Джерело
ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND | Культ Рогатої Діви (донабір)⚠️ Набір учасників без конкретної дати чи ...
401 Охват/переглядів
2026-09-25 11:12
Повідомлення №6213
Культ Рогатої Діви (донабір)
⚠️ Набір учасників без конкретної дати чи часу
🐱 Підходить новачкам 🐱
Система: Dungeons & Dragons 5E
Майстер: Maxym
Дискорд: nihilist_nowhere
Сетинг: Forgotten Realms
Жанр: Високе фентезі, Темне фентезі
Тип гри: Кампанія
Формат: Онлайн
Вартість: 400
⏳ 4.0 год
🔞 Обмеження по віку - 18+
Опис: Сотню років тому ці землі сколихнув жахливий мор, що увійшов у легенди під назвою Гнильна Анафема. Тоді сама природа ніби збожеволіла: врожаї перетворювалися на чорну слиз, а люди і тварини гинули у страшних муках. Та найгірше чекало на тих, кому пощастило найменше - вони змінювалися, втрачаючи людську подобу й розум.
У ті дні небеса мовчали. Боги залишалися глухими до відчайдушних молитов смертних. А коли боги мовчать, завжди знаходяться інші сутності. Ті, що готові почути благання про допомогу і простягнути кігтисту лапу у відповідь...
Ціною неймовірних жертв страшну хворобу врешті вдалося зупинити. Земля загоїла свої рани, зелень повернулася, а жахливі події минулого розчинилися в тумані легенд. Люди знову повірили в мирне завтра.
Але казки брешуть. Зло не зникає - воно лише чекає свого часу.
Тіні знову пливуть по полях Дикого Рубежу. Колоски вкриваються чорною сухою пліснявою, худоба народжується потворною, а в темних закутках міст і глибоких печерах завмирають у екстазі нові загадкові культи. Липке, невідворотне відчуття катастрофи знову витає у повітрі.
Трибор - буремне серце Дикого Рубежу, чекає на тих, хто не боїться зазирати в темряву.
Чи вистачить вам сміливості ступити на ці землі, розкрити моторошні таємниці минулого й зупинити нову біду, перш ніж світ остаточно потоне у гниючій темряві?
Ключові особливості гри:
Наслідки у реальному часі: Світ гри — не декорація. Ваші рішення будуть впливати на долю персонажів і цілих поселень.
Відкритий світ: Досліджуйте Дикий Рубіж у власному темпі — від вогнищ розлючених орків до заборонених вівтарів Культу.
Тактична глибина: Використовуйте вертикальність, інтерактивне оточення і тактичні рішення для перемоги над переважаючими силами ворога.
Детективна лінія: Розслідуйте діяльність Культу через допити, пошук доказів та магічні ритуали.
Світ сірої моралі: Жодних підказок, що правильно, а що ні. Тільки ви вирішуєте, чи є Культ злом, чи єдиним порятунком від Мору.
Унікальний бестіарій: Битви з розумними супротивниками, які адаптуються до вашого стилю бою.
Заповненість: 0/1
⚠️ Набір учасників без конкретної дати чи часу
🐱 Підходить новачкам 🐱
Система: Dungeons & Dragons 5E
Майстер: Maxym
Дискорд: nihilist_nowhere
Сетинг: Forgotten Realms
Жанр: Високе фентезі, Темне фентезі
Тип гри: Кампанія
Формат: Онлайн
Вартість: 400
⏳ 4.0 год
🔞 Обмеження по віку - 18+
Опис: Сотню років тому ці землі сколихнув жахливий мор, що увійшов у легенди під назвою Гнильна Анафема. Тоді сама природа ніби збожеволіла: врожаї перетворювалися на чорну слиз, а люди і тварини гинули у страшних муках. Та найгірше чекало на тих, кому пощастило найменше - вони змінювалися, втрачаючи людську подобу й розум.
У ті дні небеса мовчали. Боги залишалися глухими до відчайдушних молитов смертних. А коли боги мовчать, завжди знаходяться інші сутності. Ті, що готові почути благання про допомогу і простягнути кігтисту лапу у відповідь...
Ціною неймовірних жертв страшну хворобу врешті вдалося зупинити. Земля загоїла свої рани, зелень повернулася, а жахливі події минулого розчинилися в тумані легенд. Люди знову повірили в мирне завтра.
Але казки брешуть. Зло не зникає - воно лише чекає свого часу.
Тіні знову пливуть по полях Дикого Рубежу. Колоски вкриваються чорною сухою пліснявою, худоба народжується потворною, а в темних закутках міст і глибоких печерах завмирають у екстазі нові загадкові культи. Липке, невідворотне відчуття катастрофи знову витає у повітрі.
Трибор - буремне серце Дикого Рубежу, чекає на тих, хто не боїться зазирати в темряву.
Чи вистачить вам сміливості ступити на ці землі, розкрити моторошні таємниці минулого й зупинити нову біду, перш ніж світ остаточно потоне у гниючій темряві?
Ключові особливості гри:
Наслідки у реальному часі: Світ гри — не декорація. Ваші рішення будуть впливати на долю персонажів і цілих поселень.
Відкритий світ: Досліджуйте Дикий Рубіж у власному темпі — від вогнищ розлючених орків до заборонених вівтарів Культу.
Тактична глибина: Використовуйте вертикальність, інтерактивне оточення і тактичні рішення для перемоги над переважаючими силами ворога.
Детективна лінія: Розслідуйте діяльність Культу через допити, пошук доказів та магічні ритуали.
Світ сірої моралі: Жодних підказок, що правильно, а що ні. Тільки ви вирішуєте, чи є Культ злом, чи єдиним порятунком від Мору.
Унікальний бестіарій: Битви з розумними супротивниками, які адаптуються до вашого стилю бою.
Заповненість: 0/1