Статистика telegram каналу - @it_dvizh_ua
2024-07-14
IT Двіж
Кількість підписників:
7182
Фото:
569
Відео:
61
Посилання:
1610
Категорія:
Технології
Опис:
Все, що потрібно українському айтівцю🧑💻 на одному каналі. Про технології, застосунки, стартапи в Україні та світі. IT-освіта (вебінари, курси, стажування), IT-гумор. Співпраця тільки через @DvizhPromoBot (переходіть лише через клік)
Кількість підписників
Середній перегляд на повідомлення
Історія змін лого
Поки що змін не зафіксовано
Історія змін назви
Поки що змін не зафіксовано
Історія зміни типу аккаунта
Поки що змін не зафіксовано
Історія зміни статуса
Офіційно не підтверджена
2024-07-14
Стіна канала IT Двіж - @it_dvizh_ua
Американська компанія виготовлятиме в Україні дрони Switchblade 600
Американський розробник дронів AeroVironment розпочне виробництво дронів Switchblade 600 в Україні. Відповідний договір був підписаний з українською компанією, повідомляє Speka.
Договір про співпрацю американська та українська компанії підписали на Міжнародному форумі оборонних індустрій, який пройшов у Києві.
За словами AeroVironment, американська компанія співпрацюватиме з українською поетапно. З міркувань безпеки компанію з України не називають. Надалі AeroVironment планує в Україні масштабування виробництва.
Компанія планує виробляти в Україні кілька тисяч дронів Switchblade 600 на рік. Нині договір має узгодити американський уряд, над чим активно працюють обидві країни.
Американський дрон Switchblade 600 призначений для атак ворожої техніки, зокрема і броньованих машин. Для цього дрон має боєголовку Javelin.
Летіти БПЛА може на відстань до 80 км та перебувати в повітрі близько 40 хв. Швидкість складає близько 185 км/год.
Американський розробник дронів AeroVironment розпочне виробництво дронів Switchblade 600 в Україні. Відповідний договір був підписаний з українською компанією, повідомляє Speka.
Договір про співпрацю американська та українська компанії підписали на Міжнародному форумі оборонних індустрій, який пройшов у Києві.
За словами AeroVironment, американська компанія співпрацюватиме з українською поетапно. З міркувань безпеки компанію з України не називають. Надалі AeroVironment планує в Україні масштабування виробництва.
Компанія планує виробляти в Україні кілька тисяч дронів Switchblade 600 на рік. Нині договір має узгодити американський уряд, над чим активно працюють обидві країни.
Американський дрон Switchblade 600 призначений для атак ворожої техніки, зокрема і броньованих машин. Для цього дрон має боєголовку Javelin.
Летіти БПЛА може на відстань до 80 км та перебувати в повітрі близько 40 хв. Швидкість складає близько 185 км/год.
1300
24-10-04 14:15
Новий iPhone SE 4 з’явиться на початку 2025 року з процесором A18 та підтримкою Apple Intelligence
Нові чутки щодо iPhone SE 4 почали швидко поширюватися, попри нещодавній запуск iPhone 16. Очікується, що новий бюджетний смартфон від Apple побачить світ на початку 2025 року. Про це пише Channel Tech.
На відміну від щорічного оновлення флагманських моделей, лінійка SE має менш регулярний графік релізів. Попередні моделі з’явилися у 2016, 2020 та 2022 роках. Відомий інсайдер Марк Гурман повідомляє, що Apple планує випустити iPhone SE 4 на початку наступного року, під кодовою назвою “V59”. Очікується, що новий SE допоможе компанії конкурувати з бюджетними Android-смартфонами, особливо на китайському ринку.
Зміни в дизайні iPhone SE 4 обіцяють бути помітними. Відхід від старого дизайну iPhone 8 на користь більш сучасного вигляду є довгоочікуваним. Однак, на думку Гурмана, новий SE буде нагадувати iPhone 14, а не iPhone 16, як очікувалося. Хоча це не найновіший дизайн, він все одно стане суттєвим кроком вперед від застарілого зовнішнього вигляду попередніх моделей.
Головною особливістю нового SE 4 стане покращене обладнання. Смартфон, швидше за все, отримає потужний процесор A18 та 8 ГБ оперативної пам’яті. Це дозволить користувачам насолоджуватися новітніми функціями, зокрема технологією Apple Intelligence. Хоча дизайн може залишитися трохи старішим, новий чіп та велика кількість оперативної пам’яті зроблять SE 4 привабливим варіантом для тих, хто прагне отримати максимум продуктивності за менші гроші.
Щодо інших аспектів, iPhone SE 4 не матиме кнопки “Додому” та товстих рамок, однак він все ще збереже “чубчик” і не отримає функцію Dynamic Island, яка присутня в нових флагманських моделях.
Нові чутки щодо iPhone SE 4 почали швидко поширюватися, попри нещодавній запуск iPhone 16. Очікується, що новий бюджетний смартфон від Apple побачить світ на початку 2025 року. Про це пише Channel Tech.
На відміну від щорічного оновлення флагманських моделей, лінійка SE має менш регулярний графік релізів. Попередні моделі з’явилися у 2016, 2020 та 2022 роках. Відомий інсайдер Марк Гурман повідомляє, що Apple планує випустити iPhone SE 4 на початку наступного року, під кодовою назвою “V59”. Очікується, що новий SE допоможе компанії конкурувати з бюджетними Android-смартфонами, особливо на китайському ринку.
Зміни в дизайні iPhone SE 4 обіцяють бути помітними. Відхід від старого дизайну iPhone 8 на користь більш сучасного вигляду є довгоочікуваним. Однак, на думку Гурмана, новий SE буде нагадувати iPhone 14, а не iPhone 16, як очікувалося. Хоча це не найновіший дизайн, він все одно стане суттєвим кроком вперед від застарілого зовнішнього вигляду попередніх моделей.
Головною особливістю нового SE 4 стане покращене обладнання. Смартфон, швидше за все, отримає потужний процесор A18 та 8 ГБ оперативної пам’яті. Це дозволить користувачам насолоджуватися новітніми функціями, зокрема технологією Apple Intelligence. Хоча дизайн може залишитися трохи старішим, новий чіп та велика кількість оперативної пам’яті зроблять SE 4 привабливим варіантом для тих, хто прагне отримати максимум продуктивності за менші гроші.
Щодо інших аспектів, iPhone SE 4 не матиме кнопки “Додому” та товстих рамок, однак він все ще збереже “чубчик” і не отримає функцію Dynamic Island, яка присутня в нових флагманських моделях.
1100
24-10-03 14:15
Instagram запустив новий інструмент "Найкращі практики" для допомоги творцям
Instagram розширює можливості для професійних користувачів, запустивши нову функцію під назвою “Найкращі практики”, яка доступна через професійну інформаційну панель. Про це пише Speka.
Цей інструмент надає творцям контенту, підприємцям та іншим користувачам платформи рекомендації та поради щодо того, як створювати, обмінюватися та монетизувати контент.
Функція пропонує як загальні стратегії соціальних мереж, так і специфічні для Instagram поради. Наприклад, користувачам рекомендують стежити за довгостроковим зростанням підписників та публікувати більше контенту послідовно.
Також акцентується увага на коротких відео: Reels тривалістю понад 90 секунд не будуть рекомендовані новим користувачам, що підкреслює корпоративний фокус Instagram на короткому форматі відео.
Запровадження цього центру може допомогти творцям краще розуміти алгоритми платформи, однак це також створює додатковий тиск, змушуючи користувачів слідувати чітким правилам, щоб уникнути зниження охоплення.
Instagram також наголошує на важливості таких показників, як перегляди та частота поширення контенту, що стають ключовими сигналами для оцінки успішності публікацій.
Instagram розширює можливості для професійних користувачів, запустивши нову функцію під назвою “Найкращі практики”, яка доступна через професійну інформаційну панель. Про це пише Speka.
Цей інструмент надає творцям контенту, підприємцям та іншим користувачам платформи рекомендації та поради щодо того, як створювати, обмінюватися та монетизувати контент.
Функція пропонує як загальні стратегії соціальних мереж, так і специфічні для Instagram поради. Наприклад, користувачам рекомендують стежити за довгостроковим зростанням підписників та публікувати більше контенту послідовно.
Також акцентується увага на коротких відео: Reels тривалістю понад 90 секунд не будуть рекомендовані новим користувачам, що підкреслює корпоративний фокус Instagram на короткому форматі відео.
Запровадження цього центру може допомогти творцям краще розуміти алгоритми платформи, однак це також створює додатковий тиск, змушуючи користувачів слідувати чітким правилам, щоб уникнути зниження охоплення.
Instagram також наголошує на важливості таких показників, як перегляди та частота поширення контенту, що стають ключовими сигналами для оцінки успішності публікацій.
1100
24-10-02 13:31
GSC Game World розкрили нові деталі гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
Студія GSC Game World представила огляд гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, що викликав ажіотаж серед геймерів. Під час 35-хвилинної презентації Developer Deep Dive, яка пройшла повністю українською, розробники показали нові ігрові механіки, локації та квести. Про це пише Channel Tech.
Гра обіцяє великий відкритий світ з 20 унікальними регіонами, де гравці зможуть досліджувати кожен куточок Зони. Однією з ключових місій стала місія на болотах, де головному герою, Скіфу, доведеться увімкнути прилади для доступу до важливої локації. Гравці повинні будуть стежити за фізичним станом Скіфа — його голод, втома та інші потреби впливатимуть на його ефективність.
Гра пропонує унікальний досвід завдяки системі прийняття рішень. Неможливо буде пройти Серце Чорнобиля на 100% за одне проходження. Розробники також показали кілька типів ворогів, серед яких мутанти свиней, сліпі пси, псевдособаки та мутант Кот Бина, який імітує голоси сталкерів. Гравцям буде доступно 35 одиниць зброї, яку можна модифікувати.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 заплановано на 20 листопада 2024 року, гра вийде на Xbox Series та ПК, обіцяючи стати хітом серед геймерів.
Студія GSC Game World представила огляд гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, що викликав ажіотаж серед геймерів. Під час 35-хвилинної презентації Developer Deep Dive, яка пройшла повністю українською, розробники показали нові ігрові механіки, локації та квести. Про це пише Channel Tech.
Гра обіцяє великий відкритий світ з 20 унікальними регіонами, де гравці зможуть досліджувати кожен куточок Зони. Однією з ключових місій стала місія на болотах, де головному герою, Скіфу, доведеться увімкнути прилади для доступу до важливої локації. Гравці повинні будуть стежити за фізичним станом Скіфа — його голод, втома та інші потреби впливатимуть на його ефективність.
Гра пропонує унікальний досвід завдяки системі прийняття рішень. Неможливо буде пройти Серце Чорнобиля на 100% за одне проходження. Розробники також показали кілька типів ворогів, серед яких мутанти свиней, сліпі пси, псевдособаки та мутант Кот Бина, який імітує голоси сталкерів. Гравцям буде доступно 35 одиниць зброї, яку можна модифікувати.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 заплановано на 20 листопада 2024 року, гра вийде на Xbox Series та ПК, обіцяючи стати хітом серед геймерів.
778
24-08-14 13:31
Patreon змінює модель підписок на iOS через вимоги Apple
Patreon, платформа, яка дозволяє творцям пропонувати платні підписки на свій контент, зіткнулася з вимогою від Apple перейти на систему покупок у застосунку iOS. Про це пише Speka.
У випадку невиконання вимог Apple погрожує видалити застосунок з App Store. Це рішення може серйозно впливати на творців, які пропонують платні підписки через Patreon.
До листопада 2024 року всі творці на Patreon будуть змушені пропонувати лише підписки на основі місячних платежів для користувачів iOS, оскільки App Store не підтримує інші формати підписок, як-от плани на перший місяць або плани, засновані на кожному створенні контенту. Це означає, що Patreon розпочне 16-місячний процес міграції, який триватиме до листопада 2025 року, коли всі членства на платформі переведуть на підписки.
Крім того, Apple забере 30% від усіх підписок, здійснених через застосунок Patreon на iOS від листопада 2024 року. Щоб зменшити фінансовий вплив на творців, Patreon запропонував інструмент, що дає змогу підвищити ціни на підписки у застосунку iOS, залишаючи незмінними ціни на вебсайті та пристроях Android. Проте творці мають можливість залишити ціни незмінними, якщо забажають.
Patreon, платформа, яка дозволяє творцям пропонувати платні підписки на свій контент, зіткнулася з вимогою від Apple перейти на систему покупок у застосунку iOS. Про це пише Speka.
У випадку невиконання вимог Apple погрожує видалити застосунок з App Store. Це рішення може серйозно впливати на творців, які пропонують платні підписки через Patreon.
До листопада 2024 року всі творці на Patreon будуть змушені пропонувати лише підписки на основі місячних платежів для користувачів iOS, оскільки App Store не підтримує інші формати підписок, як-от плани на перший місяць або плани, засновані на кожному створенні контенту. Це означає, що Patreon розпочне 16-місячний процес міграції, який триватиме до листопада 2025 року, коли всі членства на платформі переведуть на підписки.
Крім того, Apple забере 30% від усіх підписок, здійснених через застосунок Patreon на iOS від листопада 2024 року. Щоб зменшити фінансовий вплив на творців, Patreon запропонував інструмент, що дає змогу підвищити ціни на підписки у застосунку iOS, залишаючи незмінними ціни на вебсайті та пристроях Android. Проте творці мають можливість залишити ціни незмінними, якщо забажають.
875
24-08-13 13:31
SanDisk анонсує перші у світі SD-карти на 8 ТБ та зовнішні SSD на 16 ТБ
Компанія Western Digital оголосила про випуск першої у світі SD-карти ємністю 8 ТБ і зовнішнього твердотільного накопичувача на 16 ТБ. Анонс нових аксесуарів було зроблено під час конференції “Майбутнє пам’яті та систем зберігання даних 2024”. Нові пропозиції є найбільш амбітними пристроями зберігання даних бренду і розширюють можливості в сегменті пам’яті/зберігання даних. Про це повідомляє ITsider.
Нові продукти Western Digital привернуть увагу багатьох споживачів своєю величезною ємністю. Western Digital є світовим лідером на ринку накопичувачів з можливістю розширення і продовжує встановлювати стандарти, випускаючи нові моделі. Серед нещодавно анонсованих пристроїв – SD-карта SanDisk 8 ТБ SDUC UHS-I та зовнішній SSD-накопичувач SanDisk Desk Drive ємністю 16 ТБ.
SD-карта SanDisk ємністю 8 ТБ відповідає стандарту Secure Digital Ultra Capacity (SDUC) і підтримує швидкість до 100 Мбіт/с. Вона найкраще підходить для споживчих пристроїв, і Western Digital також анонсувала SanDisk MicroSD ємністю 4 ТБ. На даний момент Western Digital пропонує SanDisk 1TB Extreme PRO SDXC UHS-I, який продається на Amazon за ціною $139.
Наразі немає інформації про ціни та терміни випуску нових пристроїв зберігання даних. Однак очікується, що вони будуть пропонуватися за преміальними цінами. Моделі будуть дуже корисними для професійних фотографів та відеооператорів, які потребують великої ємності для зберігання даних.
Компанія Western Digital оголосила про випуск першої у світі SD-карти ємністю 8 ТБ і зовнішнього твердотільного накопичувача на 16 ТБ. Анонс нових аксесуарів було зроблено під час конференції “Майбутнє пам’яті та систем зберігання даних 2024”. Нові пропозиції є найбільш амбітними пристроями зберігання даних бренду і розширюють можливості в сегменті пам’яті/зберігання даних. Про це повідомляє ITsider.
Нові продукти Western Digital привернуть увагу багатьох споживачів своєю величезною ємністю. Western Digital є світовим лідером на ринку накопичувачів з можливістю розширення і продовжує встановлювати стандарти, випускаючи нові моделі. Серед нещодавно анонсованих пристроїв – SD-карта SanDisk 8 ТБ SDUC UHS-I та зовнішній SSD-накопичувач SanDisk Desk Drive ємністю 16 ТБ.
SD-карта SanDisk ємністю 8 ТБ відповідає стандарту Secure Digital Ultra Capacity (SDUC) і підтримує швидкість до 100 Мбіт/с. Вона найкраще підходить для споживчих пристроїв, і Western Digital також анонсувала SanDisk MicroSD ємністю 4 ТБ. На даний момент Western Digital пропонує SanDisk 1TB Extreme PRO SDXC UHS-I, який продається на Amazon за ціною $139.
Наразі немає інформації про ціни та терміни випуску нових пристроїв зберігання даних. Однак очікується, що вони будуть пропонуватися за преміальними цінами. Моделі будуть дуже корисними для професійних фотографів та відеооператорів, які потребують великої ємності для зберігання даних.
914
24-08-12 13:36
Робототехнічна компанія надрукувала на 3D-принтері майже сотню будинків у Техасі
Близько двох років пішло на те, щоб запланована спільнота будинків, надрукованих за допомогою гігантського 3D-принтера в Джорджтауні, штат Техас, була майже завершена. Про це повідомляє Engadget.
Будинки, які є частиною спільноти під назвою Wolf Ranch, будуються за допомогою великого 3D-принтера під назвою Vulcan, який має майже 14 метрів завширшки та важить понад 4,75 тонни. Проєкт є частиною спільного підприємства з розробником 3D-друку для будівництва ICON і компанією Lennar, що займається будівництвом будинків.
Все розпочалося в листопаді 2022 року, і бригади близькі до завершення своєї мети – побудувати 100 будинків за допомогою Vulcan до кінця літа. Домовласники вже почали заселятися в деякі з готових 3D-друкованих будинків вартістю від $450 000 до $600 000. Більше чверті будинків вже продано.
3D-принтер ICON використовує суміш бетонного порошку, води, піску та інших матеріалів, щоб викласти штабелі бетону у формі трубок для будівництва стін і, зрештою, цілого будинку. Будинки – це одноповерхові оселі з трьома-чотирма спальнями, друк яких займає близько трьох тижнів. Фундамент і металеві дахи виготовляються старомодним способом за допомогою людських бригад.
Після друку стіни виглядають як гігантські шматки вельвету, але вони спроєктовані таким чином, щоб бути стійкими та довговічними навіть в екстремальних погодних умовах. Вони також водонепроникні та енергоефективні. Будівництво розпочалося з п’яти різних будівельних бригад, але з часом скоротилося до однієї бригади та одного робота-принтера.
Єдиним недоліком є те, що товщина стін заважає сигналам WiFi. Мешканцям довелося використовувати комірчасті інтернет-маршрутизатори з широкомовними сигналами, розташовані по всьому будинку, замість одного роутера.
Близько двох років пішло на те, щоб запланована спільнота будинків, надрукованих за допомогою гігантського 3D-принтера в Джорджтауні, штат Техас, була майже завершена. Про це повідомляє Engadget.
Будинки, які є частиною спільноти під назвою Wolf Ranch, будуються за допомогою великого 3D-принтера під назвою Vulcan, який має майже 14 метрів завширшки та важить понад 4,75 тонни. Проєкт є частиною спільного підприємства з розробником 3D-друку для будівництва ICON і компанією Lennar, що займається будівництвом будинків.
Все розпочалося в листопаді 2022 року, і бригади близькі до завершення своєї мети – побудувати 100 будинків за допомогою Vulcan до кінця літа. Домовласники вже почали заселятися в деякі з готових 3D-друкованих будинків вартістю від $450 000 до $600 000. Більше чверті будинків вже продано.
3D-принтер ICON використовує суміш бетонного порошку, води, піску та інших матеріалів, щоб викласти штабелі бетону у формі трубок для будівництва стін і, зрештою, цілого будинку. Будинки – це одноповерхові оселі з трьома-чотирма спальнями, друк яких займає близько трьох тижнів. Фундамент і металеві дахи виготовляються старомодним способом за допомогою людських бригад.
Після друку стіни виглядають як гігантські шматки вельвету, але вони спроєктовані таким чином, щоб бути стійкими та довговічними навіть в екстремальних погодних умовах. Вони також водонепроникні та енергоефективні. Будівництво розпочалося з п’яти різних будівельних бригад, але з часом скоротилося до однієї бригади та одного робота-принтера.
Єдиним недоліком є те, що товщина стін заважає сигналам WiFi. Мешканцям довелося використовувати комірчасті інтернет-маршрутизатори з широкомовними сигналами, розташовані по всьому будинку, замість одного роутера.
1000
24-08-10 07:31
Google впроваджує монетизацію в Chrome – це дозволить власникам сайтів заробляти не тільки з реклами
Google офіційно підтвердив плани впровадити підтримку монетизації у браузері Chrome, відкриваючи нові можливості для власників сайтів отримувати мікроплатежі у вигляді чайових або винагород за свій контент. Це нововведення має стати альтернативним способом монетизації, який не обмежується виключно рекламою або підписками, повідомляє Channel Tech.
Монетизація в Chrome – це технологія, що дозволяє власникам сайтів отримувати мікроплатежі від користувачів за взаємодію з їхнім контентом. В Google пояснили, що ця технологія дає можливість творцям контенту та власникам вебсайтів отримувати винагороду за свою роботу без необхідності покладатися лише на рекламні доходи чи платні підписки.
Однією з ключових особливостей монетизації є можливість здійснення невеликих платежів без необхідності активної взаємодії користувача. Це означає, що користувачі можуть автоматично підтримувати сайти, які їм подобаються, під час споживання контенту, не відволікаючись на процес оплати.
Завдяки монетизації власники сайтів можуть виразити свою готовність отримувати платежі, тоді як користувачі зберігають повний контроль над тим, скільки й коли платити. Такий підхід створює безшовний досвід для тих, хто бажає підтримати сайт під час перегляду його матеріалів.
Наразі монетизація ще перебуває на стадії розробки та поки що не є офіційним стандартом W3C. Технологія розробляється Web Platform Incubator Community Group з метою зібрати відгуки від спільноти та в майбутньому слідувати стандартам W3C.
Google офіційно підтвердив плани впровадити підтримку монетизації у браузері Chrome, відкриваючи нові можливості для власників сайтів отримувати мікроплатежі у вигляді чайових або винагород за свій контент. Це нововведення має стати альтернативним способом монетизації, який не обмежується виключно рекламою або підписками, повідомляє Channel Tech.
Монетизація в Chrome – це технологія, що дозволяє власникам сайтів отримувати мікроплатежі від користувачів за взаємодію з їхнім контентом. В Google пояснили, що ця технологія дає можливість творцям контенту та власникам вебсайтів отримувати винагороду за свою роботу без необхідності покладатися лише на рекламні доходи чи платні підписки.
Однією з ключових особливостей монетизації є можливість здійснення невеликих платежів без необхідності активної взаємодії користувача. Це означає, що користувачі можуть автоматично підтримувати сайти, які їм подобаються, під час споживання контенту, не відволікаючись на процес оплати.
Завдяки монетизації власники сайтів можуть виразити свою готовність отримувати платежі, тоді як користувачі зберігають повний контроль над тим, скільки й коли платити. Такий підхід створює безшовний досвід для тих, хто бажає підтримати сайт під час перегляду його матеріалів.
Наразі монетизація ще перебуває на стадії розробки та поки що не є офіційним стандартом W3C. Технологія розробляється Web Platform Incubator Community Group з метою зібрати відгуки від спільноти та в майбутньому слідувати стандартам W3C.
1000
24-08-09 09:05
Хайп, ще трішки хайпу, і потім ще хайпанути — це один із принципів новин про IT-індустрію 😨 Але не для ProIT. Тут розповідають лише про важливе. Лише про те, що дійсно хвилює, турбує та бентежить українських айтівців.
Докази? Скільки завгодно! Ось лише кілька тем, про які писали у ProIT за останній час:
👨💻 як проходить бронювання від мобілізації для айтівців;
💸 чи реально знайти інвестиції в стартап під час війни;
🤬 хто стоїть за атаками на українські IT-мережі;
📢 чому в Україні говорять про заборону Telegram.
Позбався зайвого хайпу зі своєї стрічки IT-новин 🧐 Читай про те, що має значення — на каналі ProIT!
1100
24-08-08 15:15