Джерело
FELIX CS2 | ️ПОВНИЙ СПИСОК ЗМІН У ВЕЛИКОМУ ОНОВЛЕННІ ЗА 22 СІЧНЯ:[ ПРЕМ'ЄР ] — Роз...
570 Охват/переглядів
2026-01-22 09:26
Повідомлення №4056
♻️ПОВНИЙ СПИСОК ЗМІН У ВЕЛИКОМУ ОНОВЛЕННІ ЗА 22 СІЧНЯ:[ ПРЕМ'ЄР ] — Розпочався четвертий сезон Прем'єр-режиму;— Anubis додано до маппулу Прем'єр-режиму;— Train вилучено з маппулу Прем'єр-режиму;[ ЗМАГАЛЬНИЙ РЕЖИМ ] — Скориговано приховані рейтингові значення матчмейкінгу окремо для кожної мапи;— Поточні звання були скинуті;— Рейтинги знову відображатимуться після отримання необхідної кількості перемог;[ ГЕЙМПЛЕЙ ]— Зменшено ціну MP7, MP5-SD та PP-Bizon на 100$;— Незначно збільшено шкоду та зменшено падіння шкоди на дистанції у MP7 та MP5-SD;— Час приземлення після стрибка тепер розраховується з subtick-точністю;— Стрибки та приземлення більше не впливають на витривалість;— Штраф до швидкості після приземлення залежить лише від часу приземлення;— Натискання стрибка в межах sv_bhop_time_window під час приземлення вважається успішним bunnyhop, якщо не застосовано sv_jump_spam_penalty_time;— Стару механіку стрибків можна увімкнути на приватних серверах за допомогою sv_legacy_jump;[ ІНШЕ ]— Map Guides тепер можна завантажувати в онлайн-матчах режимів Casual та Retakes через меню ESC;[ ЗВУКИ ]— Зменшено затримку виводу звуку;— Підвищено якість звуків діставання та огляду ножів;— Звуки діставання зброї, ножів і гранат більше не накладаються при швидкому перемиканні;— Звуки ударів ножем тепер відрізняються залежно від типу атаки (основна або альтернативна, спереду чи ззаду), що відповідає різній кількості шкоди;— Фонові звуки більше не перезапускаються при переході між зонами;[ ЩОТИЖНЕВИЙ ДРОП ]— Додано дві нові колекції зброї: Harlequin та Achroma;— Видалено колекції: Safehouse, Dust 2, Nuke 2018, Inferno 2018;[ АРСЕНАЛ ]— Додано новий лімітований предмет — AK-47 | Aphrodite[ ДОДАТКОВО ]— Покращено деталізацію матеріалів базових моделей зброї: AK-47, AUG, AWP, Berettas, Desert Eagle, Galil, MAC-10, MP7, P250, Tec-9, USP-S, Bizon, CZ75-Auto, FAMAS, MP9;— Іконка мікрофона тепер завжди відображається у локального гравця, якщо мікрофон увімкнений— Виправлено помилку з «камерою смерті»;— Усунуто застрягання гравця на внутрішніх краях рамп у surf-режимі;— Покращено роздільну здатність PVS для деяких статичних об’єктів рівнів;— Виправлено дрібні помилки анімацій ножа-метелика;— Усунуто проблему з відсутністю кривавих декалей;[ СКРИПТИ МАП ]— Виправлено помилку, через яку activator іноді визначався некоректно для func_door (OnOpen, OnFullyOpen, OnClose, OnFullyClosed);— Додано нові методи: BaseModelEntity.GetModelName, BaseModelEntity.GetModelScale, BaseModelEntity.GetColor, BaseModelEntity.IsGlowing;[ МАПИ ]— З усіх режимів видалено мапи спільноти: Golden, Palacio, Agency та Rooftop;— Додано нові мапи спільноти: Warden, Stronghold та Alpine — у режими 5на5, 10на10 та Бій насмерть;— Мапи Sanctum та Poseidon — додано у режим Напарники;[ ANUBIS ]— Перенесено місце скидання мосту ближче до дверей на міду;— Змінено орієнтацію дверей на міду;— Додано отвір між конектором та тилом точки B;— Додано ящик на позиції «камера»;— Додано риштування до колони на A.