Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - Hard Skills for PM - Channel
Додано 06 гру 2025 🌐 UK

Hard Skills for PM - Channel

@hardskillsforpm
Кількість підписників: 1 850
Фото: 683
Відео: 26
Посилання: 161
Опис:
Пише @andriimandrika - Founder/Trainer - hardskillsforpm.com, Head of KOLOssus - KOLO, Ex-Head of Product - Rocket Місце для прокачки ваших хард скіллів з управління продуктами.
Джерело

Hard Skills for PM - Channel | Як навайбкодити прототип, щоб він був майже pixel perfect?Росс Салата ...

Логотип телеграм спільноти - Hard Skills for PM - Channel Hard Skills for PM - Channel @hardskillsforpm
831 Охват/переглядів 2026-08-27 08:40 Повідомлення №813
Як навайбкодити прототип, щоб він був майже pixel perfect?

Росс Салата вміє в таке, а тепер і ще +1 команда MOJAM, для якої ми нещодавно провели воркшоп з AI-прототипування в новому форматі.

Ми провели більше 30 воркшопів з АІ прототипування для продуктових команд, працюючи з Replit та Lovable, але цього разу підтягнули дизайн-систему Mojam напряму в Claude Code.

Пояснюю, в чому переваги такого підходу.

1️⃣ Claude Code працює безпосередньо з файлами дизайн-системи.
Не «вгадує» стилі, а бере реальні токени, компоненти й патерни. На виході отримуємо нові інтерфейсні ідеї, які не відірвані від реального стилю продукту. Для ідеації це працює краще, ніж абстрактний макет.

2️⃣ Менше галюцинацій в інтерфейсі.
Логіка і структура коду прозорі, тому те, що AI зробив не так, легко поправити на льоту. Mojam до того ж тепер працює в екосистемі Claude, тож до дизайн-системи додається величезний контекст і пропозиції моделі на рівні гіпотези та потенційного рішення стають meaningful, а не generic.

3️⃣ Простіше ітерувати командою: кожен бачить, що саме змінюється, а не лише фінальний рендер.

4️⃣ Ширші можливості з фінальним результатом.
Треба прототип для PBR, тоді швидко загортаєте в артефакт. Частину коду можна забрати в продакшн. Можна задеплоїти на Vercel і зробити fake door. Результат ближчий до продакшн-коду, а не до «макета, який виглядає як застосунок».

5️⃣ Це дешевше.
Можливо, не настільки просто, як у Replit чи Lovable, але організації не треба доплачувати за окремі сервіси.

👇 Що в нас вийшло на практиці:

Ми підтягнули наявну дизайн-систему Mojam у Claude, і команди зібрали рішення майже піксель-перфект, без довгого причісування верстки вручну.

А після командної частини кожен учасник самостійно, з нуля, зібрав ще один прототип власної продуктової ідеї.
Саме робочий клікабельний прототип.

Дякую команді Mojam за довіру та відкритість, а окремо CPO компанії Ніку Самойлову за організацію і залученість команди. Бажаємо сильних релізів і продуктів, які влучають у ринок 🚀

____
Якщо ваша команда хоче навчитись швидко перетворювати продуктові ідеї на інтерактивні прототипи та MVP, пишіть мені в особисті, розкажу, як це виглядатиме саме для вас.