Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - ФРЕШ
Додано 14 лип 2024

ФРЕШ

@freshgss
Кількість підписників: 7 761
Фото: 3,580
Відео: 1,340
Посилання: 4,700
Опис:
🧑‍💻Зв'язок: @PavloPolishchuk Купити рекламу можна на TELEADS - https://teleads.com.ua/catalog/channels/freshgs
Джерело

ФРЕШ | Голови Nier та Devil May Cry кажуть, що розробники з Південної Кореї в...

Логотип телеграм спільноти - ФРЕШ ФРЕШ @freshgss
2 170 Охват/переглядів 2026-05-26 15:18 Повідомлення №5294
🎮 Голови Nier та Devil May Cry кажуть, що розробники з Південної Кореї випереджують японськихНа конференції G-CON у Пусані культові японські геймдизайнери Йоко Таро (NieR) та Хідекі Камія (Devil May Cry) визнали технологічну перевагу Південної Кореї над Японією. Йоко Таро відверто заявив, що корейські розробники помітно випереджають японських у технічному плані. Через це, на його думку, досвідченим японським колегам майже нічого їм викладати. Хідекі Камія додав, що хоча Японія історично лідирувала в індустрії, сьогодні ігри неймовірної якості виходять з усього світу. Проте успіхи сусідів не лякають його, а лише мотивують працювати сильніше, щоб не залишитися позаду. Він упевнений, що поява унікальних корейських тайтлів суттєво піднімає планку якості для всієї глобальної ігрової сцени. За останні роки Південна Корея здійснила потужний прорив у AAA-сегменті з релізами Lies of P, Stellar Blade та The First Berserker: Khazan. Одним із найгучніших і найтехнологічніших хітів початку 2026 року став масштабний корейський екшен Crimson Desert. Така стрімка експансія корейських студій змушує світових гігантів швидко адаптуватися до нової конкуренції. #новини #nier #devilmaycryПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат