через відеоігриВи уже, мабуть, чули, що росіяни створили нову пропагандистську гру «Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes». В центрі сюжету – шість місій, що відтворюють події від висадки російських окупантів в аеропорту Антонов до відходу московитів наприкінці березня 2022 року. Фактично гра описує один із найбільших провалів російського вторгнення в Україні, але очима агресора. Тому гравці проходять зовсім інший шлях: від «блискучої російської десантної операції» до відступу як організованого завершення. Традиційний прийом підміни понять, коли поразку намагаються видати за перемогу і стратегічний хід. Розробила це пропагандистське лайно російська студія Cats Who Play, яка раніше випускала Syria: Russian Storm і Syria Warfare: Return to Palmyra (пропаганда через ігри? Ні-ні, не може такого бути). Ті ж самі прийоми переписування історії і героїзація агресора. Самі розробники пишуть, що «сучасні ігри — це ще одна форма медіа, ще один спосіб передати інформацію, часто навіть ефективніший за найдокладніші аналітичні статті». 24 березня гра «Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes» відкриється для усього світу на одній з найбільших онлайн-платформ для цифрової дистрибуції комп'ютерних ігор Steam. На росії, до речі, гра вийшла під назвою «Гостомельські богатирі». Проте що на власну, що на закордонну аудиторію розробники подають гру під соусом “реалістичної стратегії” про бої за Гостомель і Київ у 2022 році. Вони пишуть: «не дайте слову «гра» вас ввести в оману. Це не документальний фільм, але він відтворює події перших днів війни з усією серйозністю». Як бачимо, “гра про війну” насправді є ще одним прикладом того, як пропаганда працює через розважальний формат і намагається переписати реальність через механіки залучення, емоції та “альтернативний погляд”. Ігрова пропаганда працює інакше, ніж новини: людині не треба читати, вникати в реальний контекст та розуміти історію, у гравців уже є уся необхідна інформація у формі легко описаної і доступної легенди гри. Байдуже, що ця інформація однобока чи викривлена. Мета гри проста: переписати початок повномасштабної війни для глядача, який не в темі, сформувати наратив про «не все так однозначно» і «російських героїв».Українська ігрова спільнота почала масово скаржитися на гру, що призвело до блокування цього лайна на платформі Steam. Правда, тільки для гравців з України. Іноземці мають такий же доступ як і раніше. Логічно ж, ні? Заблокувати аудиторію, яка може спростувати чи пояснити наратив, і залишити відкритим доступ для тих, хто не має/не знає контексту. Це і є інформаційна операція з геймерською механікою всередині.Закликаємо скаржитися на гру усіх, хто знаходиться за кордоном. Якщо знаєте інші методи, пишіть у коментарях