Джерело
Панго з Джавеліном | Dota 2 | Чому матчі в Dota 2 тривають вічність? 🧐Останніми днями на Reddit точа...
1 500 Охват/переглядів
2026-10-23 07:09
Повідомлення №7360
Чому матчі в Dota 2 тривають вічність? 🧐
Останніми днями на Reddit точаться дискусії щодо причин довгих матчів.
Один із користувачів зробив порівняльний аналіз одного важливого аспекту гри - мегакрипів. Він навів приклад того, який тиск ці крипи чинили у 2016 та 2026 роках. За його словами, 10 років тому для того, щоб вбити пачку «мегасів» групою з трьох героїв (34к +26к + 23к нетворсу) на 73-й хвилині гри потрібно було секунд 10 та підтримка союзних крипів.
Натомість зараз на тій самій 73-й хвилині пачку «мегасів» умовний 👻
Earth Spirit (52к нетворсу) стирає за два спели. Також в дописі говориться, що 10 років тому станом на цю ж хвилину SumaiL та UNiVeRsE мали разом 60к золота.
Висновок, який з цього всього випливає: порівняно з періодом десятирічної давнини зараз герої набагато жирніші, фармлять більше і їхні спели значно потужніші. У наш час навіть сапорти можуть легко розібратися з мегакрипами опонента, поки їхня команда пішла у наступ. Наприклад, раніше умовний Ancient Apparition чи Bane не міг собі дати ради з «мегасами» а зараз це легке завдання для нього.
Також не варто забувати, що байбеки не змінювалися з 2021 року, а гліфи - з 2024.
Ви згодні з такою думкою автора, чи вважаєте, що є інші причини довгих матчів?
😵
@dota2ua
Останніми днями на Reddit точаться дискусії щодо причин довгих матчів.
Один із користувачів зробив порівняльний аналіз одного важливого аспекту гри - мегакрипів. Він навів приклад того, який тиск ці крипи чинили у 2016 та 2026 роках. За його словами, 10 років тому для того, щоб вбити пачку «мегасів» групою з трьох героїв (34к +26к + 23к нетворсу) на 73-й хвилині гри потрібно було секунд 10 та підтримка союзних крипів.
Натомість зараз на тій самій 73-й хвилині пачку «мегасів» умовний 👻
Earth Spirit (52к нетворсу) стирає за два спели. Також в дописі говориться, що 10 років тому станом на цю ж хвилину SumaiL та UNiVeRsE мали разом 60к золота.
Висновок, який з цього всього випливає: порівняно з періодом десятирічної давнини зараз герої набагато жирніші, фармлять більше і їхні спели значно потужніші. У наш час навіть сапорти можуть легко розібратися з мегакрипами опонента, поки їхня команда пішла у наступ. Наприклад, раніше умовний Ancient Apparition чи Bane не міг собі дати ради з «мегасами» а зараз це легке завдання для нього.
Також не варто забувати, що байбеки не змінювалися з 2021 року, а гліфи - з 2024.
Ви згодні з такою думкою автора, чи вважаєте, що є інші причини довгих матчів?
😵
@dota2ua