Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - но бубс🇺🇦 | Майнкрафт
Додано 14 лип 2024

но бубс🇺🇦 | Майнкрафт

@noboobs_ua
Кількість підписників: 220
Фото: 1,500
Відео: 952
Посилання: 284
Опис:
Найкрінжовіший майнкрафт сервер. Творіть історію з нами! https://noboobs.world Пропонуйка: @NoBoobs_Bot
Джерело

но бубс🇺🇦 | Майнкрафт | Колонка: Застій УМК Якщо згадати телеграмне майнкрафт-ком'юніті на пер...

Логотип телеграм спільноти - no boobs🇺🇦 | Майнкрафт | ne eh🇺🇦 но бубс🇺🇦 | Майнкрафт @noboobs_ua
112 Охват/переглядів 2026-03-11 13:13 Повідомлення №3719
🇺🇦 Колонка: Застій УМК

Якщо згадати телеграмне майнкрафт-ком'юніті на перші роки війни - між різними локальними спільнотами було більше хімії, ніж зараз. Я це можу пояснити тим, що тоді саме ком'юніті було більш об'єднане. Не було такої конкуренції між різними країнами-серверами, їхніми спільнотами та ютуберами. В усіх була одна ціль. Завдяки цьому з'являлися публічні івенти, можливості показати себе малим ютуберам та нові можливості як для нових, так і для старих країн-серверів. Наприклад, згадаємо перші два BlockBattle. На них були ком'юніті поміж спільноти Квадратного. Можна було побачити логотипи різних країн-серверів, які таким чином репрезентували своє ком'юніті. Або згадаємо вибори президента УМК. Так, цей івент був набагато локальніший, однак попри це на ДК можна було побачити представників різних країн-серверів точно так само. Ці два приклади створили свої меми, які виходять за рамки якоїсь однієї спільноти. І це важливо. Публічні івенти мають механізм розвитку ком'юніті. Ком'юніті починає змінюватися під впливом так званих "стрясок". Такими стрясками можуть бути публічні івенти, конфлікти і в меншій мірі контент (що дуже сумно. Але будемо чесними - це ахуєть як треба постаратися над відео, щоб воно мало схожий ефект). Наприклад, останній більш-менш серйозний конфлікт, який я згадаю — перехід Бірки на ру сегмент. Через це ком'юніті Квадратного та Крафторії змогли закінчити конфлікт, якому на той момент було роки 2-3. На разі вони у нейтральних відносинах. Також цей конфлікт якоюсь мірою помирив і КВ з Квадратним. Я взагалі згадав про існування Квадратного та почав з ним спілкуватися. Через що ми зараз у гарних відносинах. Якщо говорити про івенти - останній великий публічний івент, який я згадаю (не беручи івенти КВ) - це івент від CalypsoPAW. Вона робила івенти з великим призом, цікавими міні-іграми та гарною підготовкою. Це був рівень, до якого я хотів би довести івенти КВ. А зараз всі ніби позакривалися у своїх норах і не вилазять нікуди. Якщо запросити +- великі сервери на публічний івент - вони відмовлять."Їм це не вигідно."Ти що??? Гравці дізнаються про існування інших країн-серверів!!! Ахуєть. Через це ком'юніті і деградує. Немає кругообігу гравців, ідей та думок. Все стоїть. Зараз якщо я і бачу якісь івенти - вони суто локальні. Якщо хтось і буде робити івенти такого характеру - так це саме КВ. Бо КВ хоче розвиток ком'юніті. Можна сказати, що КВ має альтруїстичні погляди. Але це буде неправда. Звісно, бо в першу чергу це нам вигідно. Про нас більше дізнається - буде більше підписників у КВ. Але насправді це вигідно всім. Бо з'являється той самий кругообіг ідей.Саме тому мені імпонує ДК.Вони готові за будь-який кіпіш, бо культурний сервер. У них є всі необхідні інструменти для створення контенту. І в першу чергу вони ставлять ком'юніті та взаємовідносини гравців.

А це, в свою чергу, дає можливість створювати щось нове - щось дійсно унікальне. Якщо я напишу Павліку щодо якогось івенту, в якому будуть приймати участь і інші країни-сервери - він буде за те, щоб його країна-сервер приймала участь. Він не боїться, що якийсь гравець перейде на інший сервер, бо він впевнений в своїй батьківщині і в гравцях. Це і є репрезентація серверу та його ком'юніті. Для мене ДК - це столиця культури УМК серверів. Моя головна ідея, яку я колись хочу реалізувати - це олімпійські ігри між країнами-серверами. Раз на рік різні сервери будуть приймати участь у різних міні-іграх і дисциплінах. Як кіберспортивних, так і творчих. Бо репрезентація серверу повинна починатися з його гравців та ком'юніті. І у висновку... Ми проїбали старе дружнє ком'юніті. Але це не вердикт. Можна ще все змінити, а для цього треба змінити свої погляди на УМК та нашу телеграм спільноту загалом.
Автор Колонки: TorDanGar 🌍